Налаштування функціонування гри
Значення "1" - включити параметр; "0" - відключити.
Оптимізація мережевих налаштувань
- rate "80000" - обсяг пропускної здатності.
- cl_updaterate "30" - кількість оновлень (в секундах), одержуваних від сервера.
- cl_cmdrate "30" - кількість оновлень (в секундах), що відправляються на сервер.
- cl_interp "0.05" - команда, яка відповідає за оновлення приблизного місця розташування героя. Чим менше значення, тим частіше оновлюються місця розташування героїв. У обчислювальної математики інтерполяція - спосіб знаходження проміжних значень величини за наявним дискретному набору відомих значень.
- cl_interp_ratio "2" - остаточне значення інтерполяції.
- cl_smooth "1" - згладжування огляду після помилки передвичесленням з боку клієнта.
- cl_smoothtime "0" - згладжування огляду після помилки передвичесленням з боку клієнта на задану кількість секунд.
- mat_vsync "1" - включити вертикальну синхронізацію.
- r_screenspace "1" - включити згладжування.
інші параметри
- con_enable "1" - включити консоль.
- fps_max "120" - задати кількість fps (Frame per second) - кількість оновлень кадрів в секунду.
- cl_showfps "1" - показує кількість fps.
- retry - перепідключитися до останнього сервера.
- volume "0.5" - загальний звук гри.
- snd_musicvolume "0" - гучність музики.
net_graph - команда, яка відображає дані про інтернет-з'єднання.
- net_graph "1" - показати дані з'єднання (в правому нижньому кутку екрану): fps, пінг, отримано, віддано і втрачено пакетів.
- net_graphinsetleft "-50" - перемістити вліво відображаються дані.
- net_graphinsetbottom "300" - підняти вгору відображаються дані.
- net_graphpos "1" - змінити розташування даних. 1 - зліва, 2 - по центру, 3 - справа.
- net_graphproportionalfont "0" - змінити розмір відображуваних даних (від 0 до 1).
слабкий комп'ютер
Стандартні команди, які рекомендуються користувачам для підняття fps:
- dota_cheap_water "1"
- cl_globallight_shadow_mode "0"
- r_deferred_height_fog "0"
- r_deferred_simple_light "1"
- r_screenspace_aa "0"
- mat_vsync "0"
- dota_force_right_click_attack "1" - добивання Крип правою клавішею миші.
- dota_player_units_auto_attack "1" - авто-атака.
- dota_shop_force_hotkeys "1" - покупка предметів в магазині гарячими клавішами.
- dota_player_add_summoned_to_selection "1" - автоматично додасть покликаних істот в ряд підконтрольної групи.
- dota_apm - кількість дій в хвилину (відображається тільки в консолі).
- ping (для консолі) - покаже пінг всіх гравців; -ping (для чату) - індивідуальний пінг і кількість втрачених пакетів - у правому верхньому кутку екрану.
- dota_always_show_hero_names "1" - покаже нік над героєм.
- dota_disable_range_finder "0" - показати радіус застосування здатності.
- dota_camera_speed "3000" - швидкість прокрутки камери.
- dota_camera_accelerate "50" - акселерація камери.
- dota_hide_cursor "1" - заховати курсор миші.
- dota_cheap_water "1" - якість води.
- r_shadows "1" - включити тіні.
- dota_topbar_buyback_time "25" - час відображення викупу героя.
- hud_sticky_item_name - змінити закріплений предмет. Наприклад: hud_sticky_item_name "item_ward_observer". Список назв предметів.
- dota_screen_shake "1" - тремтіння екрану при використанні здібностей героя.
- dota_player_multipler_orders "1" - дозволяє віддати наказ усім контрольованим юнитам (включаючи самого героя). Припустимо, ви виділили контрольованого нейтрального юніта і, щоб не увійти на героя або інших юнітів, затискаєте "CTRL + Mouse 2" - на місцевість. Це дозволить всій групі юнітів переміститися в необхідну точку карти без окремих виділень.
- dota_unit_fly_bonus_height "150" - збільшить / зменшить відстань літаючих юнітів від землі.
- dota_gamescom_althack "0" - QWE і ASD + ALT = клавіші інвентарю.
- dota_unit_use_player_color "1" - підсвічування юнітів.
Команди для відображення миттєвого зняття здоров'я з ворожого героя
- dota_health_hurt_threshold "99999"
- dota_health_hurt_decay_time_max "0"
- dota_health_hurt_decay_time_min "0"
- dota_health_hurt_delay "0"
- dota_pain_decay "0"
- dota_pain_factor "0"
- dota_pain_fade_rate "0"
- dota_pain_multiplier "0"
У смужці "показник поточного і максимального здоров'я героя" можна встановити роздільник, який допоможе вам легше орієнтуватися в кількості hp. Зробити це можна, застосувавши таку консольную команду:
- dota_health_per_vertical_marker 250 (де 250 - стандартний) - вказує кількість hp, яке припадає на 1 розподіл "показника здоров'я";
- dota_health_marker_major_alpha 255 (де 255 - стандартний) - показник товстої вертикальної лінії;
- dota_health_marker_minor_alpha 128 (де 128 - стандартний) - показник тонкої вертикальної лінії;
- dota_health_per_vertical_marker 9999999 - відключити смужки.
