Ви коли-небудь мріяли створити свій власний мультфільм? Ну, хоча б в дитинстві? Так ось, компанія «Новий диск» в грі «Неймовірні пригоди в Голливуде» люб'язно надала всім нам і, звичайно ж, в першу чергу нашим дітям таку унікальну можливість. Правда, творчий процес в основному зводиться до озвучення заздалегідь підготовлених мультиплікаційних кліпів (в кінці гри вони об'єднуються в цілий мультфільм), але навіть це доставить підростаючому поколінню (а може, і дорослим) чимало задоволення. Так, голос закоханого Біллі-Трубадура може відтворити глава сім'ї, прекрасної Принцеси - господиня будинку, а Короля, Кота, Розбійників і ін. - інші члени сімейства, включаючи дідусів і бабусь. А можна і навпаки. Кому хто їм подобається. Єдине, що затьмарило б радість, так це відсутність можливості підключення мікрофона до вашого комп'ютера. Але і в цьому випадку у вас є вибір між декількома варіантами голосів, музики і гулу юрби, запропонованих розробниками. Крім того, сам звук досить якісний. Тривимірна графіка додає грі свій особливий соковитий колорит. Сюжет (складений за мотивами старих добрих відомих казок) привабливий, особливо для дітей. Наприклад, мого молодшого сина (майже 7 років) після інсталяції програми (яка просить всього 9 Мб на жорсткому диску!) Просто неможливо було відірвати від монітора. Причому його в більшій мірі зацікавили головоломки. А ось старшому (11 років) припало до душі озвучування персонажів. Загалом, «Подорож» дійсно можна назвати розвиваючої і захоплюючій дитячою грою. Єдине зауваження стосується музичного супроводу при ходінні по кімнатах. Мені воно здалося занадто містично-похмурим (мотиви відомого квесту Myst періодично проскакували і як би навівали тривогу). На жаль, вибору тут не дано. Хоча справедливості заради варто сказати, що мої діти на це особливої уваги не звернули. І останнє перед докладним описом проходження - нехай молодше покоління спочатку повозиться з грою самостійно. Тим більше що інтерфейс досить простий і особливих проблем не доставить (просто слід уважно подивитися вступний ролик і послухати рекомендації мультяшек Горді і Рукавички). Є невеликі труднощі, пов'язані з переміщеннями по кімнатах (виявляється, не завжди найкоротший шлях до мети полягає в русі по прямій), але в ході гри до цього легко звикнути.
А тепер пропоную вашій увазі докладний опис проходження всіх сцен, звертатися до якого рекомендую лише у виняткових випадках.
ВСТУП І СЦЕНА № 1
Основні події розгортаються в мультиплікаційної студії. Кар'єра художника Біллі під загрозою. Ще б пак, грізний шеф зажадав від нього завершення мультфільму до ранку, а він, як на зло, заснув, і віддуватися за все доведеться мультяшка та нам з вами. Так чт о, опинившись безпосередньо за столом нашого художника-невдахи, «підійміть» голову і озирніться навколо. Ви в кімнаті мультиплікатора (Animator's Room). Для початку клацніть по значку кінокамери на панелі управління грою. Вивчіть сіро-білу картинку і спробуйте визначитися з тими предметами, які необхідно знайти для її барвистого пожвавлення. Тепер відправляйтеся на їх пошуки. Отже, в кімнаті мультиплікатора можна знайти сувій (на столику в центрі приміщення), глечик (зліва від комп'ютера), прапор (висить на книжковій шафі, правда, спочатку він більше схожий на вимпел, але після вилучення дійсно перетворюється на прапор), ведро- бочонок (біля дверей, що ведуть до гардеробної (Dressing Room)). Крім того, праворуч від входу в гардеробної спробуйте взяти чайник. Він раптово засвистить, і вам дістанеться хмару пари. Тепер можна повернутися до картини і розвантажитися, помістивши знайдені предмети на свої законні місця (до речі, більше шести предметів за один раз брати не можна). Далі - в гардеробної. Там зніміть три головних убори з вішалки. Після чого вирушайте в декораторських (Prop Room), де слід знайти колесо від воза. Звідти - в коридор (Corridor) і в студію звукозапису (Sound Studio). В останній вилучіть гітару плюс ударні інструменти (барабан). Заповніть до кінця порожні місця 1-й сцени і після її чарівного перетворення в яскраву барвисту картинку озвучте кліп (якщо у вас є мікрофон, то зможете записати свій голос). Подивіться, що вийшло (клацніть на значок кадру в правому нижньому кутку). Можна перемикатися на другу сцену.
