Головна »Про гру» Лігво Зеленого дракона
Лігво Зеленого дракона
Легенди про що ховаються до пори до часу зло існують у аборигенів Відьминою топи вже багато століть. Саме ім'я зачаївся чудовиська - «Куджата» - на мові мяурі означає «древнє зло». Його фізичне втілення - Зелений дракон.
Колись Давнім прийшло в голову використовувати енергію Хаосу для створення зброї руйнівної сили. Однак їх противникам, на щастя, вдалося відрізати Зеленого дракона від джерела енергії до того, як він став непереможним. Жахливу магічну енергію, необхідну для народження монстра, заточили в таємному місці, запечатав вхід за допомогою особливих тотемів.
Племені мяурі було доручено охороняти тотеми, не дозволяючи нікому побачити їх. Таємниця була відома тільки вождям і кільком обраним ельфам.
Йшов час ... Ельфи повернулися в Ану Арендел. Мяурі продовжували передавати таємницю з покоління в покоління, а й для них вона стала просто страшною легендою ...
Зелений дракон - не єдине зброю, створене Древніми. Всього самоцвітів Хаосу сім, за кількістю драконів, - чорний, зелений, синій, білий, жовтий, сірий і червоний. Стародавні володіли достатньою силою, щоб за допомогою одного самоцвіту викликати до життя жахливого дракона ... Але їхні нащадки на таке не здатні. Тіло смертного недостатньо міцно, щоб довго витримувати силу дракона. Саме тому будь-якому магу, який намагається стати драконом, необхідне джерело сили Стародавніх.
Навіть Вельскуд, який отримав чорний самоцвіт, не зміг довго залишатися в формі дракона. Битва з Герантом відняла все сили, отримані Вельскудом від Роузі - нащадка Древніх. Аргентит вдалося перешкодити Вельскуду використовувати Роузі і надалі, а кардинал Ігнасіо, який викрав дівчину, остаточно зруйнував його плани.
Однак є ще один спосіб роздобути силу Древніх - потрібно зібрати єдиний самоцвіт Хаосу з кольорових самоцвітів. Цей самоцвіт давно мріють зібрати і глава адептів Дракона, і Вельскуд, і Карахан.
Останній, намагаючись добути самоцвіт Чорного дракона з тіла Вельскуда, ледь не вбив його, але Чорного лицареві вдалося вирватися. Залишивши Вельскуда виношувати плани помсти, Карахан взявся за пошуки стародавніх артефактів ...
Сила дракона була укладена Древніми на блукаючий острові - невеликому клаптику землі, що дрейфує по морю. Однак тотеми - магічні споруди, запечатаних силу Зеленого дракона - немов «прибили» Блукаючий острів до місця. Він перестав бути блукаючим і назавжди влаштувався в околицях Відьминою топи.
Сильні викиди магічної енергії тотемів вплинули не тільки на Блукаючий острів. Завдяки їм у вологому тропічному лісі Відьминою топи з'явилася Крижана долина - невелике закрите простір, покрите снігом.
Охороняти захисні тотеми було доручено племені мяурі. Однак не всі мяурі хотіли виконувати заповіти предків. Деякі з них вважали за краще перейти на бік адептів Дракона. Деяких - наприклад, чарти, внучку загиблого вождя, - обманом змусили допомагати Карахану.
Проте, все тотеми адептам знайти так і не вдалося. Але Карахан, найсильніший маг свого часу, зміг відчути силу артефактів і знищити їх. Після цього
ніщо не могло перешкодити йому стати справжнім Зеленим драконом.
Знищивши всі тотеми, Карахан перетворився в Зеленого дракона і створив Лігво, проникнути в яку можна тільки за допомогою особливого артефакту - Печатки ковена.
Сила Стародавніх тепер живить Карахана, проте бій не безнадійний: якщо зруйнувати тотеми, які допомагають Карахану, сила самої Альтери допоможе героям.
Нагорода варто того.
Зверніть увагу, що в Лігво Зеленого дракона може потрапити група з 5-8 персонажів 50-го рівня. Успіхів!