Мова цього разу піде про Тауренов, одному з найдавніших народів Азерота. І хоча фактично вони схожі з іншими зверолюдьмі - з тими ж фурболгамі, таурени зайняли набагато більш важливе місце в світі - можна сказати, що без тауренов Азерот і зовсім уявити не можна, тим більше, що вони буквально всюди.
Історія тауренов бере початок задовго до Війни древніх. Безліч їх племен борознило землі єдиного в ті часи континенту і всі вони жили своїм життям. Однозначно заявити, що все таурени - це мирний народ або що все таурени - це злісні варвари, які не вийде, так як всі племена занадто різні. Безумовно можна тільки говорити про те, що виглядають вони як помісь людини з биком або яком вельми солідних розмірів і в цілому таурени досить спокійні, якщо їх не злити.
Незважаючи на відмінності в світогляді та культурі, все таурени дуже близькі до природи і стихійним духам, чим і пояснюється таке засилля серед них друїдів і шаманів. Друїдизм, до слова, Тауренов передали нічні ельфи, які з давніх часів були з ними в хороших відносинах. Ці два народи не раз допомагали один одному або хоча б не ворогували, а під час Війни древніх саме ці два народи склали основний кістяк війська, що протистояло демонам.
Незважаючи на те, що таурени - кочовий народ, тривалі стоянки вони вважають за краще влаштовувати в пагорбах, серед гірських піків і взагалі де-небудь вище, хоча здавалося б таким великим створінням набагато комфортніше буде на рівнинах. Швидше за все, це пішло з тих часів, коли таурени були ще вкрай примітивні і тікали від хижаків в пагорби.
Велика частина тауренов продовжує вести кочовий спосіб життя, але деякі племена вирішили, що осісти на одному місці - відмінна ідея, особливо якщо до цього місця навіть на дирижаблі не відразу долетиш. Відомі три столиці тауренов - Громовий тотем в Крутогора, Громової скеля в Мулгоре і нині зруйнована село Крижаний пилу в Нордскола. Поселення тауренов можна впізнати здалеку по тотемам, які вони люблять ставити з приводу і без або просто тягати на спині і по легенях осель з кісток і шкур тварин, яким не пощастило опинитися на шляху тауренов.
Після того, як єдиний материк виявився розколотий на шматочки, багато племена тауренов втратили будь-який зв'язок між собою - тепер таурени з різних материків навіть називаються інакше, а з Тауренов з Пандара взагалі поговорити без бійки не вийде, дуже вже вони войовничі. Зараз можна виділити чотири великих етносу тауренов, знайти які можна всюди, крім Східних королівств - туди вони з якоїсь причини не забрели.
Це звичні нам таурени, які зіграли далеко не останню роль в історії Азерота. Зараз вони є частиною орди, створеної Трал багато років назад і править ними Бейн Криваве копито, син старого вождя Кернса, який загинув в поєдинку з Гаррошем Пекельним криком через підступи своїй суперниці - Магат Зловісний тотем. Незважаючи на що говорить ім'я, клан Зловісного тотема додумалися погнати змоченими у відомій субстанції ганчірками тільки після того, як злочин Магат розкрилося. В іншому племена Калімдора - це мирні, стійкі і вірні істоти, які кілька разів утримували орду від розпаду.
Тхаур Нордскола, на відміну від своїх південних побратимів, набагато більш похмурі і войовничі створення. Зараз таунка - теж частина орди і в основному в якості шаманів. Шамани таунка - особлива тема. В силу суворої природи їх рідних земель, таунка не звикли, як інші шамани, довго просторікувати зі стихіями - замість цього вони вимагають у них допомоги і беруть те, що їм потрібно, силою. Через це шамани таунка набагато ближче до магів, хоча самі про це не здогадуються. Майже весь народ таунка був винищений Королем-лічом і тепер їх залишилося зовсім небагато.
Яунголи - мешканці Пандара і це вкрай войовничий народ, який постійно з кимось воює - то з пандаренамі, то з богомолами, то з табуретом, про який вождь спіткнувся вранці. Хоча яунголи точно так само близькі до природи, як інші таурени, в більшості випадків вони чхати на неї хотіли. Найбільше їм подобається запалювати і запалювати вони навчилися досконало, коли відшукали спосіб добувати нафту і майструвати вогняні стріли.
не згоден, більшість рас мають подраси:
дренеї - Манар ередаров, зломлені
тролі - Зандаларі і Амані (є ще дракари, Гурубаші і піщані, але вони не сильно відрізняються)
нічні ельфи - ночнорожденние
ельфи крові - вищі ельфи
нежить - як мінімум андед ельфи як Сільвана і її дарк рейнджери, ну і "відреклися з ліктями", яких хотів організувати один npc у стартовій локації теж не завадили б
воргени - мб зробити варіації кольору шкіри, як наприклад зробили Седогріва дійсно сивим воргенов
ну і додам про згадані
таурени зрозуміло ті, що з поста - таунка і яунголи, а роги тауренов з Крутогора просто в зачіски додати
орки - магхари, мокнатали, орки скверни
дворфи - клани чорного заліза і громового молота
Залишаються тільки гобліни і Пандара, але придумати що-небудь і з ними можна