У Dayz Standalone були додані дві важливі зміни: поліпшення мережевого коду мультиплеєра і абсолютно нова система управління мишею, вона замінить попередню, яка на основі прискорення миші. Ми продовжуємо роботу над обтімізаціей і іспровленіем помилок, в той час як інші в студііработают над новим функціоналом полювання і виживання.
Експерименти з респавном лута
Ми зібрали величезну масу статистичної інформації про спавн лута його розподілі з експериментальних серверів. Результатом цього стало вчорашнє тестування системи респавна лута Dayz Standalone на рівні движка. Уже виявлені кілька істотних шляхів оптимізації для поліпшення управління лутом і його респавном.
Зміни ми будемо впроваджувати поступово, крок за кроком протягом деякого часу. Для нас найважливіше зробити респавн лута, хоча б на базовому рівні. Як тільки ми цього доб'ємося, ми займемося зберігаються об'єктами (рюкзаками, наметами, і можливо усіма або більшістю інших предметів). В кінці ми займемося системою глобального розподілу лута.
Ми працюємо над покращенням освітлення в dayz standalone, з візуальної точки зору, також з точки зору ігрового процесу, щоб поліпшити гру вночі.
Ми включили джерела світла, такі як ліхтарики і ліхтарі на пістолети, щоб вони світили протягом дня оскільки вони раніше цього не робили. Однак ми все ще повинні зробити деякі HDR настройки.
Ми додали фізику проміжного шару, що дозволяє нам кидати предмети в грі, також дає нам можливість подивитися як поводяться руху персонажів в ігровому світі.
Це ще початок шляху роботи з фізикою, але ми стаємо набагато ближче до того, що хочемо реалізувати.
Ми хочемо додати глобальні елементи, такі як холодильники, в них можна зберігати дрібні предмети, тому вони можуть бути розграбовані.
Анімаційна команда наполегливо працює над отриманням нових методів володіння зброєю ближнього бою. Це як і раніше знаходиться в стадії розробки.
Команда працює над картою працювати спільно з художниками, щоб додати нові будівлі в гру і вирішити деякі проблеми з будівлями. Ми додали поліцейські ділянки і нові будівлі медичного центру на карті, а також поліпшення вже існуючих міст.
Ми зараз працюємо на тим, щоб у всіх будівлях з'являвся Лут, так як це є великою проблемою в даний час.
У нас тепер є дощ і погода правильно синхронізована на всіх клієнтів, тому всі гравці відчувають однакові погодні умови. Дощ також в даний час робить ваш одяг вологою, але на даний момент це не має великого впливу на гравця, але в довгостроковій перспективі ми безумовно хочемо це розширити.
Ми хочемо збільшити кількість зомбі, також хочемо, поліпшити їх виявлення зіткнень в закритому приміщенні. Це буде одним із завдань нової команди.
Реалізація транспортних засобів в Dayz Standalone занадто рано може дуже легко порушити баланс і вплинути на інші області гри. Тому ми почнемо реалізацію з більш повільних транспортних засобів, таких як велосипеди. Потім ми будемо дивитися на більш складні машини, де знаходиться набагато більше розкладаються компонентів, таких як акумулятор або свічки запалювання.