Комп'ютерний блог 1

Сьогодні ми поговоримо про експорт готового проекту під операційну систему Windows. Іншими словами, створимо найпростіше додаток з виконуваним файлів у форматі exe. Також розберемося, як створити хороший установник своєї гри.

Для експорту необхідний компонент NW.js. Раніше він поставлявся разом з програмою Construct 2. Тепер же його потрібно встановлювати окремо. Переходимо на спеціальну сторінку. завантажуємо останню версію компонента і встановлюємо.

Потім запускаємо Construct 2, відкриваємо проект і переходимо до експорту (File → Export project).

Комп'ютерний блог 1

У списку доступних платформ вибираємо NW.js (desktop).

Комп'ютерний блог 1

Комп'ютерний блог 1

Далі йдуть параметри відображення майбутнього програми:

  • Window frame - виводити гру у вікні (звичайна рамка)
  • Resizable window - зміна розміру вікна (можливість розгорнути на весь екран)
  • Kiosk mode - повноекранний режим запуску

Зверніть увагу на останній пункт. Це повноцінний запуск гри на весь екран, не буде видно ні пуску, ні панелі завдань, ні робочого столу взагалі. Але при цьому в самій грі має бути присутня кнопка виходу. Інакше буде просто не закрити гру.

Комп'ютерний блог 1

Чекаємо завершення. На робочому столі (якщо ви не міняли шлях збереження) з'явиться папка з назвою вашої гри. У ній ви побачите:

  • папка linux32 - додаток під 32-розрядну версію операційної системи Linux
  • папка linux64 - додаток під 64-розрядну версію операційної системи Linux
  • папка osx64 - додаток під 64-розрядну версію операційної системи Mac OS X
  • папка win32 - додаток під 32-розрядну версію операційної системи Windows
  • папка win64 - додаток під 64-розрядну версію операційної системи Windows

Нас цікавить папка win32. Цей додаток буде працювати на будь-якій версії Windows.

Комп'ютерний блог 1

Відкриваємо цю папку і запускаємо файл nw.exe. Гра запуститься і ви побачите, як все це виглядає.

Йдемо далі. Додаток готове, їм вже можна ділитися з іншими. Тільки поширювати повну папку в інтернеті не зручно. Тому давайте створимо установник гри.

Тут нам знадобиться безкоштовна програма Inno Setup Compiler. Завантажуємо її на офіційному сайті розробника. розмір становить всього 2 Мб. Встановлюємо програму і запускаємо.

У вітальному вікні вибираємо пункт Create a new script file using the Script Wizard. Тобто створимо новий інсталятор, використовуючи спеціальний режим майстра.

Комп'ютерний блог 1

Відкриється майстер установників. На першому етапі просто натискаємо на кнопку Next.

Комп'ютерний блог 1

Далі вводимо назву програми, версію програми, ім'я та сайт розробника.

Комп'ютерний блог 1

Після йде вибір папки (Application destination base folder), в яку за замовчуванням буде встановлюватися гра. Тут немає особливого сенсу міняти стандартне значення. При бажанні користувач сам вибере потрібну папку.

Нижче (Application folder name) вводиться назва папки, яка буде створена в меню пуску.

Комп'ютерний блог 1

Далі в програму потрібно додати всі файли, які використовуються грою. Спершу вибираємо головний файл. Натискаємо на кнопку Browse під пунктом Application main executable file.

Комп'ютерний блог 1

І відкриваємо файл nw.exe з нашої папки win32.

Комп'ютерний блог 1

Потім під пунктом Other application files (інші файли) натискаємо на кнопку Add folder.

Комп'ютерний блог 1

І повністю додаємо папку win32.

Комп'ютерний блог 1

Підтверджуємо додавання всіх підпапок і вкладених файлів.

Комп'ютерний блог 1

На наступному етапі створюються ярлики в меню пуску, на робочому столі і панелі завдань. Відзначаємо галочки напроти потрібних параметрів.

Комп'ютерний блог 1

Далі додається інформація про ліцензії та по установці гри на комп'ютер. Ці дані не є обов'язковими, можна пропустити.

Комп'ютерний блог 1

Після йде вибір мов установника. Логічним буде вказати ті ж мови, що і в самій грі.

Комп'ютерний блог 1

Залишається вибрати папку (Custom compiler output folder) для збереження готового установника і ім'я цього файлу (Compiler output base name). Додатково ви можете додати свій значок і пароль на установку гри.

Комп'ютерний блог 1

Потім закриваємо майстер установників, натиснувши на кнопку Finish.

Комп'ютерний блог 1

Проект готовий. Програма тут же запропонує запустити створення установника. Погоджуємося.

Комп'ютерний блог 1

А ось сам проект годі й зберігати.

Комп'ютерний блог 1

Тепер чекаємо завершення створення установника.

Комп'ютерний блог 1

Готово, установник вашої гри створений. Він самий звичайний і без зайвих наворотів.

Схожі статті