команди адміністратора
команда <Параметры> опис
Single Administrator System
adminlogin
adminlogout Вийти з режиму адміністрування.
adminmenu Виклик меню адміністратора.
admin kickban
admin kick
admin playerlist Записує імена гравців підключених в даний час, поряд з їх ідентифікаторами, в лог-файл сервера.
admin restartmap перевантажувати поточну карту.
admin switch
Приклад: admin switch ctf-face3? Game = xgame.xctfgame? Mutator = xgame.mutinstagib
admin addbots
admin addnamedbot
admin killall
admin killpawns Знищити всіх об'єкти (гравців, ботів, зброю, та ін.)
admin killbots
Advanced Administrator System
adminlogin
adminlogout Відключити привілеї адміністратора.
adminmenu Виклик меню адміністратора.
admin playerlist Записує імена гравців підключених в даний час, поряд з їх ідентифікаторами, в лог-файл сервера.
admin restartmap перевантажувати поточну карту.
admin switch
admin kick list Показує ідентифікатори в даний час кікнути гравців.
admin kick
admin kick ban
admin kick session
admin map
admin map restart перевантажувати поточну карту
admin map next Перемикає сервер на наступну карту в маплісте
admin user list Видає список імен адміністраторів
admin user del Не використовується
admin user logged Показує список, в даний час залягання адміністраторів
admin bots add
admin bots kill
admin bots set
admin mutators used Повертає список мутаторов використовуваних в даний час.
admin mutators unused Повертає список мутаторов що не використовуються в даний час.
admin mutators add
admin mutators del
admin maplist used Показує список карт (з мапліста) використовуються в даний час
admin maplist add
admin maplist del
admin maplist find
admin game changeto
admin game edit
admin game endedit Закінчити редагування конфігурації, зберігаючи зміни
admin game canceledit Закінчити редагування конфігурації, які не зберігаючи зміни
admin game get
admin game set
Приклад: admin game set xCTFGame MinPlayers 4
Integer - ціле число (1, 24, 2, и.т.п, не може бути 1.5, 1/4, 0.8, і т.п.)
Byte - Те ж що і ціле число але в проміжку 0 - 255
Float - Число з плаваючою комою (1.1, 4.3, 0.4)
Boolean - Вкл. / Викл. прапор. Може бути: 1, On, True, Yes, для "Істина", і 0, Off, False, No, для "Брехня".
String - рядок або число;
ClassName - актуальне ім'я класу (xGame.xCTFGame)
Integer - ціле число (1, 24, 2, и.т.п, не може бути 1.5, 1/4, 0.8, і т.п.)
Byte - Те ж що і ціле число але в проміжку 0 - 255
Float - Число з плаваючою комою (1.1, 4.3, 0.4)
Boolean - Вкл. / Викл. прапор. Може бути: 1, On, True, Yes, для "Істина", і 0, Off, False, No, для "Брехня".
String - рядок або число;
ClassName - актуальне ім'я класу (xGame.xCTFGame)
анімовані таунти
для людей
taunt gesture_point - махнути рукою на ворога
taunt gesture_beckon - махнути рукою
taunt gesture_halt - махнути рукою "стій"
taunt gesture_cheer - "ура я переміг"
taunt PThrust - "от'імем"
taunt AssSmack - ляснути себе по заду
taunt ThroatCut - "переріжу глотку"
taunt Specific_1 - "прибутк" у жіночих скінів повертати задом
taunt Gesture_Taunt01 - показати фак
taunt Idle_Character01 - встати по стійці смирно
для ген мо каев
taunt gesture_point - махнути рукою на ворога
taunt gesture_beckon - махнути рукою
taunt gesture_halt - махнути рукою "стій"
taunt gesture_cheer - "ура я переміг"
taunt PThrust - "от'імем"
taunt Specific_1 - помахати ногами
taunt Gesture_Taunt01 - покриття хвостом
taunt Idle_Character01 - виправити гармату
taunt Gesture_Taunt02 - "чао бураніни"
taunt Idle_Character02 - стрибок з розворотом
taunt gesture_point - махнути рукою на ворога
taunt gesture_beckon - махнути рукою
taunt gesture_halt - махнути рукою "стій"
taunt gesture_cheer - "ура я переміг"
taunt PThrust - поворухнути волоссям
taunt AssSmack - махнути рукою по землі
taunt Gesture_Taunt01 - потикати на ворога
taunt Idle_Character01 - встати по стійці смирно
Idle_Character03 - злякатися
taunt gesture_point - махнути рукою на ворога
taunt gesture_beckon - махнути рукою
taunt gesture_halt - махнути рукою "стій"
taunt gesture_cheer - "ура я переміг"
taunt PThrust - "от'імем"
taunt AssSmack - ляснути себе по заду
taunt ThroatCut - "рвати сорочку на грудях"
taunt Specific_1 - "прибутк"
taunt Gesture_Taunt01 - махнути двома руками
taunt Idle_Character01 - почухати зад
taunt Gesture_Taunt02 - поліпшує по заду
taunt Idle_Character02 - витерти піт з чола
taunt gesture_point - махнути рукою на ворога
taunt gesture_beckon - махнути рукою
taunt gesture_halt - махнути рукою "стій"
taunt gesture_cheer - "ура я переміг"
taunt PThrust - "от'імем"
taunt AssSmack - ляснути себе по заду
taunt ThroatCut - "переріжу глотку"
taunt Specific_1 - "прибутк" у жіночих скінів повертати задом
taunt Gesture_Taunt01 - поклониться
taunt Idle_Character01 - сісти в позу лотоса
taunt gesture_point - махнути рукою на ворога
taunt gesture_beckon - махнути рукою
taunt gesture_halt - махнути рукою "стій"
taunt gesture_cheer - "ура я переміг"
taunt PThrust - "от'імем"
taunt AssSmack - ляснути себе по заду
taunt ThroatCut - "переріжу глотку"
taunt Specific_1 - танець
taunt Gesture_Taunt01 - почухатися
команда <Параметры> опис
ActivateItem
AddCurrentToFavorites Додати поточний сервер в список фаворитів
AddBots
BasePath
BehindView
ChangeCharacter
ChangeTeam
ClearProgressMessages Очистити всі повідомлення з екрану
cls Очистити вікно консолі.
