Основна сюжетна лінія гри вийшла, на мій погляд, надмірно короткій, але при цьому вона не втратила характерних рис серії Fallout - адже кожен квест можна пройти безліччю способів. По можливості я буду згадувати про них.
Найперше завдання починається в кінці навчального курсу. Амата будить нас і розповідає, що батько покинув Притулок. Джонас відмовився відповідати, куди пішов Джеймс, і його вбили. Тепер Доглядач йде за нами - саме час звалювати з рідного дому.
Амата пропонує нам пістолет, і тут можна прийняти подарунок або відмовитися. Я вирішив взяти зброю, так як воно повністю справно і прослужить ще довго. Якщо залишити зброю Амато, пізніше не доведеться виручати її. З усіма неприємностями вона впорається сама.
Це порада: не забудьте зібрати повний комплект речей, які дають надбавку до навичок. Костюми Притулку дозволять заощадити по 5 очок відразу в декількох навичках.
Притулок кишить радтараканамі, тому охороні найчастіше наплювати на вас, ніж та варто користуватися. По дорозі до виходу ви можете врятувати матір Буча Делор від тарганів і отримати за це прикид тунельних змій, який додає 5 до навички «Холодна зброя». Втім, ви можете просто вбити Буча та забрати куртку.
Отримуємо код і рухаємося до виходу. На порозі гра дасть ще один шанс змінити всі параметри персонажа, після чого ми вперше побачимо Столичну Пустка.
Слід у слід
Вийшовши з Притулку, ми вирушаємо в найближче поселення - мегатонн. Там потрібно запитати у шерифа про батька. Він скаже, що бачив когось схожого, але напевно знає тільки Колін Моріарті - господар салуна. Сам Колін вкрай мерзенна особа і безкоштовно нічого не дасть. У цього завдання є багато шляхів вирішення. Наприклад, ви можете зламати комп'ютер Моріарті і прочитати його щоденник. Другий варіант - зламати шафа і там знайти пароль до комп'ютера. Третій варіант - поговорити з Нової в салуні. Якщо у вас є здатність «Женоубійца», Нова дасть вам пароль до комп'ютера. Четвертий варіант - купити інформацію за 100 кришок. Нарешті, п'ятий варіант полягає в поверненні грошей, які вкрала якась Сільвер. Вона ховається в будиночку в двох кроках від Мегатонни.
Отримана від Моріарті інформація вказує на радіостанцію «Галактичні новини», куди ми і вирушаємо.
На підході до будівлі радіостанції ми зустрічаємо загін Братства, який йде в атаку на мутантів. У цьому місці гра не залишає нам вибору, оскільки нам потрібно потрапити до радіостанції, так що Братству допомагати доведеться в будь-якому випадку. Тут ми зустрічаємо першого ігрового боса - бегемота. Бегемот - це дуже великий супермутанта. Він надзвичайно живучий і сильний. На щастя, цей буде озброєний лише величезною палицею, яка вбиває персонажа з першого удару.
Це порада: не турбуйтеся про бійців Братства. Вони безсмертні і тільки падають без свідомості, але потім встають.
Як перемогти боса? Підгадати момент і підберіть з тіла одного з солдатів Братства «Товстуни». Бегемоту потрібно мінімум два постріли з цієї зброї. Будьте обережні, якщо вибухом ви зачепите когось із Братства, це вважатимуть нападом і все стануть ворожі. Кращий варіант - стріляти, коли всі члени Братства валяються без свідомості.
Після знищення мутантів заходимо в будинок радіостанції. Це можна зробити, якщо використовувати переговорний пристрій поряд з дверима. Всередині ми знайдемо непогані запаси патронів, а на другому поверсі виявиться Трідогнайт. Для вирішення цього завдання є принаймні три варіанти. Трідогнайт дасть доручення полагодити ретранслятор в обмін на інформацію про батька. Можна за допомогою красномовства вмовити його відразу розповісти, куди пішов Джеймс. Нарешті, можна вбити Трідогнайта і шукати далі наосліп.
Скаже вам про це Трідогнайт чи ні, але батько відправився в Райвет-Сіті до лікаря Лі. Туди ми і підемо.
Це цікаво: ніхто не заважає вам піти в Райвет-Сіті відразу ж з Притулку. Доктор Лі дізнається вас незалежно від того, чи були ви в мегатонн.
