Не будемо кривити душею - гра дуже нагадує серію Diablo (іноді навіть занадто). Від ганебного ярлика клону її рятують кілька знахідок розробників. В першу чергу - це опрацьовані сюжет і атмосфера. Вам ні на хвилину не дадуть забути, що
Керівництва і проходження
Не будемо кривити душею - гра дуже нагадує серію Diablo (іноді навіть занадто). Від ганебного ярлика клону її рятують кілька знахідок розробників. В першу чергу - це опрацьовані сюжет і атмосфера. Вам ні на хвилину не дадуть забути, що ви - на Сході. Персонаж побуває в трьох світах: людей (Серединної рівнині), звірів (Тундрі) і демонів (Пекла). Для кожного з них вибрано своє графічне рішення і мешканці. Графіка і музика в грі взагалі дуже правильні. Чи не абстрактно "хороші", як зазвичай кажуть, а саме правильні. Погодні ефекти також виконані красиво, і в той же час ненав'язливо.
Про все потроху
Спочатку - передісторія. Близько трьох тисяч років тому, коли імператор Жу-Ву напав на імператора Жо і знищив країну Шан, Жо спалив себе на багатті в Будинку Довгої Зими. Але перед його смертю великий маг Вен застосував всю свою силу, щоб викрасти душу Жо, повну передсмертній ненависті, і відправити її за межі Світу Людей - очікувати того дня, коли імператор зможе повернутися і захопити владу.
Неймовірна сила думок Жо, збільшена заклинаннями Вена, створила діру в трьох з шести паралельних світів - людей, звірів і демонів. Через зсуви в просторі і в часі безліч людей з різних епох були викинуті зі свого часу, а монстри з паралельних світів стали вільно проникати крізь цю діру. Так як вона була створена силою думок Жо про помсту, якими керував Вен, чудовиська і демони, які проникали в неї, легко потрапляли під владу мага. Поневоливши цих істот, Вен створив з них могутню армію, вільно переходила з Пекла в Світ Людей.
Чимало знайшлося героїв, які намагалися врятувати нещасний народ і вбити чудовиськ. Але так як природа цих створінь вкрай зла, майбутні герої повинні були мати могутнє самовладання, інакше вони і самі могли перетворитися в чудовиськ, заразившись їх кров'ю з леза меча. У той же час справжні герої виявили, що лише чесноти, доступні людині, могли протистояти демонічної природі їх власної зброї, яка проявлялася тим сильніше, чим більше демонів було їм вбито - і тільки підпорядкувавши цю злу природу, можна сподіватися на перемогу.
Таблиця 1
управління
характеристики персонажа
Життєва сила - коли цей показник впаде нижче нуля, ваш персонаж помре (перевірено - при нулі Діва двох клинків ще живе). За рівень персонаж отримує фіксовану кількість життєвої сили (у кожного з героїв воно різне).
Ци - джерело бойової техніки і мощі; якщо її не вистачає, користуватися деякими бойовими техніками не можна.
Сила - необхідна для використання супертехніку. Бали сили не накопичуються доти, поки ви не навчитеся суперударів.
Витривалість - потрібна при бігу і блокуванні ударів: коли її рівень досягає нуля, бігати і ставити блоки герой не може.
Досвід - коли шкала досвіду заповнена, персонаж автоматично набуває новий рівень (всього їх 99).
навички героїв
Кожен навик може бути трьох рівнів: учень, воїн і майстер.
(Без назви) Дає можливість атакувати кілька разів поспіль або вразити більше одного ворога відразу.
Прогулянка по повітрю. Герой налітає на ворогів (можна використовувати три рази поспіль).
Розгін листя. Персонаж може злетіти в повітря і, швидко обертаючись, розігнати оточуючих ворогів.
Погоня за хмарами. Дозволяє злетіти вгору і налетіти на ворогів, обезголовивши ворожого командира.
Сонячний удар. Герой налітає на ворогів, використовуючи силу вітру (траєкторія руху миші: -).