ConsoleClose Закрити консоль.
ConsoleOpen Відкрити консоль.
ConsoleToggle Відкрити / Закрити консоль.
CreateCameraEffect
CycleLoadout
DemoViewNextPlayer переключився на вигляд наступного гравця в демке.
Disconnect Отключиться
DropFlag Скинути прапор.
ForceReload Негайна перезавантаження зброї.
FOV
GetWeapon
GetWeaponStats
GrowHud Додати елементи HUD.
InGameChat Підключитися до IRC-чату.
Jump Стрибок
l33tphrase
MusicMenu Викликати вікно плеєра.
Mutate
NextItem Вибирає наступний пункт у вашому інвентарі
NextStats Подивитися наступну статистику.
NextWeapon Вибрати наступне зброю
Open
PipedSwitchWeapon
PrevItem Вибрати попередній пункт.
PrevWeapon Вибрати Попереднє зброю.
RandomTaunt Виконати випадкову taunt-анімацію.
Reconnect реконекту
Say
ServerInfo Відкрити вікно "Server Info".
SetAutoTaunt
SetMouseAccel
SetMouseSmoothing
SetName
SetSensitivity
SetSmoothingMode Byte Встановити режим згладжування миші.
SetSmoothingStrength
SetWeaponHand
ShowDebug Показати зневадження в HUD.
ShowGun Показати зброя (якщо було встановлено SetWeaponHand Hidden).
ShowHud Показати HUD.
ShowMenu Викликати меню.
ShowScores Показати таблицю результатів.
ShowStats Показати твою локальну статистику.
ShrinkHud Зменшити дані в HUD
Speech
SpeechMenuToggle Викликати вікно голосових повідомлень.
Suicide Самогубство.
SwitchTeam Перейти в іншу команду
SwitchToBestWeapon Вибрати найкраща зброя.
SwitchToLastWeapon Вибрати передостаннє зброю.
SwitchWeapon
Talk Послати повідомлення всім гравцям з швидкою консолі.
Taunt
TeamChatOnly Викликати вікно чату зі своєю командою.
TeamSay
Teamtalk
ThrowWeapon Скинути зброю
Type
UpdateRelative
Use Активувати Тригер, двері, техніку і т.п.
Walk Йти
Integer - ціле число (1, 24, 2, и.т.п, не може бути 1.5, 1/4, 0.8, і т.п.)
Byte - Те ж що і ціле число але в проміжку 0 - 255
Float - Число з плаваючою комою (1.1, 4.3, 0.4)
Boolean - Вкл. / Викл. прапор. Може бути: 1, On, True, Yes, для "Істина", і 0, Off, False, No, для "Брехня".
String - рядок або число;
ClassName - актуальне ім'я класу (xGame.xCTFGame)
MEMSTAT - показує, скільки пам'яті жере ОС.
STAT ALL - показує повну статистику
STAT AUDIO - показує статистику звукової карти (скільки каналів зайнято etc)
STAT FPS - лічильник fps
STAT GAME - ігрова статистика
STAT HARDWARE - статистика роботи заліза в цілому
STAT NET - статистика мережі, пінг etc.
STAT NONE - прибирає з екрана всю викликану статистику
STAT RENDER - статистика рендеринга
- Подання у вигляді Wireframe.
- Zone / Portal: BSP-поверхні - однорідний колір, вказує на Зони; Static Meshes відображаються текстурованими. Цей спосіб зручний для того, щоб зрозуміти, як Static Meshes використовуються в картах.
- Використання Структури: BSP-поверхні - однорідний колір, один колір для кожної різної структури.
- BSP: як 2, але BSP неприродно біле.
- Динамічне освітлення, нормальний режим гри
- Текстурований режим без освітлення, повна яскравість
- Тільки освітлення, ніяких структур.
- Depth Complexity - показує комплексно сцену - з кольоровим масштабом.
- Тільки освітлення (1 -?)
- Тільки освітлення (2 -?)
- Тільки освітлення (3 -?)
- Тільки освітлення (4 -?)
- Подання у вигляді Wireframe. (Вісь Z - вид зверху)
- Подання у вигляді Wireframe. (Вісь X - вид спереду)
- Подання у вигляді Wireframe. (Вісь Y - вид збоку)
- Тільки освітлення (інше -?)
TOGGLEFULLSCREEN - перемикає в віконний режим і назад (в повний екран)
TYPE [текст] - Displays the specified text on the console відображає позначений текст в консолі.
EYE [число] - встановити рівень відображення від першої особи (по висоті) -100/100