Керівництво по грі за Сема бі

Керівництво по грі за Сема бі

Вибір зброї впаде майже виключно на одноручне і двуручное тупе зброю. Як завжди, я приділю особливу увагу виживання, щоб нас не перетворили в криваву кашку. Деякі мої кроки можуть викликати подив. Я поясню, чому я не вибрав ті поліпшення, які, на перший погляд, можуть здатися більш корисними.

Рівень 2: Важкий удар (Heavy Hitter)

Ця здатність є стандартною, незалежно від вашого стилю гри. Пам'ятайте, що на ранніх стадіях гри, ваша стратегія полягає в швидких ударах по обличчю, щоб збити на землю, після чого добити кулаками. Кулаки - найшвидші, за винятком ножів і відносяться до тупого зброї. Використовуйте їх.

Рівень 3-5: Руйнування (Devastation)

Ця здатність не стільки збільшує пошкодження, скільки силу. Пам'ятайте - у вас тупе зброю. У міру підвищення рівня, ви будете отримувати бонус (напевно, він гойдається коли їсть або щось в цьому роді). Загалом, 9% підвищення шкоди - це добре, але здатність збивати цих тварюк - набагато краще.

Рівень 6-8: Захоплення (Tackle)

Хочете отримати джекпот? Це як раз той випадок. Це поліпшення робить Сема Бі найкращим в ближньому бою. Ви зможете збивати всіх ворогів на льоту. «Круто», - можете подумати ви. Ні, не просто круто, а «Я лину ЯК ГРУЗОВИК з реактивним кулак» круто, такий хороший цей талант.

Рівень 9: Одужання (Recuperation)

Тепер, коли у вас є Захоплення, можна взяти це вміння. Регенерація не сильно стане в нагоді вам в бою, але відмінно покаже себе, коли ви шукайте речі. 10% відновлення здоров'я в хвилину поки ви перебуваєте в пошуках, можуть означати різницю між життям і смертю.

Рівень 10-12: Мотивація (Motivation)

Це вміння просто незамінне для ближнього бою. Якщо у вас закінчиться витривалість, то воно прийде вам на допомогу. Воно дасть вам додаткову витривалість, щоб пережити набіги зомбі.

Рівень 13-15: Загартований (Hardened)

Збільшення запасу здоров'я на 15%. Всього доброго.

Рівень 16: Експерт тупого зброї (Blunt Expert)

А ось це вміння вже по-справжньому цікаво. Пам'ятайте, як ми збивали всіх на своєму шляху? Пострибайте по голові. Відскочив. Збийте. Пострибайте. Повторювати, поки ваші дії не матимуть належного ефекту. Ще можна зносити їм голови. Незалежно від вашого вибору, це вміння принесе вам додатковий бонус до наноситься пошкоджень. Прийшов час почати цілитися в голову, якщо ви не робили цього раніше. Це дозволить наносити додатковий втрат, а з огляду на, що голова у зомбі від природи слабка, то це зробить вас ходячим титаном.

Рівень 17-19: Удари молотом (Hammer Blows)

Ви можете заперечити, що Потужний удар (Powerful impact) і Велика палиця (Big Stick) наносять більше пошкоджень. Але це не має значення, адже менші пошкодження з лишком компенсуються тим, що лежачі зомбі не можуть наносити вам шкоду, до того ж, бонус від ударів по лежачим зомбі вдвічі перевищує бонус обох цих умінь.

Рівень 20-22: Критичний удар (Critical Impact)

9% - краще, ніж 3%. І будь ласка, не потрібно скаржитися на відсутність модифікованого тупою зброєю. У вас досить низькорівневих модов, щоб покрити всі ваші потреби. На час попадання в місто, Крит стануть вашим порятунком.

Рівень 23: стрясають землю (Earthshaker)

Мммм ... Кровища всюди!
Вам знадобиться парочка пістолетів, щоб відстрілюватися з дистанції, але це поліпшення безумовно не буде зайвим.

Рівень 24: Регенерація (Regeneration)

Вбивати зомбі стає трохи важче (але не сильно), але справжня проблема полягає в збільшенні їх кількості. Все частіше вони будуть застигати вас зненацька. Додаткові 5% регенерації в хвилину можуть здатися незначним покращенням, але це тільки на перший погляд. Адже 3 хвилини очікування перетворяться в 2. Непогане вміння, але є і трохи краще. Воно дозволить нам вижити до їх здобуття.

Рівень 25-27: Зворотний удар (Backfire)

Чому не Куленепробивний (bulletproof)? Тому що ховаючись в укриття, ви взагалі не втратите здоров'я. До того ж, якщо дотримуватися обережності, то від куль ви не помрете. Аж до 50 рівня, щоб збити вас знадобиться не менше двох пострілів. Зворотний удар дозволяє повертати пошкодження тим зомбі, які збивають вас з ніг. Хоч якась сатисфакція за понесений моральний збиток.

