Криваве око ще раз - гайди - місто демонів - каталог статей - орден воронів

Криваве Око ще раз

Отже, ще раз про Око. На цьому босі від гравців потрібно вся увага,
якщо ви не там стоїте або вдарите Око не тим Скіла - трапиться вайп.
Якщо кожен учасник рейду вайпнет всіх по разу, то вийде 24 Трая -
це дуже багато, не у кожного нерви витримають. Тому стежимо за руками,
якщо ви не впевнені, чи можна в цю фазу бити, чи ні, краще не
бийте.

1. Загальні моменти
Око випадковим чином змінює свої
фази: синя, червона, зелена або жовта. Між змінами фаз є
деякий проміжок часу, в який ми не б'ємо око, а біжимо на руни
(В РК звучить команда "зміна фази" або "на руни"). колір черговий
з'явилася фази оголошується в РК (так само його можна визначити по бафу на
оці і по його бабла) і ті персонажі, які можуть бити око на даній
фазі - дамажут в міру своїх здібностей. Розстановка рейду так само
залежить від фази.
1. Синя фаза - не можна бити "божественним":
астралом, світлом, тінню. Навколо Ока з'являються червоні тріщини, якщо
хтось стоїть на тріщині, - Око отхілівается. Тому всі стоять на рунах.
2. Червона фаза - не можна бити стихіями: вогонь, лід, електрику.
Навколо Ока з'являються стіни вогню, в них краще не перебувати.
3.
Зелена фаза - не можна бути природним: отрутами, кислотами, хворобами. на
всіх вішається отруйний баф, можна використовувати протиотрута, кволі
чистять / хілят.
4. Жовта фаза - не можна бити фізикою. Всі маги і
інші Кастер біжать в центр, прямо до оку, тому що на лінії рун і
далі на всіх вішається "відро" - кастовать не можна. Крім того в
визначених місцях з'являються Горгула і все лат-дд і фізики займаються
зливом горгуль. Горгула мають потужне фронтальне АОЄ, тому слід
тримати їх попою до рейду. Горгуль необхідно вбити за час жовтої
фази (інакше, якщо, наприклад, наступна фаза буде синьою, танкам доведеться
йти на руни і горгулі зіллють рейд своїм АОЄ). Тому все мілішнікі
при зміні фаз відвертаються від Ока, дивляться на двері і чекають можливого
появи горгуль.

При неправильних діях
команди Око набирає стаки люті; при десяти Стакі звучить команда
"Вайп" і всі сходяться до входу, щоб жерцеві було простіше всіх підняти. око
ваншотіт рейд, і все починається спочатку.

Таким чином,
повішений невчасно дот Вайпан весь рейд. Але навіть якщо кожен член
рейду зробить по невірному удару - Стакі люті вистачить на два з
половиною вайп.
(До речі, під час зміни фази все доти спадають,
тому ними користуватися можна. Виняток становить лихоманка
некроманта, якої користуватися не можна взагалі)

2. Класові подробиці
1. Барди: майже всі атаки - астральні,
тому в синю фазу використовується тільки літаючий клинок і яка там
є фізика (якщо взяті віхи "астральний клинок" - то і цю здатність застосовувати не можна). В жовту навпаки не можна бити мечем, тільки астрал.
Важливо: під час кожної зміни фази відключати дамажащіе пісні! інакше вайп
забезпечений.

2. Вари: все атаки фізичні, тому на жовтій
фазі йдемо бити і Танча горгуль. Крім того доведеться покурити на синій
фазі, так як підійде до Оку для нанесення пошкоджень, ви його тільки
отхіліте.

3. Чарівники: все атаки магічні, тому не б'ємо в
червону фазу. Крім того по можливості контролю вилазять глазики.
Ще у магів серед класових заклинань є астральна стріла, її не можна
застосовувати під час синьою фази.

4. Жерці: зазвичай кволі, тому
проблем не викликають. Іншим милі і Кастер - на червоній фазі НЕ
застосовуємо ГО і розряд, на синій забуваємо про НС, ЦС і кару, крім того
не вийде і постукати палицею, тому що необхідно стояти в кільці
рун, щоб не хіліть око. На жовтій фазі (і на червоній, якщо взяті віхи
"Виконання вироку") не можна бити вердиктом і СГ.

5. Луки: на червоній фазі НЕ б'ємо вогненної і блискавичної стрілами, на жовтій всім іншим (допомагаємо бити горгуль).

6. Місти: під час синьою фази трохи б'ємо нічим крім хіба що стіни
клинків (яку переробили в фізику) і пірокінез / піролізу (переробили в стихію). На жовтій фазі навпаки не можна
користуватися СК, на червоній забуваємо про пирокинез / піроліз.

7. Некро: під час синьою фази можна
використовувати вампіризм / вилучення і подих смерті. Під час зеленої фази
не можна використовувати все інше. Один ТЯ або нейротоксин вайпнет рейд!
Лихоманку можна використовувати взагалі.
Окрема пісня - проспівані.
Вартою прибираємо обов'язково. Опоганювачів залишаємо тільки якщо ви
кислотник-топдпсер (чого я не зустрічав) за попередньою
домовленості. Душогубку краще прибрати, але якщо ви кволий і набору крові від
вампіризму не вистачає - за попередньою домовленістю використовуйте,
відкликаючи кожну зміну фази і залишаючи при собі на синій (душогубка б'є
астралом).
Всякі кислотників можуть допомогти хілам на зеленій фазі,
почистивши рейд (класова чістілка Некро чистить дот зі 100%
ймовірністю).

8. Храми: световікі не б'ють на синьої фазі (одна
анафема вайпнет рейд!) і при необхідності танчат горгуль на жовтій.
Фізики танчат горгуль на жовтій фазі і стоять на рунах на синій.

9. Шамани: на червоній фазі не б'ють блискавками, на жовтій не б'ють фізикою.
Кожну зміну фази необхідно відкликати пета і викликати його знову, якщо
фаза не жовтого. Якщо ви не петовод і не втратите багато в дпсе - краще
не закликати пета взагалі.