ЛКВ, провінційний гравець керівництва і проходження

"Провінційний гравець" створений російським колективом "Gershwin Research Group". Це гра в більярд, до якої додано велику кількість персонажів, діалогів і веселих ситуацій, приємно різноманітити ігровий процес. Все це зроблено з гумором, так що нудьгувати за грою не доведеться навіть тим, хто не дуже любить більярд справжній. Проте, на першому плані в грі, звичайно ж, сам більярд, а все інше відбувається в перервах між численними партіями.

Все починається з того, як професійний гравець на ім'я Артур, подорожуючи по країні (по Росії, звичайно), зустрів один невелике містечко, на в'їзді в який гордо красувався покажчик: "Ласкаво просимо в Козюльська - столицю світового більярду". Артур сприймає це як виклик його професійним навичкам і відправляється підкорювати гральний світ Козюльська.

Прибувши в місто, наш герой зупиняється в місцевому готелі, де дізнається, що щорічно в Козюльська проводиться відкритий турнір з більярду з розіграшем дуже великої суми. Але для участі в турнірі необхідно заплатити внесок в розмірі п'ятисот доларів. На жаль, у Артура не надається такої суми, і в якості підготовки до турніру портьє пропонує йому відвідати кілька аматорських клубів, де той зможе вдосталь потренуватися і сколотити необхідний капітал. Вся гра побудована таким чином: портьє дає вам

РІЗНОВИДИ гри в більярд

У Козюльська грають в три різновиди більярда: американку, снукер і карамболь. Правила кожної з ігор справно з'являються на екрані при натисканні F1.

Американка - найпростіша гра з усіх: на стіл виставляється 16 куль одного кольору, 15 з них ставиться в піраміду, а шістнадцятий є битком (т. Е. Кулею, за яким здійснюється удар). Після першого удару битком може стати будь-який інший куля. Мета гри - набрати 8 очок, заганяючи кулі в лузи і, по можливості, уникаючи штрафів. Штрафи призначаються, якщо биток при першому ударі потрапив в лузу або не торкнулася інших куль або якщо в процесі гри биток після удару жодного разу не торкнувся інших куль. В обох випадках проштрафився гравцеві записується -1 очко. Оскільки кулі все одного кольору, то забивати їх можна в будь-який черговості і будь-якій кількості - це сильно полегшує гру і одночасно робить її менш цікавою.

Снукер - більш складний різновид більярду. Тут гра йде 22 кулями, з яких 15 червоних і по одному білому, жовтому, зеленому, коричневому, синьому, рожевому і чорному. Битком на всьому протязі гри є біла куля. Мета гри залишається все тією ж, що і в американці: набрати більшу кількість очок, але правила тут складніше. Гра розігрується в три етапи: на першому етапі перший удар проводиться по одному з червоних куль і гравець намагається загнати його в лузу. Якщо він промахується і перше торкання битка відбувається не по червоному кулі або в лузу потрапив не червоний куля, йому нараховуються штрафні очки, які додаються до окулярів суперника. Якщо гравець не зумів загнати червону кулю в лузу, хід переходить до його противнику і все повторюється. Якщо удар першого гравця був вдалий і червоний потрапив в лузу, то число його очок збільшується на одиницю за кожен зіграний в лузу червоний куля, і наступною мішенню для удару буде вже будь-який з кольорових куль (крім червоних). В цьому випадку біла куля повинен торкнутися першим одного з цих куль. Якщо кольорова куля потрапила в лузу, гравцеві нараховуються очки в залежності від гідності цієї кулі: за жовтий привласнюють 2 очка, за зелений - 3 очка, за коричневий - 4 очка, за синій - 5 очок, за рожевий - 6 очок і за чорний - 7 очок. Якщо гравець помиляється і биток перший раз стосується червоної кулі, його противнику нараховується одне очко. Якщо все в порядку і биток торкнувся кольорового кулі і загнав його в лузу, то наступним він повинен забити знову червоний куля, і так до тих пір, поки гравець не промахнеться, чи не буде оштрафований. Тоді хід передається його противнику і все починається знову з червоної кулі.

