Квест на 1 профу гнома

Квест На 1 проф Гнома В Картинках

Квести на першу професію - Енциклопедія Lineage 2.

Квест на 1 профу гнома

На 19 рівні всі персонажі можуть вибрати більш вузьку спеціалізацію і пройти квест на отримання професії. Для класів 1. Тут зібрані всі квести на 1 профу в картинках для кожного персонажа. У кожної раси описані всі професії, завдяки цьому - ви зробите. Проблема з квестом на профу збирача. Бафана і біжимо з воріт прямо і наліво повз баранів. Утикаємося в паркан. Проходимо квест на першу профу, п.п. 47-65 п.III. Це займає.

Гайд по прискореної прокачування Твінкі 1 4. Введення. В даному Гайд будуть виклад рекомендації щодо прокачування персонажа- твінка в соло, які дозволять Вам заощадити 0,5- 1 години на порівнянні з проходженням 1 4. Ясна річ, що якщо у Вас буде декілька живих помічників, то все можна зробити значно швидше . Але це саме соло гайд, причому не вимагає великих вкладень навроде трансов.) Попередження! Якщо Ви граєте в Lineage II вперше і качаєте свого першого персонажа на цьому сервері, то негайно закрийте даний гайд - він секретний!

Насправді нічого секрет тут немає, просто для Вас він буде складний для сприйняття і тим більше виконання, і головне шкідливий. Складний тому, що я не буду тут пояснювати терміни і базові речі навроде екіпіровки різних класів, їх умінь, полювання на мобів, регенерації здоров'я і мани і т. А шкідливий тому, що дотримуючись цього гайду можна заощадити час, якщо Ви досвідчений гравець. А якщо гравець не досвідчений, то економії не вийде никой, зате персонаж недоотримає помітну кількість ігрових цінностей і окулярів умінь, а гравець корисних знань про гру. Тому якщо Ви новий гравець, то настійно рекомендую Вам слідувати гайду в цій темі: https: // forum. Отже Ви - досвідчений гравець, у Вас вже чимало адени, Ви знаєте як розвивати обраний персонаж і як за нього грати.

Тоді слухайте, що потрібно робити, щоб заощадити чуйна часу на 1 4. I. Ви створили персонаж. Зайдіть поки що за одною свій персонаж і отравьте поштою свіжоствореному персонажу весь необхідний шмаття для прокачування 1 4. Необхідний шмаття на мага: - комплект відданості; - комплект top- D (або рівноцінної) магічної броні + D- сорочка; - комплект top- D (або рівноцінної) біжі; - top- NG маг гармата, top- D маг гармата краще дворучні ціпки, ІМХО.

Top- D маг гармата ніж переточеннее, тим краще. Необхідний шмаття на воїна: - комплект top- NG важкої броні; - комплект top- D (або рівноцінної) важкої або легкої броні краще нормальної, краще переточенной; (У міру наявності коштів.) - комплект top- D (або рівноцінної) біжі; А ось зі зброєю на воїна є варіанти. Раніше я б радив блант / кастети з максимально можливою Ф. Ви можете собі дозволити. На жаль, в Go. D посилили штрафи за овергрейд вище першого рівня, тому питання вибору гармати став неоднозначний, і повинен вирішуватися швидше виходячи з конкретної ситуації.

Найбільш очевидний варіант top- NG і top- D переточенний. Але, все ж прийнятні варіанти з овергрейдом є і ними можна скористатися.

Ось приблизні графіки DPS для сферичних мілішніков в вакуумі 1. У загальному очевидно, потрібна гармата на Ваш клас з найкращим DPS який у Вас вийде.

Квест на 1 профу гнома

Оптимальний варіант якість / ціна - китай top- C блант, цього буде достатньо для здійснення нижчеописаного в Гайд, хоча бувають і набагато цікавіша варіанти. Також потрібен top- NG цибулю з сосками і стрілами, на нубскіе квести. Інше необхідне для всіх: - соски на милі / мага рангу D і без рангу; - великі антидоти і бинти; - Хилке декількох типів; - D- Еліко CP / HP / MP; - воїнам банки другого хаста; - магам руду душі на саммона і NG- Еліко на ману.

