Крах епохи професіоналів як технології змінюють людство


Рухомий великий палець в світі перманентного онлайн поступово зганяє вже звичну усну і навіть письмову мову. Сьогодні емодзі, меми, різні скорочення - це не тільки спілкування, але вже частина нашого спрощеного мислення.

Ми самі не помітили, як останні дев'ять років докорінно змінили наше середовище проживання. Нехай ці зміни зачіпають лише 1/7 населення планети, але забавно спостерігати, як після двох мільйонів років еволюції нам раптово виявилася потрібна підвищена рухливість великого пальця для набору повідомлень в месенджерах. Те, що дозволило людині свого часу обійти конкурентів, істотно поліпшивши моторику і хапальні здатності наших предків, тепер знайшло нове комунікативну функцію.

Розрив між інструментами професійного творення і інструментами споживання починають занадто сильно відрізнятися не тільки способами введення і виведення інформації, а й за типом роботи з ними. Якщо ми розглянемо попередні технологічні ривки, у нас завжди була зв'язок з попередньою технологією, були містки між минулим, сьогоденням і майбутнім. Це легко можна відстежити, наприклад, по САПР-інструментам (САПР - система автоматизованого проектування). За тисячі років до появи AutoCad і компаса стародавні єгиптяни і греки використовували креслення для створення чудових архітектурних творінь, поступово креслення ставали все складніше, але наступне покоління інженерів і архітекторів розуміло попереднє. З появою персональних комп'ютерів стало можливим створювати твердотільні моделі, а вже за ними отримувати конструкторську документацію для виробництва. Софт розвивався, програмні пакети «пухли» від функціоналу. Сьогодні інженер-конструктор може крім проектування технічної системи виконувати її обрахування в різних CAE-пакетах (Computer-aided engineering - програми і програмні пакети, призначені для вирішення різних інженерних завдань).

Спостерігається постійне збільшення складності під завдання науки і техніки.
Сучасні САПР нічого спільного не мають з тим квазі-майбутнім, який створив Стів Джобс. Ніякого мінімалізму і понад-зручності, ніяких спрощень - тільки хардкор.

Складність технічних систем шалено зростає, софт ледве встигає за вимогою творців. Але при цьому сучасні діти мишку в руках не тримали - як вони зможуть років через п'ять працювати з подібним інструментарієм з неспрощених світу?

Словом, у нас є кілька серйозних обмежень по роботі з підростаючим поколінням:

1. Як би не розвивалися пошукові системи, але це лише інструмент в руках людини і його ефективність прямо пропорційна ментальному бекграунд шукає. Якщо ти не знаєш про теорію відносності, ти не зможеш сформувати необхідний запит про гравітаційні хвилі;

2. Штучний інтелект (ШІ) найближчим часом почне працювати зі смислами, по крайній мірі, він зможе давати семантичний опис різних графічних об'єктів з мережі: благо за останні 30 років ми стільки згенерували, що ще ні одному поколінню ледарів вистачить матеріалу.
Разом, навіщо створювати, якщо можна взяти вже готове і модифікувати і адаптувати? Тут я маю на увазі створення принципово нового, формування нових смислів. Повірте, ІІ найближчим часом зможуть писати непогані розповіді, може, навіть книги, може, навіть за свідомо написаним сценаріями.
Але у людини є потреба в написанні. Ми так звикли міряти навколишній світ виключно з боку споживача контенту, що зовсім забули про тих небагатьох, які своїми творами нас надихають, спрямовують, надихають. Історія, звісно, ​​не знає умовного способу. Але можливо не було б програми «Апполон», якби Жуль-Верн за 100 років до цього не написав «Із Землі на Місяць прямим шляхом за 97 годин 20 хвилин». Інших інструментів поширення своїх ідей як одягання їх у вигляді тексту, музики, фотографії, графіки і так далі ми поки не придумали. Нових інструментів самовираження немає. Це територія людини.

Завершити свою колонку я хочу надихаючої цитатою: «Твій iPhone могутніше, ніж всі комп'ютери NASA в 1969 NASA відправило людину на Місяць - ти посилаєш птахів в поросят»