Одна з видобувних (крафтового) професій, що використовує в якості інгредієнтів результат діяльності шкіряника або кравця. Також можна розбирати предмети, що випали з монстрів або отримані за виконані квести.
Квест на її отримання видають наставники кустарного справи.
Саранг Гахіджа знаходиться на 2 поверсі Вежі Яскера в Незебграде, Рута Лемешева - поруч з Вежею Айденуса в Новограді.
Кустарне справа вважається однією з найдорожчих за витратами професій.
Отримані в результаті діяльності кустаря реагенти можна продавати кравцем, гарбарника і НПС (в останньому випадку - дуже дешево).
Залежно від рівня персонажа і рівня вміння у наставників можна придбати різні інструменти і речі для розбору.
Рівень майстерності професії не може більше ніж в 10 разів перевищувати рівень персонажа.
Чи не вийде розбирати речі, рівень яких вище майстерності персонажа / 10. Наприклад, річ 8 рівня можна розібрати, маючи рівень уміння 80 і вище.
Ефективно піднімати рівень вміння можна, розбираючи речі приблизно на 1-2 рівня нижче, ніж "рівень майстерності / 10". Наприклад, для збільшення вміння більш 331 можна розбирати речі 34 і 33 рівня, а при розборі речей 31-32 рівня шанс підвищення навику буде нижче.
Пристрій для розбору речі потрібно використовувати, підхопивши його правою кнопкою миші в рюкзаку, на що підлягає розбору речі. Речі зникне з рюкзака, і відкривається віконце з результатом дії.
Якщо є інструкції з розбирання, які можна купити в крамниці Рідкостей, внизу з'явиться кубик. Коли отриманий результат не влаштовує, можна натиснути на нього і зробити розбір заново. Кожна порція інструкцій з розбирання дає 10 додаткових спроб розібрати річ заново.
При розборі досить часто виходять речі, у властивостях яких зазначено, що з них нічого не можна зробити. Їх забирати не рекомендується.
Реагенти першої і третьої рядків мають ступеня якості "Старе", "нікчемним", "Грубе", "Просте", "Міцне", "Добротне", "Гарне" і "Найкраще".
Визначення якості додається до назви. Наприклад "Груба шкіряна деталь" або "Краща деталь". Реагенти другого рядка ніяких приставок до назв не мають, але витрачаються, вони як і добуваються, разом. Наприклад, разом з грубими полотнами за рецептами знадобляться шнурки, а з кращими деталями потрібні будуть інші ресурси. Якість деталей тут збільшується зліва направо.
При розборі шкіряних речей виходять шкіряні реагенти і реагенти другого рядка, речей з тканини - тканинні реагенти і реагенти другого рядка.
Іноді результати розбору вийдуть краще, іноді гірше. Якість вихідної речі не впливає на якість результату, тобто із зеленої, синьої, фіолетової і помаранчевої речі можуть вийти однакові ресурси при однаковому рівні речі (речі гірше зелених не підлягають розбору, за винятком результатів невдалого крафта і наборів для кустарів, які продають наставники).
Якщо потрібно щось скрафтіть, підібрати деталі допоможе наступна таблиця:
Тканина + Шкіра = Результат
Тканина + Шкіра = Результат
Тканина + Шкіра = Результат
+ =
Полотно + Шкіряне полотно = Обладунки
=
Тільки шматок тканини = Плащ
+ =
Шматок тканини + шматок шкіри = Взуття
=
Тільки шкіряна основа = Капелюх
+ =
Клочок тканини + клаптик шкіри = Рукавички
+ =
Деталь + Шкіряна деталь = Рубаха
+ =
Смужка + Шкіряна смужка = Пояс
+ =
Стрічка + Шкіряна стрічка = наручах
+ =
Відріз тканини + відріз шкіри = Штани