Гонка переслідування
Після розмови з доктором Лі ми дізнаємося, що батько знову взявся за проект «Чистота», над яким працював до народження нашого героя. Поговоріть з доктором Лі докладніше, це допоможе зрозуміти, чому батько втік з Притулку і що взагалі таке цей проект «Чистота». Доктор Лі вкаже, де знаходиться кімната управління установкою «Чистоти», і порадить пошукати батька там.
Чи треба говорити, що в меморіалі Джефферсона батька не виявилося? Зате там залишилися його записи, з яких можна дізнатися про матір головного героя і про проект «Чистота». У десятій записи Джеймс говорить, що направляється в Притулок 112. Це Притулок знаходиться під гаражем Кейси Сміта. Якщо ви до цього моменту вже побували в Тенпенні-Тауер, вам не доведеться бігти через всю Пустка.
Транквіліті-Лейн
В Притулок 112 нас зустріне робот (попередньо треба одягнутися в костюм з числом 112 на спині) і проводить в головний зал Притулку. Нам доведеться увійти в віртуальну реальність, щоб врятувати батька. Ходять чутки, що можна виконати це завдання відразу, але ретельні дослідження показали, що в кабінеті Брауна немає ніяких способів вплинути на Транквіліті-Лейн, тому доведеться особисто відправитися у віртуальний світ.
Транквіліті-Лейн - це заміський район в стилі п'ятдесятих років. Фактично це єдина за всю історію Fallout можливість поглянути на довоєнний світ, хоч і не справжній.
У симуляції наш герой - дитина. Де батько, і що робити далі? Абсолютно незрозуміло. Поговоріть з Бетті і дізнайтеся, що тут відбувається.
Є кілька варіантів вирішення цього завдання. Перший і очевидний - виконати всі доручення Бетті, але це призведе до втрати карми.
Це важливо: якщо ви атакуєте Бетті, то помрете. Така ось захисна система у доктора Брауна.
Перше завдання - змусити хлопчика Тіммі плакати. По-перше, ви можете побити його. По-друге, можна сказати йому, що з його вини батьки розлучаються. По-третє, можна переконати його, що він йде в армію. Нарешті, можна вбити обох його батьків.
Друге завдання - розладнати весілля Роквелл. Перший і найпростіший спосіб - сказати місіс Роквелл, що чоловік їй зраджує. Вона легко в це повірить, і весілля не буде. Другий спосіб теж простий - крадемо піжаму з будинку Сімпсонів і повідомляємо місіс Роквелл, що її чоловік трансвестит, та ще й зраджує їй. Останній і найгірший в плані карми варіант - прочитати щоденник місіс Роквелл і дізнатися, що вона хоче вбити місіс Сімпсон. Вбиваємо її за допомогою качалки, а потім розповідаємо все містерові Роквеллу.
Третє завдання - вбивство місіс Хендерсон. Здавалося б, просте завдання ускладнюється тим, що нам заборонено банально забити місіс Хендерсон до смерті, так як це «нудно». Проте є безліч способів досягти мети. Наприклад, можна зіпсувати люстру на кухні, і вона впаде місіс Хендерсон на голову. Або можна пересунути роликові ковзани на сходи, і коли вона почне спускатися вниз, то розіб'ється на смерть. Для любителів витончених рішень є пара ще більш складних варіантів. Можна зіпсувати газову плиту і попросити місіс Хендерсон спекти вам пиріг, що призведе до вибуху. Нарешті, можна замкнути будинок і включити домашнього робота на прибирання, а потім зіпсувати його чип «свій-чужий». Складність останнього варіанту полягає в тому, що робот не повинен бачити персонажа. інакше він уб'є вас на місці.
Останнє завдання Бетті зовсім легке. Вона доручає просто вбити всіх мешканців Транквітілі-Лейн. Щоб це зробити, загляньте в собачу будку і підберіть спеціальний ніж і клоунську маску. Після виконання всіх завдань Браун розповість, що Док і є ваш батько. Після розмови він відкриє двері, і ви зможете залишити симуляцію.
Це цікаво: якщо ви взяли здатність «Таємничий незнайомець», він буде з'являтися навіть в Транквіліті-Лейн.
