Учасники змагань IDPA, USPSA і ICORE знають, що на переважна більшість паперових мішеней потрібно два точних постріли. І що використовувана для цього стрілецька техніка може сильно вплинути на отримані окуляри.
При стрільбі по деяким мішенях, особливо розташованим поруч з Об'єктом або Укриттям (попадання в які карається штрафом), доводиться сповільнюватися, щоб зробити точні постріли. Але відкриті мішені, яких у вправі більшість, можна вражати набагато швидше. Є дві основні техніки, що дозволяють досягти двох швидких влучень по мішені з пістолета - контрольовані пари (CP) і техніка подвійних пострілів (DT).
Навіть мішені за Укриттям можна вразити подвійним пострілом, якщо стрілок відчуває себе на стрільбищі досить впевнено.
При використанні техніки контрольованих пар стрілок прицілюється для виконання першого пострілу, натискає на спуск, потім чекає, поки картинка в прицілі не відновиться до прийнятного виду (затримка) і стріляє вдруге. Перевага техніки CP в тому, що вона дозволяє стрілку забезпечувати точність A або 0 на різних дистанціях. Ці різні дистанції також вплинуть на тривалість затримки. При збільшенні дистанції до мішені, а також ускладнення досягнення «прийнятного виду картинки в прицілі» збільшується і тривалість затримки. У досвідчених стрільців при використанні техніки CP певну затримку в матчі з мішенями на різних дистанціях варіюється від .45 до .80 секунди. Реалістична середня тривалість затримки складе близько .60 секунди.
Справжня техніка подвійного пострілу Double Tap (в тактичному світі називається «Удари молотком») - це два постріли, зроблені з одного прицілювання. Зброю направлено на мішень, прицілювання виконано - і тоді на спусковий гачок натискають два рази так швидко, як може рухатися ваш вказівний палець. Спроб коригування прицілу перед другим пострілом не робиться. Теоретично, на близькій дистанції віддачі не відхилить другий постріл занадто далеко від першого.
Перевага DT в чистій швидкості. Є стрілки, у яких тривалість затримки нижче .20 секунди, але у більшості стрільців тривалість затримки знаходиться в діапазон від .25 до .35 секунди; у стрільців з револьвера це значення трохи вище. Більшість стрільців після мінімальної відпрацювання могуn з легкістю досягти тривалості .30 секунди.
Коли цілі поруч з вами, техніка подвійних пострілів дасть вам перевагу - якщо ви знаєте, коли його використовувати.
Подібна різниця в соті частки секунди на перший погляд може здатися чимось незначним. Але під час довгого матчу, коли ви робите 100 пострілів, і на кожну мішень потрібно по 2 залікових попадання - це буде вже 50 затримок. Стрілець, який використовує метод DT з затримкою .30 секунди витратить .15 секунди на отримання очок. У той час як стрілок, що застосовує CP (з середньою тривалістю затримки в .60 секунди) витратить близько .30 секунди на друге потрапляння. Ця різниця, в .15 секунди, на фінальному етапі здасться вам величезної! І в цьому перевага методу подвійних пострілів Double Tap.
Але, на жаль, є і недоліки. Перевага в .15 секунди ви отримаєте, тільки якщо результативність вашої стрільби з використанням методу DT буде такою ж, як і у стрілка, яка застосовує CP. Якщо ви почнете потрапляти в штрафні зони або промахуватися по мішенях, штрафи перекриють все ваша перевага, і ви швидко почнете втрачати очки, а не заробляти їх.
Ключем отримання від методу Double Tap переваги по швидкості і уникнення штрафів - визначення максимальної дистанції до мішені, на якому друга потрапляння розташовується досить близько з першим для отримання хороших очок. Максимальна дистанція, на якій стрілок може застосовувати метод DT без штрафів, визначається рівнем його навичок. На більшій дистанції кращі результати показує метод Контрольованих пар. Вправа для визначення цієї дистанції досить просте.
Почніть з п'яти ярдів. У деяких стрільців, які займалися раніше стріляниною на точність Bullseye. з'являються проблеми з подвійним натисканням на спуск без повторного прицілювання. Це суперечить усім їм навичок і досвіду. Їх мозок просто не запрограмований на це. Тому я пропоную починати з положення «зброю опущено і готово». Підніміть пістолет і змусьте себе зробити два постріли з однієї картинкою в прицілі. Для вас це може стати новим досвідом і доведеться «перепрограмувати» свій мозок. Як тільки ви звикнете, можете починати вправу з положення «зброю в кобурі».
Попередній огляд вправи дозволяє стрілкам візуалізувати мішені, дистанції до них і визначити відповідний для кожної мішені метод.
Можна використовувати мішені, що застосовуються у відповідній дисципліні. Або просто аркуші паперу розмірами 6 x 9 дюймів. Вони будуть імітувати залікові зони мішеней IDPA, USPSA і ICORE. Приклеїти їх можна до будь-якого шматка картону.
Стрілки із слабким хватом на дистанції в п'ять ярдів можуть нарешті це виявити і виправити становище. Але після невеликої відпрацювання практично будь-який стрілок зможе показувати на цій дистанції хороші результати. І тоді настане час відступити подалі і знайти мішені складніше.
Для деяких стрільців найбільш ефективною може здатися дистанція в 10 ярдів. Інші зможуть використовувати DT і на 12-15 ярдів. І не дивлячись на особисті обмеження, це корисно знати.
У стрільців всіх перерахованих дисциплін буде можливість оглянути мішені перед початком матчу. Грамотні учасники використовують цю можливість для створення «плану» - куди рухатися, коли перезаряджатимуться і як пройти вправу максимально швидко. Знання своєї ефективної дистанції для методу DT також дозволить їм визначитися зі стрілецької технікою, яку вони будуть використовувати для різних мішеней.
Навіть якщо розташування дозволить вам використовувати метод подвійних пострілів Double Tap тільки для половини мішеней, це все одно від шести до восьми секунд в скарбничку стрілка. І ці секунди приведуть спортсмена на перші рядки підсумкових протоколів.