Лінійна магія НІІЧАВО, рольової портал

За основу магії пропоную взяти казку. Це ґрунтується на першоджерелі, володіє необхідною нам структурою і, при цьому, свободою для творчості. Казка - в нашому застосуванні - це свого роду ритуальна магія. Точніше навіть навпаки, ритуальна магія (найстаріша в історії) це по суті казка. Заклинання матеріалізації - коротка, ритуал управління погодою або виклику духу - довша.

Тим більше, морфологія казки серйозно вивчалася філологами, є відмінна робота Проппа, і так далі.

Як вам таке уявлення заклинання:

Але ж тим часом, це всього лише уявлення казки "Гуси-лебеді"

Це включає в себе:

2. Заборона, посилений обіцянками (б1).

5. Порушення заборони (b1).

7. Рудимент повідомлення біди (В4).

8. Деталізація; рудимент потроєння.

12. Діалог з випробувачем і випробування Д1.

15. Поява вдячного помічника.

21. Зовнішність антагоніста.

26. Погоня, переслідування в формі польоту (ПР1.)

і багато іншого.

Безсумнівно, що ритуал можна розписувати по цій формулі, адже ритуал - це розповідь, ритуальна казка.

У Проппа розглянута купа варіантів, є їх поєднання і т.д. Нам звичайно потрібно придумати формули основних ритуалів, систему їх складання, але спиратися на вже існуючий (і дуже складний) матеріал завжди приємно.

Тут можна почитати або скачати Проппа. І добре б пошукати університетські методички по ньому.

Практична користь з Проппа є вже зараз. Подивився я на його схему передачі чарівних предметів:

Лінійна магія НІІЧАВО, рольової портал

І прийшла мені ідея, що цим керуються в інституті для видачі маг. предметів, інгредієнтів та іншого. Тобто не можна прийти і просто отримати зі складу необхідну, навіть при наявності дозволу - це ж чарівні предмети і вони вимагають до себе особливого ставлення.

Наприклад, щоб отримати зі складу молодильні яблучка, доведеться після запиту пройти ритуальне випробування, для отримання праху повішеного доведеться принести на склад якої-небудь іншої інгредієнт, про отримання Того, Хто говорив Дзеркала доведеться благати на колінах, а за Амулет хаотичні сили - потрібно витримати ритуальну сутичку з комірником.

По-моєму, здорово додає гри:

"- Ну, хто сьогодні йде за Чорним Клином?

- Тільки не я! Минулого разу задолбался на колінах повзати. А на складі до цього бісівської гній переупаковували, три дня запах відбивав.

- Андрюх, заради науки і наук.кер - треба! "

Астрологія
Астрологія до цієї казкової системі добре підтягується. Кожна планета це персонаж з характером, в залежності від положення, може бути як помічником, так і антагоністом. Можуть утворювати спілки та інше. Коротше, побудувати астрологічну карту перед ритуалом треба обов'язково, далі її треба правильно витлумачити, і модифікувати ритуал під це. Ідея мені здається багатою.

Схожі статті