Є спосіб пройти Транквіліті-Лейн без втрати карми. Для цього треба поговорити зі старою Дізерс і дізнатися, що систему можна вимкнути за допомогою аварійного терміналу в покинутому будинку. Термінал захований, і відшукати його можна, якщо зіграти правильну мелодію на предметах в кімнаті. Послідовність така: радіо, глечик, гном, глечик, шлакоблок, гном, пляшка. Одна зі стін пропаде, і замість неї з'явиться комп'ютер, в якому потрібно відключити «відмовостійкість» програми. Ця «відмовостійкість» не дає жителям Притулку 112 померти, коли вмирають їхні комп'ютерні втілення. Відключаємо режим і запускаємо програму «Китайське вторгнення». Все, крім гравця, Дока і Брауна, загинуть. Браун ж залишиться назавжди у віртуальній реальності, але все одно відкриє вихід і відпустить головного героя і його батька. Такий варіант вирішення завдання не завдає шкоди кармі, але і не підвищує її.
Це цікаво: мелодію-пароль насвистує Бетті, коли грає на дитячому майданчику. Крім того, музичний супровід Транквіліті-Лейн - та сама мелодія.
В Притулок 112 до вас підійде батько і скаже, що відправляється в Райвет-Сіті, щоб знову працювати над проектом «Чистота». Ця розмова автоматично завершить епізод «Транквіліті-Лейн» і активує завдання «Жива вода».
Жива вода
Вирушаємо до вже знайомого меморіалу Джефферсона, де зібралися вчені Райвет-Сіті і наш батько. Нам потрібно запустити установку, а для цього доведеться особисто включити всі помпи і активувати супутні системи. Батько буде допомагати по радіо, та й заблукати там ніде. Стріляти поки теж нікуди, тому зробіть все, що просить батько, а коли підете відкривати клапан, уважно дивіться вправо. Вертольоти! Один, другий, третій. Не може бути! Анклав! Як? Звідки? Але зараз немає часу міркувати про це. Повертаємося до кімнати управління і бачимо, як полковник Отем вимагає передати установку «Чистота» в руки американського уряду і анклаву. Джеймс відмовляється і викликає перевантаження. Вибух приголомшує штурмовиків анклаву, але сам батько, мабуть, загинув. Ми нічим не можемо допомогти йому, тому потрібно бігти якомога швидше, адже він заплатив за наш шанс життям!
Тепер потрібно вивести доктора Лі і інших учених по тунелю в Цитадель. По дорозі вам зустрінуться солдати анклаву і мертвяки. Не забудьте обзавестися силовий бронею анклаву, так як дуже скоро вас навчать нею користуватися.
По дорозі доведеться вирішити ситуацію з Гарза. У нього проблеми з серцем, і він не може йти далі. Є як мінімум три варіанти виходу з цієї ситуації. Перший - дати доктору Лі п'ять стимуляторів. Можна дати три упаковки Баффаута, і це не вб'є Гарза. Ще можна умовити Лі кинути Гарза, але для цього потрібен високий показник красномовства.
В кінці тунелю зустрічаємося з охоронцями Братства і закінчуємо завдання «Жива вода».
Порада: не забувайте підбирати і ремонтувати броню анклаву. Якщо до цього моменту ви не запаслися інший силовий бронею, ця може захищати вас до кінця гри.
Отже, ми знаємо, що для функціонування установки нам потрібен ГЕКК. Залишилося тільки з'ясувати, в якому Притулок залишився заповітний чемоданчик. Консультуємося з писарем Ротшильдом і дізнаємося з бази даних «Волт-Тек», що ГЕКК ще залишився в Притулок 87. Ротшильд покаже, де знаходиться Притулок. Тепер залишилося тільки дістатися до нього.
Почнемо з того, що в Притулок 87 неможливо потрапити через головний вхід. Там надзвичайно високий рівень радіації (до 4000 рад / с), але навіть якщо ви доберетеся до дверей (що дуже сумнівно), то все одно не зможете її відкрити. Єдиний шлях лежить через Літтл-Лемплайт.