Рівень 28-30: Особлива обслуговування (Custom maintenance)

Ви, швидше за все, здивуєтеся такому вибору. Останній рубіж (Last stand) виглядає, на перший погляд, більш привабливим. Але якщо вас застав зненацька, то Особливе обслуговування дасть перевагу вашому модифікованому зброї.

Рівень 31: Відродження (Rebirth)

Нарешті ми дісталися до кульмінації всіх здібностей, яка зробить згаданий вище Останній рубіж марним. Повне відновлення за 4,5 хвилини? Здорово. Але, що ще важливіше, це відновлення буде відчутно вже під час бою, що дасть вам час на вироблення вірної стратегії.

Рівень 32-34: Глибокі кишені (Deeper Pockets)

Дуже шкода, що раніше у вас не вистачало місця на все попадаються предмети. Тепер можете надолужити згаяне.

Рівень 35-37: Невимушена (Effortless)

Зробивши цей вибір, ви значно зменшите витрата витривалості на двуручное зброю.

Рівень 38-40: Використовувати слабкість (Exploit Weakness)

Пора познайомити зомбі з вашим зброєю силою 800+. Якщо з першого разу не дійде, повторіть операцію. Вони померли? Більш за все. Це полегшить вбивство зомбі з малим запасом витривалості на 50%.

Рівень 41-43: Точні удари (Telling Blows)

Це вплине на всі тупе зброю, так що ніхто не дивиться на низькі відсотки.

Рівень 44-46: Потужні удари (Powerful Impact)

6% до вашої зброї - не багато, але помітно. Так, до речі, до цього моменту, все ваше зброю модифіковано. Без питань. «Але у мене немає-«, - навіщо ви це читаєте? навіщо друкуєте ці слова?

Рівень 47-49: Гаси світло (Lights Out)

Ми не взяли це поліпшення раніше, але краще пізно, ніж ніколи. До цього моменту, вас вже ніхто не повинен вбивати. Це дозволить забезпечити виживання, по крайней мере, якщо ви не будете вступати в протистояння з великими групами. Пам'ятайте, що хоча ви отримуєте менше пошкоджень, ви не безсмертний.

Рівень 50: Все, що душі завгодно

Тому що нічого вже не важливо, все мертві.

у мене Сем 44-го рівня, і, чогось я по іншому качав його). прокачав йому повністю наступні перкі- збільшення люті за розколювання голів, кидок, збільшення досвіду за ламання кісток, ну і, природно, безперервний тупіт ... тепер стратегія «бика» - зносимо і топче, накопичуємо тим самим лють, потім набираємо купу побільше, і цю лють на них вихлюпує ... в місті стратегія Наступна- набираємо купу, стрибаємо на машину, і довгим дворучним, а-ля кувалда або довга палиця ламаємо їм спершу витягнуті руки, потім черепа, = + досвід + лють ... а найулюбленіший противник для мене тепер - це громила, за допомогою кув лди ламаємо одну руку, потім другу, потім праве плече, потім ліве, потім ріжучим відсікаємо руку по лікоть, потім по плече, другу руку повторити ... так з одного громили по кілька тисяч експи виходить + випробування по кінцівках ... ну, і, звичайно ж , варто прокачати злом замокв до 3-го рівня, бо є міні-чіт- в другому бункері вас кожен раз чекає ящик з яким-нить добротним зброєю ... а ось низ правою гілки зовсім сумно, захист від куль, торгівля і т.д. - нафіг не потрібно ...

Вчора гра злетіла нафіг, пограв за китаянку і дані Сема -зброя, досвід все пропало.Сегодня китаянку стер і почав за новою за чорного парня.Так ось з нуля до 50 рівня пройшов за кілька часов.Точно знаю (брат засік) з 30 по 40 уровень-35мінут, а з 40 по 50уровень 1год 15мінут.Кому цікаво: між заправками хатина, там потім за 3 алкоголю 1молотов мужик дає, в ній громила треба убіть.Он не нападає (баг напевно) .Це завдання після декількох місій на рятувальній станції откривается.Залажу через забор.Ломаю плечовий суглоб ніж небудь важким і потім б'ю про перелому зношених до нуля кастетом, за кожен удар 25% від досвіду за убійство.Не надумаєте витрачатися на перк »костолом» (йде не 25% а 100% за удар по перелому) тоді, скажімо там від 3-4 рівня до 50, взагалі за годину пройдёте.Лучше взяти потрібні перкі.До кінця його не вбиваю, виходжу з гри і завантажувати з тогож місця у хіжіни.Кстаті, після завантаження в скринях знову зброю -так можна виходити, заходити і збирати зброю поки громила не вбили.