Міні-карта
- dota_no_minimap "1" - відключити міні-карту.
- dota_minimap_hero_size "600" - розмір відображення героїв на міні-карті.
- dota_minmap_simple_colors "1" - двоколірна карта: зелений - для союзних військ; червоний - для ворожих.
- dota_minimap_hide_background "1" - прибрати фон міні-карти.
Кольори ворожих героїв на міні-карті. Значення від 0 до 255
- dota_enemy_color_b ""
- dota_enemy_color_g ""
- dota_enemy_color_r ""
Кольори союзних героїв на міні-карті. Значення від 0 до 255
- dota_friendly_color_b ""
- dota_friendly_color_g ""
- dota_friendly_color_r ""
Кольори нейтральних Крип на міні-карті. Значення від 0 до 255
- dota_neutral_color_b ""
- dota_neutral_color_g ""
- dota_neutral_color_r ""
- dota_minimap_show_hero_icon "1" - при натисненні клавіші "ALT" покаже іконки героїв; значення "0" - покаже імена героїв.
- dota_hud_flip "1" - міні-карта з правого боку.
- dota_hud_colorblind "1" - режим колірної сліпоти.
- dota_hud_healtbar_number "1" - показати здоров'я числом (над героєм).
- dota_minimap_misclick_time "0.2" - створить затримку між часом кліка і застосуванням здатності. Використовується, щоб уникнути можливих випадкових натискань.
Бінд (англ. Bind)
Бінди - можливість закріпити команду або ряд обраних фраз за конкретною комбінацією клавіш.
Якщо вам недостатньо пропонованих розробниками фраз, які використовуються через колесо, ви можете забіндити ряд бажаних команд на деякі клавіші. наприклад:
- bind F5 "say_team Нікого на карті. Можливо, вони в Смокі. Все тому!
- bind F6 "say_team Руна зверху. Герой пішов за нею. Акуратно топ!
- bind F7 "say_team Віддаємо центр, поки все не з'являться. Я сплітпушу і зроблю тп!
Бінди на місце виникнення рун
- bind "гаряча клавіша" "dota_camera_setpos -2273.898682 1232.745483 982.072876" - топ руна.
- bind "гаряча клавіша" "dota_camera_setpos 3035.773438 -2972.680176 966.072937" - бот руна.
Показати поточний час гри в чат - буква "j"
- bind "j" "chatwheel_say 57"
Чити і практика через створення лобі
Команди, які необхідно прописати в чаті гри
- -lvlup "25" - задати рівень вашого героя.
- -gold "1000" - задати необхідну кількість золота.
- -wtf - прибере перезарядку здібностей і витрату мани на них; -unwtf - прибрати ефект.
- -item "назва" - дасть герою певний предмет.
- -givebots item "назва" - дати роботам певний предмет.
- -refresh - відновити здоров'я, ману і прибрати перезарядку здібностей.
- -respawn - воскресити померлого героя.
- -startgame - встановить таймер часу на 0:00 і гра почнеться.
- -spawncreeps - нова хвиля Крип.
- -disablecreepspawn - заборона на виникнення Крип; -enablecreepspawn - прибрати ефект.
- -spawnneutrals - поява нейтралів.
- -spawnrune - нова руна.
- -createhero "ім'я" - створить союзного героя; -createhero "name" enemy - створить ворожого героя. Наприклад: -createhero tidehunter enemy; -createhero life_stealer.
- -levelbots "25" - задати рівень спамерських пошукових роботів.
- -allvision - дозволить бачити карту і в радіусі огляду ворожих героїв; -normalvision - відключити ефект.
- dota_bot_set_difficulty "" - рівень складності ботів: 0 - легкий, 1 - середній, 2 - важкий, 3 - нечесний.
імена героїв
Існує ряд героїв, чиї імена, якщо їх поставити через команду, відрізняються від справжніх.
Команди: -createhero npc_dota_hero_ancient; -createhero npc_dota_hero_ancient enemy.
Natus Vincere (lat. - народжені перемагати) - мультігеймінговий кіберспортивний клуб, який займає лідируючі позиції на світовій арені. За п'ять років існування клубу його команди багато разів завойовували і захищали титули чемпіонів світу в різних дисциплінах, а також встановили декілька світових рекордів, що діють і зараз. Гравці Natus Vincere відвідали більше сотні турнірів і, в поодиноких випадках не потрапляючи на п'єдестал пошани, виграли 47 з них, ставши справжнім прикладом для наслідування шанувальникам комп'ютерного спорту.
Twitter Instagram Steam
ВКонтакте Na`Vi Official Na`Vi LoL Facebook Na`Vi Official YouTube Na`Vi Dota 2 Na`Vi CS: GO Na`Vi LoL Na`Vi Quake Twitch