Штрафні очки в грі нараховуються в наступних випадках: якщо замість червоної кулі в лузу потрапив кольоровий, то число штрафних очок відповідає цінності цієї кулі (наприклад, для розваги це -6 очок); якщо биток не потрапив ні по одному з куль або потрапив в лузу, це оцінюється в -4 очка; якщо замість кольорового кулі в лузу загнаний червоний, то гравець штрафується на одне очко; якщо замість кольорового кулі биток потрапив по червоному, то це відповідає одному штрафному очку; якщо замість червоної кулі биток потрапив по кольоровому, то він штрафується на число очок, що дорівнює гідності цієї кулі.

Перший етап гри триває до тих пір, поки на столі не залишиться жодного червоної кулі (при попаданні в лузу червоні кулі вилучаються з гри, а кольорові виставляються назад на стіл). Другий етап. В цій частині гри беруть участь всі кулі, крім червоних, і гравцям необхідно забивати їх все в порядку зростання цінності, т. Е. Спочатку жовтий, потім зелений і т. П. Штрафи накладаються за описаною вище схемою: биток (т. Е. Білий куля) повинен першим торкнутися розігрується кулі, білий куля не повинна потрапляти в лузу, а також гравці не повинні порушувати порядок забивання куль в лузу - порушення цих правил карається штрафом. Кулі, покладені в лузу, на стіл вже не виставляються, і гра триває до тих пір, поки на столі не виявиться лише один біла куля. Виняток становлять ті випадки, коли куля був забитий не в свою чергу. Після цього починається третій етап: на стіл виставляються тільки білий і чорний кулі і гравці повинні зіграти чорна куля в лузу. Якщо після закінчення цього етапу у суперників виявляється рівну кількість очок, третій етап повторюється.

Третій різновид більярду - карамболь. Вона відрізняється від двох попередніх тим, що гра ведеться на столі без луз. У грі беруть участь всього три кулі: білий, червоний і жовтий. Кожен гравець для отримання очка в свою користь повинен виконати карамболь від одного борту, т. Е. Зачепити битком (для одного гравця це біла куля, а для іншого жовтий) два інших кулі, причому перед торканням другого кулі биток повинен хоча б один раз відбитися від борту. Хід гравця триває до тих пір, поки він не порушить цю умову. Гра ведеться до 15 очок. За кожен вдало виконаний удар гравцеві привласнюється одне очко.

Сам процес гри ви спостерігаєте зверху. Це досить зручно - добре контролюється вся поверхня стола і ніщо не закриває вам огляд. Для того щоб вдарити по кулі, клацніть на ньому лівою кнопкою миші, у відповідь з'явиться штрихова лінія, яка вказує приблизну траєкторію руху битка (до речі, якщо ви виберете куля, який за правилами гри не може грати роль битка, вдарити по ньому ви не зможете) , а також першого кулі, якого той торкнеться після удару. Повторне натискання лівої кнопки миші виробляє удар по обраному кулі. Праваякнопка миші скасовує вибір кулі. Націлюючись, ви можете регулювати силу майбутнього удару, кут нахилу кия і місце на поверхні кулі, куди буде завдано удар. Для цього, якщо куля-биток обраний, натисніть Ctrl (якщо Ви не оберете Tab) і, утримуючи її (Tab тримати не треба), в віконці, що з'явилося виберіть будь-яку точку на поверхні кулі. Кут нахилу кия можна встановити, клацнувши на зелену поверхню під зображенням кулі. А щоб відрегулювати силу удару, вам потрібно клацнути лівою кнопкою миші на зображенні кия і, не відпускаючи кнопку, просунути миша вперед або назад для ослаблення або посилення удару. Все це дозволяє виконати практично будь-який удар, доступний в цьому більярді.

