Курси 3d max в киеве - моделювання троянди

Курси 3d Max. Роза

Способів створити такий досконалий квітка, як троянда - безліч. Ось один з них.

Курси 3d max в киеве - моделювання троянди

Курси 3d max в киеве - моделювання троянди

Курси 3в Max. Роза. моделювання

У вікні Front створюється замкнутий сплайн за формою нагадує усереднений рожевий пелюсток. Бажано його зробити поровнее, так як це заготовка для всіх майбутніх пелюсток нашої троянди. (Див. Мал. 1.)

Курси 3d max в киеве - моделювання троянди

Тепер створюємо Plane розміром, трохи перевищує наш пелюстка з достатньою кількістю сегментів по горизонталі і вертикалі. Я поставила по десять. (Див. Рис. 2)

Курси 3d max в киеве - моделювання троянди

Тепер йдемо: Create> Geometry> Compound objects (1, 2, 3 рис. 3) і, при виділеному Plane, тиснемо кнопку ShapeMerge (4 рис. 3)

Курси 3d max в киеве - моделювання троянди

Тепер треба приєднати до Plane сплайн. Тиснемо кнопку Pick Shape (5 рис 3) (курсор прийме форму перехрестя) і натискаємо на сплайна заготовку. Далі в свиті Parameters необхідно поставити прапорці Cookie Cutter і Invert. Опорний сплайн можна видалити, більше він нам не знадобиться.

Курси 3d max в киеве - моделювання троянди

Отриманий Plane, підігнаний по формі пелюстки, перейменовуємо в "petal" і переводимо в Editable Poly. Потім в режимі редагування вершин, використовуючи кнопку Remove з сувою Edit Vertices, видаляємо зайві вершини. (Рис. 5)

Курси 3d max в киеве - моделювання троянди

Одна сторона пелюстки готова, але наш пелюстка повинен бути двостороннім і мати деяку невелику товщину. Для цього застосовуємо до нашої моделі модифікатор Shell в параметрах якого встановлюємо ширину пелюстки (Inner Amount. 0.05). Ось такий у нас вийшов, поки ще плоский, пелюстка (рис. 6).

Курси 3d max в киеве - моделювання троянди

Всі пелюстки повинні з'єднувати в одній точці, щоб було простіше розташовувати пелюстки рівно, можна перенести центр координат фігури в нижню частину пелюстки. Можна вчинити так: у вікні фронтальної проекції (пелюстка виділений) натискаємо кнопку Use Transform Coordinate Center і, при натиснутій лівій кнопці миші, перетягуємо центр координат в нижній кут фігури (Рис. 7).

Курси 3d max в киеве - моделювання троянди

Вся підготовча робота закінчена. Тепер починається найцікавіше: будемо збирати сам квітка, копіюючи і згинаючи пелюстки. До пелюстці застосовуємо модифікатор FFD box натискаємо кнопку Set Number of Points і встановлюємо параметри, зазначені на рис. 8.

Курси 3d max в киеве - моделювання троянди

Тепер самий підходящий момент для того, щоб зробити резервну копію нашого пелюстки і відкласти її в сторонку. А основний пелюстка можна починати вигинати, використовуючи контрольні точки (Рис. 9).

Курси 3d max в киеве - моделювання троянди

Необхідно відзначити, що захоплювати і переміщати потрібно подвійну точку (одна знаходиться на зовнішній, інша на внутрішній стороні пелюстки). Наступний пелюстка копіюється, повертається на необхідний кут і злегка поправляється за допомогою контрольних точок.

Таким нехитрим способом, лепесточек за пелюсточки, збирається бутон. Для більш розгорнутих пелюсток використовуємо створену раніше резервну копію. Коли Роза придбає бажаний вид, переводимо один з пелюсток в Editable Poly і приєднуємо до нього всі інші пелюстки (Attach).

Тепер наша троянда готова (Рис. 10). Можна перейменувати об'єкт в "rose". Чашолистки і листя можна зробити описаним вище способом, стебло - вигнутий циліндр, шипи - конуси. Для більшої сглаженности пелюсток можна застосувати модифікатор Mesh Smooth або Turbo Smooth, але вже після модифікатора Unwrap UVW. Це полегшить подальше Текстурування.

Курси 3d max в киеве - моделювання троянди

Курси 3в Max. Роза. текстурування

Так як при моделюванні квітки ми копіювали пелюстки і вихідна форма у них була одна, то і малювати текстуру ми зможемо для одного (вихідного) пелюстки, що дуже спростить процес текстурування.

До троянді застосовуємо модифікатор Unwrap UVW в свиті параметрів якого натискаємо кнопку Edit. У вікні бачимо розгортку для накладення текстури (той самий вихідний пелюстка). В останніх версіях Макса можна зберегти розгортку і далі її використовувати як шаблон для малювання текстури. (Edit UVWs> Tools> Render UV Template> Render UV Template> Save),

У старіших версіях програми доведеться скористатися Print Screen або Texporter.

За допомогою Photoshop, або будь-який інший подібної програми, малюємо дві основні карти: розсіювання (diffuse) і нерівностей (bump). Карта Diffuse є кольоровий малюнок у форматі jpeg (bmp, tiff, і т.п.) і відповідає за розподіл квітів.

Курси 3d max в киеве - моделювання троянди

Карта Bump є чорно-білий малюнок в форматі jpeg (bmp, tiff, і т.п.) і відповідає за нерівності текстури. Сірий колір - рівна поверхня; Чорний - западини; Білий - опуклості.

Курси 3d max в киеве - моделювання троянди

Курси 3d max в киеве - моделювання троянди

Залишилося додати освітлення і натиснути кнопку F9.

Курси 3d max в киеве - моделювання троянди

Для повноцінного вивчення даного уроку, Вам необхідно володіти основами 3d Max. Запрошуємо всіх бажаючих пройти курси 3d Max для підвищення рівня ваших знань.

Успішного навчання!
Комп'ютерні курси в навчальному центрі "Контакт", Київ.
(044) 241-70-42, 241-72-05