Принцип проходження цієї і наступних сцен такий же, тому далі зупинюся лише на пошуку предметів і вирішенні головоломок. Отже, в студії звукозапису візьміть арфу і динаміки. Далі слід виконати завдання «Включити вогні» (світломузика), суть якого полягає в правильному повторенні черговості запалюються маленьких прожекторів (а можна запам'ятовувати і їх музичний супровід). В результаті отримаєте вогні, як на дискотеці. У кімнаті мультиплікатора знайдіть прожектори. Тут же виконаєте завдання «Створити мультфільм». Нічого складного, спочатку потрібно розставити картинки по порядку відповідно до сюжетів: гусениця намагається випити крапельку води, ця крапелька падає вниз на землю, в результаті виростає квітка, з якого летить бджілка. Після створення окремих сюжетів збудуйте їх у зазначеній вище послідовності і отримаєте один зв'язний мультфільм. Нагорода за працю - телекамера. Далі - в гардеробної (до речі, переміщатися можна не тільки «пішки», а й за допомогою «карти» кімнат, а так же завдань, так вийде швидше), де виявите туфлі Принцеси (на полиці з папками), тапочки Короля (на підлозі ), крісло і статую Купідона (на дзеркалі). Виконайте завдання «Дизайн костюмів», для чого виберіть фігурку Короля і поставить йому на голову корону (підказкою у виборі необхідних аксесуарів будуть листочки з зображеннями героїв, що нагорі в центрі). Потім підберіть червону тканину і викрійку по фігурі Короля. Використовуйте ножиці для виготовлення плаща. Отримайте мантію Короля. Настала черга і Гладкої Пані. Від неї треба домогтися перуки та сукні. І на закінчення отримаєте волосся Принцеси. Можна «споряджати» до кінця другу сцену.
У костюмерній, виконуючи завдання «Дизайн костюмів», придбайте капелюхи Толстого і Худого Злодіїв, а так само коричневому пальті про Худого Злодія. Результатом роботи над завданням «Шкатулка» повинен стати мішок з коштовностями. Виконуючи цю головоломку, необхідно поміняти сині і рожеві камені місцями, спонукаючи їх один до одного або перестрибуючи через один. Решта правила гри залежать від обраного рівня складності, до речі, їх у грі три. У Animator's Room зніміть зі стіни біля виходу (Exit) годинник, візьміть зі столу комп'ютерну мишу (вона перетвориться при цьому на справжню, як би виправдовуючи свою назву). Прихопіть сміттєву корзину (біля столу мультиплікатора) і лампу (видніється у вікні). У коридорі внизу виконаєте завдання «Зібрати вітраж» (зібрати з розбитих осколків зображення півня, звук підтвердить правильність ваших дій). Отримайте кругле вікно. У декораторський знайдіть двері (біля черепів з кістками) і три маленьких вітража: один - в арці над дверима між колонами, інший - поруч із завданням «Картина» і третій - близько факелів зі щитом.
У кімнаті мультиплікатора взяти зелену гілку дерева (в одному з вікон), очерет (в глечику біля комп'ютера), вирішити завдання «Знайти тварина» (повинна вийти ціла корова, яка вам і дістанеться). Виграйте в нескладної гри «Що заховано за цеглою?» Палац (біля входу в гардеробної). У коридорі знайдіть і зберіть дві мозаїки-картини із зображеннями млини і моста. Потім внизу біля столика і крісла заберіть дві квітки (точніше, два різновиди, два букета). «Зірвіть» ще одну квітку в декораторський (підніміться по одній з лест ниць, на зворотному шляху його побачите).
У кімнаті мультиплікатора візьміть дерево без листя (у вікні поруч з виходом), а також три різних вежі (три зображення на кружках поруч з електрочайником). У коридорі внизу прихопіть кущ без листя, а в декораторський - дві сусідні колони і одну велику б ашню (остання знаходиться на перилах при підйомі на другу драбину). Виконайте в студії звукозапису завдання «Голосу звірів» (підібрати тваринам їхні голоси), призом буде статуя лева.
Спочатку отримайте приємну новину - вам став доступний ключ від кімнати директора (Director), де слід вилучити: з його столу - пляшку, келих і сигару, а зі столу засідань - колоду карт після виконання завдання «Карти». Підійдіть до сейфу і спробуйте його відкрити. Що, не вийшло? Нічого страшного, Горді порадить спочатку знайти записку-інструкцію (у правому середньому ящику столу директора). Ось тепер вирушайте до сейфу і точно виконуйте всі вказівки Горді. Отримайте статуетку-птицю. У коридорі візьміть сходи (ту саму, по якій ви вже неодноразово ходили). У декораторський, зігравши в «Хрестики-нулики», заберіть череп. Там же треба експропріювати дві пари факелів зі стіни і голову бика. У костюмерній за допомогою завдання «Дизайн костюмів» візьміть штани Толстого Злодія, а так само прихопіть черевики біля полиці з папками.
Знову треба йти до директора, де заберіть маленький стіл біля каміна, сам камін, пальму і крісло. У костюмерній знайдіть статую жінки (точніше, манекен), а в декораторський - страшну маску, килим (поруч з головою бика) і колону (знаходиться там же, що і колони для 5-ї сцени, але тільки йти слід з боку завдання «Хрестики -нолікі »). На закінчення виконайте завдання «Картина» (нічого складного - просто уважно розфарбуйте картину). Вам дістанеться особа Боса.
Робити тут нічого не доведеться. Просто подивіться на щасливу розв'язку нашої історії - Трубадур і Принцеса одружилися, а шеф мультиплікатора Біллі змінив гнів на милість, так як створений всіма нами мультфільм отримав приголомшливий успіх! Крім того, помилуйтеся на весь мультик від початку до кінця і згадайте про приємно проведений час за монітором. Одним словом - Happy End!