Хочу розповісти про маленьку японської грі Dreaming Mary. виконаної в милому піксельному стилі.
Гра привернула мене цікавим оформленням, яке, однак, не повинно вводити в оману - гра зовсім не дитяча, а історія героїні, Марі (уві сні її звуть Мері), досить трагічна і наповнена постійним страхом.
Але спочатку гравець потрапляє в сон Марі, весь такий рожевий, чудовий і. безпечний. Уві сні в кімнаті Мері є радіоприймач, по якому можна розчути, як рfдіоведущая спілкується з подзвонили в студію людьми: вони хочуть дізнатися якомога більше про Мері. Якщо натискати достатню кількість разів на приймач, то можна прослухати всю радіопередачу до кінця і дізнатися деякі цікаві подробиці про дівчинку і її життя.
Японці дуже люблять робити гри з декількома кінцівками, які можна отримати, виконуючи певні дії. І Dreaming Mary не виняток, хоча здавалося б - така коротка гра і навіщо їй п'ять (!) Кінцівок? Але це раздразнівает гравця і змушує його за всяку ціну докопатися до суті.
Найскладніше - це зрозуміти, що потрібно робити для отримання всіх кінцівок. Якщо чесно, мені довелося вдаватися до допомоги Гугла для цього.
Фінальні титри після однієї з кінцівок
Фінальні титри після іншої кінцівки
У грі досить прості завдання, які, на жаль, гравець повинен буде проходити знову і знову, щоб отримати всі можливі кінцівки сну Мері. (Зате потім його чекає невелика нагорода.) Може, разработчіца гри навмисно не придумувала нові загадки, щоб вічно повторювані дії приспали увагу гравця і він відчув себе в безпеці як Мері. Може бути. Певний ефект це все-таки створює.
Якщо гравець був досить кмітливий, сон Марі починає показувати себе з іншого боку. Тут і починає проступати назовні правда про те, що ж відбувається в реальності.
Навіть незважаючи на те, що потрібно постаратися, щоб побачити іншу сторону сну, гра може почати турбувати вже з перших хвилин. Є в ній щось тривожне. Особливо, коли проходиш її не в перший раз.
Раджу гарненько придивлятися до персонажів, що населяють сон цієї дівчинки, а також розпитувати одного з них особливо ретельно.
Мері повільно ходить, але вона може і бігати, якщо затиснути разом зі стрілками ще й Shift. На початку гри гравцеві про це не повідомляється, а шкода.
Взаємодія з персонажами і предметами злегка незграбне: щоб Мері змогла з кимось поговорити або щось зробити, часто потрібно повернути її якимось особливим чином (наприклад, віч-на-гравцеві або в профіль). Буває, що на предмет треба кілька разів натиснути, щоб з ним щось сталося.
Дуже приємна і чарівна, як з шкатулки, вона занурює нас в сон Марі. Після розпакування архіву з грою, вам відразу ж стане доступна папка з музикою і звуками з гри.
Існує російський переклад гри. Але навряд чи є російська озвучка, яка б зробила абсолютно зрозумілою радіотрансляцію.
- Я знаходжу Марі і її світ снів схожим на світ Крістофера Робіна. У персонажів Марі теж є прототипи, але ось їх реальність майже не підтверджується.
- У грі є посилання на міфологію Давньої Греції, які простежуються в персонажах сну. Також згадується реальний давньогрецький байкар, а в архітектурі сну помітно вплив різних епох.
Чому я рекомендую пограти в Dreaming Mary
Dreaming Mary може здатися нудною і негідною такого великого відкликання, але не поспішайте з висновками. Гра примітна вже тільки тим, що в ній не одна кінцівка. А сама вона так вдало маскується під щось просто чарівне і безглузде, що не відразу помічаєш всій її глибини. Так, в грі немає насичених діалогів і взагалі вона коротка, хоча разработчіца зуміла за цей невеликий ігровий час розкрити перед нами цілий внутрішній світ дівчинки Марі. А японське вміння розповідати про все не безпосередньо, а натяками. Нехай гра і не оповідає нам про щось новому, але чомусь вона чіпляє. Рекомендую пограти!