Кі ії

nbsp YOкі ІІ (система управління поведінкою YOкі) використовується для управління поведінкою гомункула YOкі в онлайнової рольової гри "Рагнарок Онлайн".
Кі ії

nbsp У цьому AI реалізовані всі основні функції, наявні також і в інших популярних AI, таких як MirAI, RampageAI, AzzyAI, а саме:
  • Графічний користувальницький інтерфейс для налаштування параметрів.
  • Анти-кіллстіл;
  • Активний / Пасивний режим;
  • Підтримка найманців;
  • Налаштування поведінки в залежності від типу мобу;
  • Заповнити форму mob_id;
  • Використання умінь гомункула / наемнка;
  • "Розумний" режим проходження за Алхіміком;
  • Різні фігури в режимі "патрулювання"
  • Можливість "подружити" гомункула з іншим персонажем;
  • "Та, що танцює атака";
  • Режим "Танкованіе" мобів;
  • Автозавершення клієнта і т.п.

    Додаткові можливості, відсутні в інших AI:
  • Підтримка умінь гомункулів S (перероджуються гомункулів, доступних генетику в Ragnarok Renewal);
  • Можливість тимчасово призначити "господарем" гомункула іншого персонажа. Гомункул слід за цим персонажем, захищає його і взагалі, поводиться як ніби його власник - той персонаж);
  • "Хитра" танцююча атака - команда сервера надсилається двічі, але гомункул при цьому в іншу клітку не рухається;
  • Захист від "позіціонкі". Якщо гомункул протягом деякого часу не може потрапити по мобу, він спробує змінити позицію і вдарити мобу з іншого боку;
  • Захист від "втрати клієнта" в режимі танкованія. Якщо клієнт перестає бити мобу, гомункул через деякий час сам його вбиває;
  • Захист від "зависання мобів" - якщо протягом певного часу гомункул мобу не вбиває, такий моб вважається "завислим" і ігнорміруется;
  • Режим повернення до алхіміків при недостатньому HP - господар зможе полікувати поушн пітчер;
  • "Хвильовий" алгоритм знаходження шляху - якщо навколо Алхіміка складний рельєф місцевості, гомункул запам'ятає місця, де є проходи, і через деякий час буде вибирати оптимальний обхідний маршрут до мети / господареві і ніколи не загубиться;
  • Налаштування переваг в атаці / захисту. Можна налаштувати пріоритети - кого першого захищати (себе, господаря, одного) або ж в першу чергу нападати на "вільних" мобів;
  • Перемикання з поточної мети на іншу, більш пріоритетну;
  • Налаштування кнопок управління гомункула.

    Сайт створено в системі uCoz