Що таке кінодраматургія?
Драматургія - це теорія і мистецтво побудови драматичного твору.
Кінодраматургія - це наука про закони побудові сценаріїв і фільмів.
Науковість цієї дисципліни весь час оскаржується, так як це творча сфера діяльності, і тут можливі всі напрямки і будь-які точки зору.
Але все ж існують певні канони, за якими будується будь-який фільм. І саме їх вивченням ми будемо займатися. Адже щоб порушувати правила, потрібно їх спочатку дізнатися.
Кіно - це рухомі зображення.
Саме це відрізняє його від інших видів мистецтв! Згадаймо інші мистецтва, де головним є зображення. Фотографія, живопис - там немає руху. Театр і балет - в ньому є рух, але немає зображення, тобто там беруть участь живі люди. У підсумку, головне, що ми повинні розуміти про кіно - що це мистецтво руху.
6 видів руху в кіно:
►Внутрікадровое - погоні, бійки, руйнування.
Наприклад, проліт Люка в Зоряних війнах.
►Камери - панорма, наїзд від'їзд, проїзд і складний рух камери.
Наприклад, біг Вероніки на проводи Бориса в Летять Журавлі.
►Пленкі - рапід (32 кадру), цейтрафер (16), переривчасте рух плівки, зворотний рух плівки і так далі.
Наприклад, в Кримінальному чтиві, Вінс не протикайте дружині Боса грудину, а навпаки, відсмикував шприц, а потім плівку прокрутили в зворотному напрямку
►Времені
Реальне - коли час на екрані і в залі для глядачів збігається.
Екранне - коли не збігається.
Горизонтальне - можна порахувати (хвилина, день, місяць)
Вертикальне - вічне час (фінал Дзеркала, натяк на безсмертя матері)
►Пространства (хронотоп)
Реальне - слідом за персонажем безперервно в реальному часі,
Екранне - персонаж стоїть обстановка змінюється.
Горизонтальне - місця змінюються один за одним
Вертикальне - рух духовного простору (фінал фільму «Дорога» Фелліні)
►Сюжета - про це ми поговоримо пізніше.
внутрікадрове рух
Кадр - зображення, обмежене рамками екрану.
- «Він в кадрі» - ми бачимо персонажа.
- «Він поза кадром» - персонаж бере участь в сцені, але ми його прямо зараз не бачимо.
- «Він за кадром» - якщо чуємо голос, але він не бере участі в цій сцені.
- Далекий - людина в полі
- Загальний - людина на повний зріст
- Середній - персонаж по пояс
- Великий - обличчя людини
- Надвеликих - частина тіла людини
Як змінюються плани в класичному фільмі:
До будівлі заводу під'їхала чорна машина (дальній план).
У машині сидить людина в чорному пальто, на очі його насунута капелюх (середній план). Це ГЕРОЙ. Герой витягнув з кишені пальто кишеньковий годинник і подивився на час (крупний план).
Без п'яти хвилин північ (надвеликих план).
План і кадр це не синоніми! В одному кадрі може бути кілька планів.
Вероніка біжить на проводи Бориса в Летять Журавлі.
Все знято одним кадром, а планів - багато!
У деталей безліч функцій:
►Показ цілого через його частину - спосіб не показувати предмет цілком.
Приклад: чиїсь руки вистрілили в Містера Бернса в Сімпсонах.
Часто використовується для того, щоб створити атмосферу при вбивстві або щоб не показувати мертве тіло.
►Фабульная функція - впливає сюжет і повороти.
Приклад: Білочка в Летять журавлі.
►Смисловая - розкриває сенс в цілому, створює атмосферу.
Приклад: Тривожні птиці в «Птахів» Хічкока.
Як правило, ця деталь повторюється БАГАТО раз в фільмі.
►Псіхологіческая деталь.
Калина червона. Єгор приїхав до матері і надів чорні окуляри, щоб приховати свої почуття.
►Деталь - метафора - перенесення властивостей предмета з одного на інший.
Булочки танцюють у Золотій лихоманці.
►Аллегоріческая деталь - умоглядна ідея в предметі
Шапка Мономаха в Івані Грозному.
Як правило, така деталь легко зчитується на рівні підсвідомості. Зупинилися годинник, наприклад, означають вічність.
►Деталь - символ - деталь виводить образ за межі можливого.
Свічка в Ностальгії
Цю деталь складно усвідомити, їй не можна дати однозначне визначення!
►І багатофункціональна деталь, яка може вбирати в себе відразу кілька інших функцій.
Ламара Карчава. Драматургія.
Студія Режисури ArtGang