Квест на 1 профу гнома

Інше не такі вже й необхідне, опціонально: - GCP (для любителів гойдатися з пригодами); - BSo. E (для любителів гойдатися без несподіванок); - Заклинатель Іса в місці кача (для любителів гойдатися з пригодами, але без несподіванок) .- До речі баф Іса можна просто купити; - Маунт з ІМ (для любителів швидкої їзди); - ПА, руни, годинник і інша така хрень на експу (для донаторов). II. Заходимо за свіжостворений персонаж, екіпіруємо, виносимо дії, предмети, включаємо соски і т. III. 1 2. 0 будемо проходити по квестам.

Я з'ясував, що по ним можна вкластися в 3. Варіант на мобах буде описаний в п. IIIа. Говоримо з Пантеоном.

Говоримо з Теодором два рази. Говоримо з Шенон два рази. Говоримо з Ійвеном.

Відстрілюємо опудало. Говоримо з Ійвеном. Говоримо з Нубо- бафером там же. Відстрілюємо опудало знову. Говоримо з Ійвеном два рази. Говоримо з Холденом і входимо в інстр.

Виносимо всіх чотирьох мобів. Говоримо з Стражником. Виносимо всіх чотирьох мобів ще раз. Говоримо з Холденом і залишаємо інстр. Говоримо з Шенон два рази.

Говоримо з Галлінтом. Говоримо з Майстром класу. Говоримо з Галлінтом.

Вчимо вміння. 2. 0. Говоримо з Пантеоном два рази, входимо в інстр. Говоримо з столами, поки не вилізуть два мобу.

Виносимо мобів Скілом. Говоримо з Тайроном і залишаємо інстр.

Говоримо з Пантеоном два рази. Говоримо з Кекеі два рази. Сідаємо на меха- страуса і Біжимо до хатинки. Говоримо з Атрані два рази.

Скасовуємо страуса, беремо нового і Біжимо до Руїнам. Говоримо з розкис два рази. ТП- шимся в Руїни, ТП- шимся в першу зону. Говоримо з Шешей два рази.

Мочим мобів за завданням з лука і в темпі. Говоримо з Шешей. 3. Біжимо в другу зону. Говоримо з Назелі два рази.

Біжимо на іншу сторону провалу і оплакуємо трупики. Говоримо з Назелі. Біжимо в третю зону. Говоримо з Селін два рази.

Мочим мобів поки не зберемо папірці. Біжимо в четверту зону. Говоримо з дефом два рази. Біжимо сторого за собакою в п'яту зону і далі. Говоримо з Себіоном два рази. Розгрібаємо перуку, робимо So.

E. 4. 6. Говоримо з Пантеоном. Говоримо з Майстром раси. Біжимо до Рамзедас, ТП в Руїни. Говоримо з розкис, ТП в п'яту зону.

Говоримо з Себіоном два рази, входимо в інстр. Говоримо з Офіцером. Заходимо в 1 ю кімнату і виносимо всіх мобів. Говоримо з Офіцером. Заходимо в 2 ю кімнату і виносимо мобів, поки не підберемо з них дропом 3 Знака.

Говоримо з Пристроєм 3 рази. Говоримо з Офіцером. Чи не заходимо в 3 ю кімнату, повертаємося в середину коридору і виносимо набігающіх мобів, поки вони не закінчаться.

Говоримо з Офіцером, дивимося кіно. Мочим Немерітеса. Говоримо з Офіцером, залишаємо інстр.

Говоримо з Себіоном, робимо So. E. 6. 2. Говоримо з Пантеоном.

Говоримо з Майстром раси, забираємо ништяки. Говоримо з Кекеі. 6. Здаємо мотлох в магаз, перевдягаємося, вчимо Скіл і все таке.

IIIа. Альтернативний варіант пункту III, на випадок неможливості швидкого виконання основного в силу заповнювання місцевості нубами. Бафана і біжимо з воріт прямо і наліво повз баранів. Утикаємося в паркан. Оббігати паркан зліва, і стрибаємо в Яму.

Якщо в ямі дофіга народу, то гойдаємось на доріжках ще лівіше, але зазвичай все з точністю до навпаки і в ямі нікого немає. На крайняк, якщо на Острові панує зовсім вже повний північний лисиць, то Вам доведеться пошукати вільну локу з мобами 1 1. Ельфійських Лісі. 2. Ця яма все що залишилося від старого села - історичне місце, блін. Тепер тут живуть орки, вовки, лисиці та собаки. Мочим орків їх тут вісім і вони добре збираються в перуки по чотири, але Ви там самі дивіться як Вам зручніше. Вовками і лисицями теж не гидують, поки орки респ, а вони респ швидко.

