Кустарне справа професії в грі алоди онлайн

Одна з видобувних (крафтового) професій, що використовує в якості інгредієнтів результат діяльності шкіряника або кравця. Також можна розбирати предмети, що випали з монстрів або отримані за виконані квести.

Кустарне справа професії в грі алоди онлайн
Кустарне справа професії в грі алоди онлайн

Квест на її отримання видають наставники кустарного справи.

Саранг Гахіджа знаходиться на 2 поверсі Вежі Яскера в Незебграде, Рута Лемешева - поруч з Вежею Айденуса в Новограді.

Кустарне справа вважається однією з найдорожчих за витратами професій.

Отримані в результаті діяльності кустаря реагенти можна продавати кравцем, гарбарника і НПС (в останньому випадку - дуже дешево).

Залежно від рівня персонажа і рівня вміння у наставників можна придбати різні інструменти і речі для розбору.

Рівень майстерності професії не може більше ніж в 10 разів перевищувати рівень персонажа.

Чи не вийде розбирати речі, рівень яких вище майстерності персонажа / 10. Наприклад, річ 8 рівня можна розібрати, маючи рівень уміння 80 і вище.

Ефективно піднімати рівень вміння можна, розбираючи речі приблизно на 1-2 рівня нижче, ніж "рівень майстерності / 10". Наприклад, для збільшення вміння більш 331 можна розбирати речі 34 і 33 рівня, а при розборі речей 31-32 рівня шанс підвищення навику буде нижче.

Пристрій для розбору речі потрібно використовувати, підхопивши його правою кнопкою миші в рюкзаку, на що підлягає розбору речі. Речі зникне з рюкзака, і відкривається віконце з результатом дії.

Кустарне справа професії в грі алоди онлайн

Якщо є інструкції з розбирання, які можна купити в крамниці Рідкостей, внизу з'явиться кубик. Коли отриманий результат не влаштовує, можна натиснути на нього і зробити розбір заново. Кожна порція інструкцій з розбирання дає 10 додаткових спроб розібрати річ заново.

При розборі досить часто виходять речі, у властивостях яких зазначено, що з них нічого не можна зробити. Їх забирати не рекомендується.

Реагенти першої і третьої рядків мають ступеня якості "Старе", "нікчемним", "Грубе", "Просте", "Міцне", "Добротне", "Гарне" і "Найкраще".

Визначення якості додається до назви. Наприклад "Груба шкіряна деталь" або "Краща деталь". Реагенти другого рядка ніяких приставок до назв не мають, але витрачаються, вони як і добуваються, разом. Наприклад, разом з грубими полотнами за рецептами знадобляться шнурки, а з кращими деталями потрібні будуть інші ресурси. Якість деталей тут збільшується зліва направо.

При розборі шкіряних речей виходять шкіряні реагенти і реагенти другого рядка, речей з тканини - тканинні реагенти і реагенти другого рядка.

Іноді результати розбору вийдуть краще, іноді гірше. Якість вихідної речі не впливає на якість результату, тобто із зеленої, синьої, фіолетової і помаранчевої речі можуть вийти однакові ресурси при однаковому рівні речі (речі гірше зелених не підлягають розбору, за винятком результатів невдалого крафта і наборів для кустарів, які продають наставники).

Якщо потрібно щось скрафтіть, підібрати деталі допоможе наступна таблиця:

Тканина + Шкіра = Результат

Тканина + Шкіра = Результат

Тканина + Шкіра = Результат

+ =

Полотно + Шкіряне полотно = Обладунки

=

Тільки шматок тканини = Плащ

+ =

Шматок тканини + шматок шкіри = Взуття

=

Тільки шкіряна основа = Капелюх

+ =

Клочок тканини + клаптик шкіри = Рукавички

+ =

Деталь + Шкіряна деталь = Рубаха

+ =

Смужка + Шкіряна смужка = Пояс

+ =

Стрічка + Шкіряна стрічка = наручах

+ =

Відріз тканини + відріз шкіри = Штани

Схожі статті