Досвідчений косплеєр Емі Лінн ділиться своїми секретами, щоб навчити вас одягатися, як Фейт.
(Фото NBMA Photography)
Емі Лінн активно займається косплеєм 6 з гаком років, і знає, як важливі в ньому деталі. Якого б персонажа ви не взялися зображувати, щоб створити костюм, який визнають переконливим віддані шанувальники, потрібно багато годин праці.
А як щодо Фейт Коннорс? Скажімо так: однією татуюванням навколо очі тут не обійтися.
"Я завжди хотіла косплеєм Фейт, - каже Емі. - Мені дуже подобається її образ у новій Mirror's Edge Catalyst. Він став більш вираженим, волосся у неї тепер більш" незграбні ", штани не такі вільні".
Ті, хто був у цьому році на виставці New York Comic Con, могли помітити там Емі в своєму вражаючому костюмі. Вона зустрічала фанатів Mirror's Edge ™ Catalyst і її постійно фотографували.
Так як же виглядає весь процес створення такого костюма від початку і до кінця? Оскільки ніхто не розповість про це краще самої Емі, ми передамо слово їй. Вперед, Емі!
НАЧИНАЕМ З ОСНОВ
ЕМІ ЛІНН: "В одязі Фейт є чотири базові елементи: білі штани-велосипедки, червоні тренувальні рукавички, чорний кур'єрський рюкзак і бігові кросівки. Сам вигляд Фейт дуже стильний, але його базові складові можна купити в будь-якому магазині або через Інтернет. Деякі основні частини костюма я купувала в мережі.
"Щоб зробити жилет і передні ремені Фейт, я прийшла в свій місцевий магазин тканин і купила все необхідне там. Я придбала два види чорної нейлонової тканини, червоний нейлоновий ремінь, чорні" блискавки ", червоний кант і трохи червоної тканини для обробки".
СТВОРЕННЯ ЗНАМЕНИТОЇ РУКАВИЧКИ Фейт
Для напульсники Фейт я вибрала 6-мм пінку і 3-мм пінку для додаткової обробки. Так можна створити свіжий і приємний на вид образ. Окремі елементи я приклеювала контактним клеєм, а дрібні деталі прикріплювала петельками.
Почала я з того, що зробила начерки елементів на картках, щоб потім використовувати їх як шаблони при роботі з піною. У напульсники багато кутів і шарів, плавні обводи і циліндричний пристрій для підключення - його я зробила з дерев'яного штирі.
Щоб надати форму піні, я нагрівала її феном і загинала на кругом підставі. Зробити піну закругленою допоміг старий балончик з-під фарби. Після нагрівання я приклеювала одну частину за одною контактним клеєм і шліфувала краю, поки все не стало виглядати красиво. Через день напульсник можна було фарбувати, і потім він уже був фактично готовий!
ТАТУЮВАННЯ НА РУКАХ І НАВКОЛО ОЧІ
Татуювання Фейт - дуже важлива частина її образу, і, мабуть, найзнаменитіша.
Малювати татуювання для плеча від руки було не дуже просто, і, оскільки я розраховувала носити костюм багато разів, непрактично. Замість цього я зробила наклейку з паперу для друку за допомогою канцелярського ножа і синього малярного скотча.
Я надрукувала татуювання в масштабі під свою руку і наклеїла її шматки на синій малярський скотч. Потім я дуже терпляче вирізала шматки скотчу по контурах татуювання. Так у мене вийшла наклейка, яку можна було легко закріплювати на руці.
Відразу попереджаю: після декількох використань наклейка втрачає липкість На моїй деякі частини відмовилися липнути до руки після трьох разів. Забарвлювала шкіру я чорною фарбою для тіла за допомогою губки для гриму, потім фінішний шар з пульверизатора.
А татуювання навколо очі? З нею все куди простіше! Завдавши звичайний грим для костюма, я намалювала під оком два трикутника рідким підведенням для очей. Вуаля!
СПАСИБІ всім шанувальникам
Спасибі, Емі! Ми в компанії DICE незмінно дивуємося і вражаємося того, як прихильники Mirror's Edge Catalyst постійно демонструють свої таланти і креативність. Ми вдячні вам за будь-який внесок, будь то косплей, малюнки або просто роздуми про гру.
clicking on ".rsvp" adds class "open" on ".overlay" clicking on ".close-overlay" removes class "open" on ".overlay" clicking on ".rsvp. overlay-m-open. overlay-m- open-en. open-bs-modal "adds class" no-scroll "on" html "clicking on" .close-overlay. overlay-m-close. close "removes class" no-scroll "on" html "clicking on ".open-menuprofile" adds class "open-mpro" on ".menumi" clicking on ".close-menuprofile" removes class "open-mpro" on ".menumi" clicking on ".overlay-m-open" adds class "overlay-m-visible" on ".overlay-m" clicking on ".overlay-m-open-en" adds class "overlay-m-visible" on ".overlay-m-en" clicking on ".overlay- m-close "removes class" overlay-m-visible "on" .overlay-m. overlay-m-en "
Увійти через uID
Реєстрація
Розділ в процесі заповнення.