Куб-компаньйон 2


Ще одна версія корпусу на тему гри Portal

Стінки моддер з'єднував невеликими брусочками. Зроблені вони з дуже твердої породи дерева, точна назва якої він сам не визначив. Спочатку zAAm розпиляв брусок деревини на шматки, після чого шліфуванням доводив їх до потрібних розмірів.

У брусочках просвердлені отвори. Дірки в акрилових панелях зроблені з використанням дриля і коронки відповідного діаметру.

Зовнішні куточки zAAm зробив збірними з шарів МДФ. Для цього він спресовувати потрібну кількість аркушів, а потім вирізав заготовки необхідних розмірів. Використаний простий електролобзик.

Наступний етап виготовлення кутових накладок теж не викликав труднощів. Моддеру пощастило: в його гаражі завалялася труба (контейнер циліндричної форми), точно відповідна по діаметру, в результаті чого він обійшовся навіть без циркуля. За різкої закруглених заглиблень пішла примірка всіх деталей один до одного і склейка.

Крім великих кутових накладок необхідно зробити ще куточки на кожну грань куба. Технологія використана та ж.

На цьому робота з зовнішніми декоративними елементами не закінчилася. Всім виготовленим деталям ще необхідно надати необхідний вид, задуманий спочатку. Чогось особливого моддер не придумав, за нього всю роботу зробили розробники гри. Залишилося тільки відтворити всі елементи в реальності. Отже, кутові накладки зазнали шліфування, під час якої з достовірною точністю zAAm повторював форму оригіналу. Малярська клейка стрічка розмічена округлими лініями, які служили орієнтиром роботи.

Куб-компаньйон буде обладнаний світлодіодним підсвічуванням. Управляти ілюмінацією буде нескладна схема, яку моддер розробив і зібрав самостійно.

Добра частина деталей вже готова, пора все приміряти. На подив моддера всі складові частини склалися разом просто відмінно.

Внутрішній простір буде розділено за допомогою двох перегородок з прозорого акрилу. Спочатку зняті розміри, виготовлені картонні шаблони, за якими можна робити чистові версії.

Наступний крок створення корпусу виглядає досить дивно. Для кращого розсіювання світла все світлодіоди були вбудовані в невеликі шматочки плексигласу. Потім отримані елементи покриті олов'яної фольгою з поздовжніми отворами. Пояснити з точки зору раціональності весь цей процес досить складно. Сам zAAm запевняє, що такий спосіб дозволив зробити ці елементи більш якісно.

Для кріплення акрилових млинців був також обраний не найпростіший спосіб. З внутрішньої сторони корпусу вони будуть прикручені до круглих деталей, виготовленим з МДФ.

Уже можна встановлювати підсвічування. У бічних панелях пророблені вузькі щілинки для доступу світла. Готова і проводка. Можна включати!

Ось як тепер виглядає корпус всередині і зовні. Форма досить схожа на Куб-компаньйон, проте ще необхідно все пофарбувати і привести в порядок.

Кутові накладки вже пофарбовані в білий.

Тепер можна розкрити секрет установки верхньої панелі. У кожен з чотирьох верхніх кутів сполучення бічних стінок вклеєні гайки. У кришці зроблено отвір, що дозволяє вкручувати болт. Кріплення ховається під білою накладкою.

Останні кроки приготування корпус - нанесення малюнків у формі рожевих сердечок.

Корпус готовий, впору приймати роботу.

І контрольний постріл - фотографії кейса з включеним підсвічуванням. Цей елемент вдався на славу.

Подібні корпусу були відомі і раніше. Незважаючи на це, робота моддера zAAm заслуговує увагу. За допомогою простих матеріалів, доступних робочих інструментів і крапельки старанності він зміг добитися фотографічної подібності з основним ігровим елементом Portal.Для обговорення зайдіть на форум.