(Без назви) Персонаж може вразити ворога декількома ударами.
Рев дракона. Відкидає ворогів назад за допомогою ци.
Захоплення дракона. Дуже сильна атака.
Політ дракона. Підкидає ворогів в повітря.
Вихор дракона. Швидко розтрощить ворожі ряди (траєкторія руху миші: I).
Спалах блискавки. Герой зможе завдати удару по голові за допомогою ци (контузія).
Гуркіт грому. Дасть вам можливість захистити тіло ци і прорватися крізь натовп ворогів.
Удар блискавки. Дозволяє вкласти всю силу в одну атаку.
Розлючений грім. Рухаючись швидко і створюючи тіні, персонаж зможе обійти захист ворога, а потім нанести йому нищівного удару (траєкторія руху миші: V).
(Без назви) Дозволяє зарядити клинок своєї ци, щоб створювати "повітряні клинки" для атаки на відстані.
Посилити ци. Дає можливість сконцентрувати ци для нападу.
Леза ци. Перетворює ци в клинки для атаки на відстані.
Вихор ци. Перетворює ци в смерч, який підіймає ворогів в повітря.
Океан сяйва. Дозволить персонажу випустити кілька стовпів-смерчів ци для знищення великої групи ворогів (траєкторія руху миші: Z).
Діва двох клинків
Швидка і спритна, вона натренована на поступове ослаблення ворогів. Це єдиний персонаж, який вміє лікувати себе. Слабкі місця: удари слабкіше, ніж у Мечника, а відстань атаки коротше. Рекомендується для досвідчених гравців.
(Без назви) На деякий час збільшує характеристики.
Ранок богині лотоса. Дозволяє збільшити швидкість.
Алебастровий еліксир. Використовуйте його для швидкого загоєння ран.
Воїнство хмар. Дає герою можливість зменшити вагу за допомогою ци і летіти за вітром, істотно збільшує показник броні.
Хвилі річковий богині. Атака на високій швидкості (траєкторія руху миші: M).
(Без назви) Використовує ци для атаки на відстані. Зі збільшенням рівня пропорційно збільшується кількість хвиль ци і відстань атаки.
Вищий шану. Слабка хвиля - діє як просте метальна зброя.
Мереживо ангелів. Дає можливість пустити хвилю ци, яка повертається до вас, двічі вражаючи супротивників: на шляху туди і назад.
Кола на воді. Ви можете запустити відразу кілька хвиль ци. Єдина проблема: необхідно час на концентрацію (тобто якщо в цей час вас успішно атакували, то маневр провести не вдасться).
Небесні квіти. Діва запускає навколо хвилі ци (траєкторія руху миші:>). Дуже красива і дієва техніка.
(Без назви) Включає оглушення на відстані, в ближньому бою і при нанесенні вирішального удару.
Швидкий удар ногою. Розбіг, стрибок, удар по голові ворога в стрибку - противник втрачає рівновагу і падає. Маневр вдається не завжди - вовки іноді встигають сховатися щитом.
Потрійний удар ногою. Герой може вдарити ногою ворога, можна використовувати три рази поспіль. Чи не особливо потрібний прийом.
Танець ластівки. Швидке обертання в поєднанні з ударами ногою. Корисний при складанні комбінованих атак після прийому Заклик двійника.
Холодне місячне світло. Рух з великою швидкістю і створення тіней для обходу захисту, потім - вирішальний удар по ворогу (траєкторія руху миші: /).
(Без назви) Дозволяє наносити кілька ударів.
Шов неба. Герой може відскочити назад і ударом ноги підкинути ворогів в повітря. Дана атака дуже корисна при боротьбі з противниками менше ведмедя (його і більших вона просто злегка приголомшує).
Серія ударів ногами. Техніка послідовних ударів. Валить супротивника, але шкоди завдає невеликий.
Очеретяна флейта фрейліни. Ефективна тривала атака ворога (траєкторія руху миші: \). Правда, з небесними квітами ні в яке порівняння не йде.