На вході в підземний місто нас зустрічає мер Мак-Кріді. Він доступно пояснює, що в Літтл-Лемплайте живуть тільки діти, а дорослим вони не довіряють і не пускають їх. Щоб потрапити в місто, є три шляхи. За допомогою красномовства переконати мера впустити вас. Використовувати здатність «Вічне дитя» і знайти спільну мову. Третій варіант - врятувати трьох жителів міста з полону в Парадиз-Фоллс. Якщо ви провалили перші два варіанти, то доведеться рятувати дітей.
Щоб потрапити в Притулок з Литтл-Лемплайта, можна вибрати дорогу зі стріляниною (через перевал Убивці), а можна зламати комп'ютер і відразу потрапити куди потрібно. Рівень науки для злому - всього 50 очок.
Пошуки Едемському Кущ
Усередині Притулку 87 нам зустрінеться стандартний набір супермутантів. Вони озброєні в основному мисливськими рушницями і штурмовими гвинтівками, тому не становлять загрози. ГЕКК знаходиться в глибині Притулку в зараженої радіацією камері. Є щонайменше два варіанти дістати його. Звичайно ж, можна сходити в камеру особисто. Не забудьте тільки про радий-Х і антірадін, так як смертельна доза радіації досягається дуже швидко. Другий спосіб - пустити в камеру Фокса. Фокс - супермутанта, який дуже довго сидів під замком і встиг усвідомити, що він все ще людина, а не безмозка істота. Якщо відпустити його, він дістане ГЕКК.
Забираємо ГЕКК і рухаємося до виходу, а там. А там пастка анклаву, на якій ми підриває і втрачаємо свідомість.
Американська мрія
Ми прокидаємося в якомусь незрозумілому приміщенні. Пізніше з'ясовується, що це тюремна камера. Зайшов в гості полковник Отем в наказовій формі вимагає код запуску очищувача, але тут синє око в стіні перериває його і вимагає терміново прибути «до нього». Президент особисто зупиняє Отем і пропонує переговорити тет-а-тет. Він відключить силове поле і відкриє двері. Не забудьте захопити речі в шафці і відразу ж біжіть. На виході з камери вас зустріне офіцер анклаву, який підніме тривогу, якщо ви його не умовте (красномовство) або НЕ пріпугнете (сила). Якщо умовити офіцера не вдалося, доведеться пробиватися до президента Идену з боєм.
Це важливо: по шляху до президента не забудьте зайти в блок 2С. Там ви знайдете комп'ютер, в якому зберігаються коди самознищення. Вони ще знадобляться.
Тепер потрібно зібратися і бігти до президента. Через мить полковник повідомить про скасування наказів президента і оголосить, що бранця слід знищити на місці. База кишить солдатами анклаву з плазмовим зброєю, так що будьте особливо обережні.
Добираємося до кабінету президента і дізнаємося, що він - комп'ютер. Іден викладе концепцію порятунку Столичної пустки і запропонує вам випустити в очищувач спеціальний модифікований ФЕВ, який вб'є всіх мутантів раз і назавжди. Щось знайоме, чи не так? Під час діалогу можна вмовити Ідена знищити себе і всю базу Рейвен Рок. Коди потрібні якраз для цього.
Забираємо склянку і рухаємося до виходу з комплексу. Охоронні роботи будуть допомагати нам, тому складнощів з солдатами анклаву не виникне. На виході нас зустріне старий знайомий Фокс і запропонує допомогу. Можна взяти його з собою або відмовитися. І вирушаємо в Цитадель, пора відібрати «Чистоту» у анклаву!
Забери його!
Повертаємося в Цитадель і повідомляємо старійшині Лайонсу про Рейвен Роке, очищувачі і анклавів. Лайонс накаже активувати робота Ліберті Прайм, який розчистить шлях до меморіалу Джефферсона. Гравцеві в цій частині місії слід триматися подалі від ракет і просто слідувати за роботом, який сам зробить всю роботу. Усередині меморіалу нас чекають всього шість солдатів анклаву і полковник Отем. Полковник, на відміну від Повелителя або Френка Хоррігана, цілком адекватна людина, тому можна закінчити проблеми з Анклавом мирно. В іншому випадку вам доведеться вбити і його, і охорону. Залишилося тільки активувати очисник. Згадайте про баночку з вірусом, яку дав Іден. Код до очищувачу - «216», а що ви вирішите з ним зробити - залежить тільки від вас.