Керівництво по створенню гладких поверхонь

Даний посібник написав користувач reddit, який виклав на загальний огляд свою підземну базу з ідеально гладкими стінами. Звичайно, це не могло не викликати інтересу у інших учасників спільноти. Його тут же попросили зробити гайд по виконану роботу, переклад якого спільнота Astroneers.ru і публікує.

Будівництво бази

Все описане нижче - виключно мій досвід. Я не проводив якихось досліджень, так що мої здогади щодо технічного боку питання можуть бути помилкові. Поверхні в грі складаються з поєднання правильних трикутників. Вони шикуються в сітку, орієнтуючись в різні боки: на північ, на захід, на південь, на схід, наверх і вниз. Таким чином, щоб отримати ідеально рівні кути, вони повинні бути вирівняні згідно ігровому компасу (з'являється при наведенні курсору на вашого персонажа) щодо цих сторін або 45-градусному куту між ними.

З теорією закінчили, приступаємо до практики! Використовуючи компас, виройте поглиблення строго в одну з обраних сторін. Я вибрав захід. Постарайтеся зробити спуск під кутом 45 градусів, хоча невелике відхилення допустимо.


Тепер зробіть кімнату. Вичерпне вказівку. Округлене приміщення цілком зійде.


Далі її треба вирівняти. Для цього затисніть CTRL - у вашої гармати включиться вирішимо згладжування (на контролері перемикання між режимами - кнопка LB). Вирівнювання відбуватиметься під кутом, під яким знаходиться початкова поверхню, по якій ви збираєтеся рівняти.

Будьте обережні: якщо в процесі курсор виявиться над головою вашого персонажа, то це все зіпсує - уникайте таких ситуацій.

Тримаючи ці знання в розумі, пограйте з різними частинами статі, поки не знайдете те місце, за яким зробите весь інший підлогу. Рано чи пізно ви зрозумієте, що знайшли шукане, коли поверхня стане ідеально рівною.

Приклад: не дайте себе обдурити, тут поверхня не ідеально рівна!


А ось тут вже рівно.


Як тільки вам вдалося зробити рівну ділянку, продовжуйте випрямляти підлогу, повільно переводячи курсор миші з затиснутим CTRL.


Наступний крок складніше. Треба знайти ідеальний 90-градусний кут для однієї зі стін. Почніть в середині, щоб в разі чого не зачепити підлогу. Але якщо раптом зашкодить його, то просто полагодите від сусіднього рівної ділянки.


Як бачите, якщо підвести курсор ближче до підлоги, виходить такий класний перехід - над ним не потрібно возитися навмисне :) Якщо ви пошкодили підлогу, то знову скористайтеся одним зі здорових ділянок, щоб полагодити його, а потім вирівняйте всю стіну цілком.


Повторіть те ж саме з сусідньою стіною. Кути повинні вийти самі по-собі, але іноді доведеться трохи помучитися, вирівнюючи стіни і підлогу туди-сюди в пошуках плавного переходу. Якщо ваші стіни ніяк не сходяться, отже кут нахилу десь не збігаються. Мені дуже шкода!


Відмінно, можна доробити інші стіни таким же чином. За прохід назовні поки не переживайте.


Ви можете викопати прохід назовні - не бійтеся пошкодити стіну. Головне знайти потрібні кути, а потім ви легко забруднить непотрібні діри.


Залишився стелю. Робіть все точно так же: знайдіть ідеальний кут і рівняйте по ньому решту поверхні.


Відмінно! Щоб зробити підйом, скористайтеся тією поверхнею, що утворилася на переході між підлогою і стіною. Не бійтеся помилитися, завжди можна повернути гладкі поверхні з здорових ділянок.