П'ять фактів про знамениту механічної головоломці, які ви забули.
Тривимірний визуализатор процесу дефрагментації (простими словами - «кубик-рубик») був винайдений в 1974 році угорським скульптором і викладачем архітектури Ерне Рубіком. Свій виріб він спочатку назвав «Магічний кубик» і зовсім не очікував, що іграшка прославить ім'я винахідника на весь світ. «Лента.ру» підібрала факти з сорокарічної історії кубика Рубика.
Є кілька версій винаходи кубика. Канонічна така: тридцятирічний професор Рубік викладав архітектуру в Академії прикладних мистецтв і ремесел в Будапешті. І, читаючи лекції з математичної теорії груп, задумався, як візуалізувати цю теорію, щоб студенти краще засвоїли матеріал. Незабаром з дерева була виготовлена модель кубика. А щоб розглянути, як саме переміщаються маленькі кубики при обертанні граней, Ерне розфарбував їх у шість різних кольорів. При обертанні вони перемішувалися, і повернути кубику первісний вигляд виявилося непросто. Сам Рубік разом зі студентами та друзями витратив на рішення головоломки близько місяця.
Кубик Рубика крокує по планеті
Кубик відразу отримав всесвітнє визнання і фантастичну популярність: він був буквально всюди і навіть лежав на столах в кафе, щоб бажаючі могли його покриття. Мало хто вірив, що зібрати кубик Рубіка можливо. Через складність складання кубика виникало безліч анекдотів. Були такі, хто вважав головоломку чортівнею, а найбільш неврівноважені, кажуть, потрапляли в психіатричну лікарню, так і не перемігши іграшку.
Тоді кубик стали вивчати математики. Почали з'являтися алгоритми збірки, спочатку складні і громіздкі, потім все більш прості і доступні. Стали проводитися змагання зі складання кубика Рубіка на швидкість, перші пройшли в Будапешті в 1982 році. Рекордний час тоді - 22,95 секунди показав 16-річний студент з Лос-Анджелеса Мінх Тхай, який купив олівці і стрижні та інші канцелярські приналежності. В даний час світовий рекорд належить голландцеві Еріку Аккерсдійк і становить всього 7 секунд.
Перемога над кубиком
Рішення від бога
«Алгоритм бога» - такою гучною назвою іменується оптимальний алгоритм вирішення головоломки. Термін з'явився стосовно кубику Рубіка, але пізніше став використовуватися щодо інших «перестановки» головоломок, для яких існує мінімальна кількість ходів. Це, наприклад, всім знайомі п'ятнашки. Є й поняття «число бога» - найменше число ходів, необхідне для вирішення. «Число бога» для кубика Рубіка з гранями 3х3 × 3 дорівнює 20.
Слідом за кубиком Рубік створив не менш популярну «змійку» і гру «Чарівні кільця». Інженер не залишає винахідницьку сферу і зараз: кілька років тому він сконструював ще одну головоломку - «Куля Рубіка». Але їй не дісталося такої слави, як його першому винаходу, зробленого майже випадково.