King s bounty легенда про лицаря віконний режим чит моддінг - чіти - чит коди, nocd, nodvd, трейнер,

все змінюється на ура, оч просто і зручно, так само можна зробити артефакт сильніше який-небудь в уже розпочатої місії, щоб наново не перегравати з посиленим героєм за замовчуванням. для змін в додаток червоні піски потрібно відкрити файл. \ King'sBounty \ sessions \ red_sands \ red_sands_ses.kfs архиватором, в ньому папка config (hero.txt герой, items.txt артефакти) для зміни тільки в описі артефактів або пошуку артефакту по внутріігрового імені, відкриваєте файл блокнотом red_sands_ses.kfs \ localization \ rus \ other \ rus_items.lng і знаходите назва артефакту по-російськи, поруч буде задано його ігрове назва, це ігрове назва шукайте в файлі items.txt і керуєте.

наприклад itm_diploma_antimage_name = Диплом Сопромага (diploma_antimage і є внутріігрового назва)
файл items.txt
diploma_antimage category = o
image = heroitem_addon_unsorted_diploma_antimage.png
hint_cobject_item
label = itm_diploma_antimage_name
hint = itm_diploma_antimage_hint
information_label = itm_diploma_antimage_info
maphint =
mapinfo =
price = 900000 // вартість
maxcount = 0
level = 5 // рівень
race = elf // раса
use <>
fight filter belligerent = ally
>
pbo nus = health, 0,100,0, -100,0,0 // pbonus (параметри) може бути-attack; defence; initiative; speed; morale; krit; health идр = життя, 0-абсолютне значення, 100% -від базового значення, 0-від поточного, -100-тривалість постійно, 0,0
dbo nus = physical, 20,0,0, -100,0,0 // dbonus (бонус ушкоджень) може бути-physical; poison; magic; fire; glacial; astral. інше так само
rbo nus = magic, 0,100,0, -100,0,0 // rbonus (бонус опору) може бути-physical; poison; magic; fire; glacial; astral. інше так само
attack_on =
attack_off =
>
filter belligerent = ally
>
pbo nus = speed, 10,0,0, -100,0,0
rbo nus = physical, 0,100,0, -100,0,0
attack_on =
attack_off =
>
filter belligerent = ally
>
pbo nus = initiative, 5,0,0, -100,0,0
attack_on =
attack_off =
>
>
mods defense = count, 100 // сила захисту 100
intellect = count, 100 // інтелект 100
attack = count, 5 // атака 5
>
propbits = regalia, rare // тип артефакту (regalia, dress, artefact, weapon, shield, beholder_stone, belt, gloves, artefact, regalia) впливає на місце розміщення на героя
params <>
>

ps прискорення анімації, в бою часом стомлює повільна анімація наступає через велику битв
файл C: \ Users \ Name \ Documents \ My Games \ Kings Bounty Crossworlds \ game.ini параметр, значення вище 1-високо, прискорює бій, добре використовувати при автобус
setf

Всім привіт! Вибачте за дурне питання, але я не як не зрозумію де скачати чит?

san4e348rus
Це мануал.

Де знаходяться конфігурації юнітів.

В якому файлі може перебувати блокування шкатулки люті при битві з босами, і 2-ий питання, мб хто небудь знає як розгойдати Скіл духам як тобі треба а не з цього довбаний рандів.