А ось собак не чіпайте, а то Вам доведеться дуже туго, бо вони 3. Зате, якщо у Вас там буде нуб який-небудь під ногами крутиться, то можете намовити його напасти на собаку.

Отже геноциду нубскіх мобів, де знайдете, поки не станете приблизно 1. ПА. Робимо So. E. ТП в село Камаель, ТП вівтар норних, і біжимо від вівтаря строго на південь, поки не прийдемо до печер. У цих печерах будемо валити гальмові і все інше що ворушиться, але гальмові особливо рекомендую. Біжимо виносячи всіх мобів до кімнати з обламаної колоною в центрі обведеної на зображенні. Полюємо в ній і на спуску. Втім, якщо Ви маг, то можливо віддасте перевагу знайти місце без архітектурних надмірностей.

Якщо кімната зайнята, то потрібно звільнити для себе, або ж біжіть далі, там і далі смачних місць чимало. Геноциду мобів в печерах до отримання 1.

Це повинно трапиться хвилин через 4. Ви без ПА та інших булочок на експу. З ними соответсвенно швидше. Проходимо квест на першу профу, п.

III. Це займає близько 1. Разом, по альтернативному проходженню Ви отримуєте першу профу приблизно через годину, якщо без ПА і т. IV. Летимо в Глудіо, здаємо квест. Отримуємо 2. 1 рівень.

Бафана. Летимо в Глудін, летимо в Забутий Храм. Біжимо в кімнату зазначену цифрою 2. Знову таки, якщо вона зайнята, то слід її зробити вільної або знайти іншу кімнату.

Хороших кімнат багато в Храмі. Гойдаємось тут на скелети і Ундіна. Якщо у Вас норм DPS і ви не слоупок, то зможете тримати як мінімум кімнати 1 і 2. А якщо DPS хороший, то 2 і 3, або навіть всі відмічені.

Навіть, якщо Ви будете тримати тільки 1 і 2, то по ідеї через 3. V. Летимо в Глудіо, Бафана, летимо в Мурашник. Біжимо до кімнати позначеної цифрою 1. Кімната знову ж таки не єдиний варіант. Насправді годиться будь-яка з купою червоних мурах, просто ця перша з підходящих. Знову ж ця з архітектурною надмірністю, т. Полюємо тут. Коли (якщо) Вам здасться, що тут стало занадто легко, то біжимо в місце позначене цифрою 2.

Там Вам точно сподобається, якщо відразу не з'їдять. Гойдаємось в Муравейнику до отримання 3. Без ПА це займе приблизно 9. Також в мурашнику можна заліково водити перуки. Але, це доступно не всім класам, тому я не зупиняюся на цій справі окремо, не маленькі - самі розберетеся. VI. Летимо в Глудіо.

Біжимо до Майстра раси / класу, там скажуть. Беремо квест на другу профу. Його я описувати не буду. Він робиться за 5 хвилин тупо по стрілках / карті. Завдяки цьому можна робити 4. ПА і булочок, і без тупняк якщо.

Для порівняння по квестам цей же результат досягається при тих же умовах приблизно за 3. Наявність ПА, гарного Бафа, пухи з атрибутом, трансформацій і т. На шляху оптимізації грінда завжди є місце для творчого пошуку. Я, і всі твінкокачери в моїй особі, будуть вдячні за будь-які ділові доповнення і поліпшення цього гайда. Корисні замітки. Про РБС РБ в Go. D все дуже дуже сумно.

Якщо раніше з 2. 0 РБ можна було (з ПА і річками) вибити 7. РБ дає лише 6. 00k експи. Інші дають навіть менше. І на них більше не діє ПА бонус.

А віталка ніколи не впливала.) Т. Убіваются- то вони в соло зараз не особливо складніше ніж раніше, але потрібну кількість пригнічує. Про трансформацію і паровоз. У рідкісних трансформаціях реально взяти 4. При правильному використанні само собою.

У деяких з них і РБ кладуться дуже швидко, і паровози з нубскіх мобів розкладаються на ура. У Печерах норних, Печері Випробувань і вугільні копальні паровози не дуже то добре заводяться, хоча подекуди і там можна. Найкраще місце для паровозів на 1. ІМХО, ельфійськая фортеця. На 2. 0 + вже можна йти відразу в FT.

Схожі статті