ЗБИРАЄМО ГРОШІ

Отже, наш герой приходить в готель і затіває розмову з портьє. Так, з п'ятдесятьма баксами великої гри не зробиш, тому портьє відправить вас спочатку в два найдешевших клубу: "Андерграунд" і "Новий Арбат", де ви можете почати розігруватися. До речі, в усьому Козюльська діє негласне правило: якщо вас виженуть з будь-якого клубу, то назад уже не пустять. На перших порах я б відправився в "Андерграунд" - це клуб, де тусуються панки, металісти і інші неформали. Там найнижчі ставки, але головне в тому, що гірше гравців в більярд, ніж в цьому клубі, вам не знайти у всьому місті. Якщо вам все-таки не пощастить і ви залишитеся зовсім без грошей, то в будь-який момент можна відвідати місцевого баригу-лихваря і віддати йому під заставу дещо зі своїх речей (ці речі згодом можна буде викупити). Прийшовши в "Андерграунд", насамперед поговоріть з барменом, і за кілька доларів він розповість вам про гравців: хто такі і наскільки добре грають в більярд. Деякі з відвідувачів клубу взагалі грати не вміють, тому з ними можна розіграти тільки партію в кості. Після того як ви дізнаєтеся розстановку сил, виберіть собі партнера, поговоріть з ним і приступайте до гри. В "Провінційному Гравці" все діалоги зроблені з великим гумором - слухати їх одне задоволення - і створені для того, щоб можна було розвіятися в перервах між партіями. Деякі персонажі в грі повідомлять вам цікаві подробиці про життя міста або про інші клуби, тому постарайтеся до відвідування наступного клубу переговорити з усіма відвідувачами попереднього. Але повернемося до "Андерграунд". Найслабший гравець з усіх - це "мучачо" біля стійки бару. Почастуєте його випивкою, і він з розряду найгірших гравців перейде в розряд зовсім нікчемних. Програти йому досить складно, тому вважайте, що вже розжилися 15 баксами понад свої п'ятдесяти. Коли кишені Аміго (це його прізвисько) спорожніють, виберіть собі іншого партнера. Наступним по класу гравцем після нього йде Фріда, вона грає трохи краще, і ставка її трохи вище; Хенк - скінхед з з'їхала дахом - грає ще краще, але не набагато; краще за всіх в клубі грає той панк, що сидить за одним столом з Фрідою-Байкерша. Хоч бармен і відгукнувся про нього як про доброго гравця, ви легко зможете його обіграти. Два інших відвідувача - громила в лівому кутку екрана і хіпі в правому - в більярд не грають і погодяться тільки на партію в кості. Перший навіть розмовляти з вами не захоче, а ось хіпі - мужик балакучий. Він вам натякне про якийсь закритий клуб мутантів. Після цього діалогу підійдіть до бармена і запитайте про цей клуб, і він пошле вас до портьє готелю.

"Це довгий шлях. Можна просто побитися з панком, і ви потрапите в ділянку, а вже звідти - в клуб мутантів". (Примітка розробників.)

Крім кісток і більярду, в кожному клубі (і "Андерграунд" не є винятком) є гральний автомат. Цей автомат можна зламати (вдарте в правий нижній кут ящика) і добути трохи доларів. Акт вандалізму не пройде непоміченим, і Артура з ганьбою викинуть з цього клубу.

"Втім, з автоматом можна розправитися і безкарно, якщо дочекатися моменту, коли за стійкою бару не буде бармена". (Примітка розробників.)

Ось і все, розваг в "Андерграунд" більше немає, і, якщо ви переговорили і зіграли з усіма, з ким вважали за потрібне, вам тут робити більше нічого. Тепер відправляйтеся в "Новий Арбат" - це шикарно-несмачний клуб, де збираються так звані "нові росіяни". Ставки тут трохи вище, але і грають трохи кращі, ніж в "Андерграунд". У цьому клубі все повторюється - підходьте до бармена і отримуєте інформацію про кожного присутнього. Гірше за всіх грає стильний джентльмен в малиновому піджаку, що розташувався поруч зі стійкою бару. Так, говорити і "робити пальці віялом" він, звичайно, вміє, а от грати ... В розмові з вами (а слухати без посмішки просто неможливо) він запропонує за п'ятдесят баксів провести вас в клуб "Золотий Козел" на змагання. У нього, нібито, там є своя людина. На це краще не погоджуватися, якщо вам, звичайно, дорогий цей полтинник, так як співрозмовник вас обдурить. Але якщо це вже сталося, не поспішайте лізти до нього розбиратися - за бійку і лайка в клубі Артура "ввічливо" попросять за двері. Краще відповісти по-іншому: обіграйте його дочиста на більярді і переходите до наступного члену клубу. Далі можете вибирати, з ким грати: з грузином чи депутатом. Обидва грають непогано, проте, обіграти їх з ходу цілком реально. Краще за всіх в клубі грає колишній партійний працівник, а нині всіма шановний банкір (той, що в окулярах і підтяжках стоїть поруч з охоронцем). У розмові з ним ви отримаєте в якості подарунка 50 доларів за бесіду про давно минулих роках. Обіграти його в снукер або карамболь на перших порах у мене ніяк не виходило, і я обставив його в американку. Як ви вже, напевно, помітили, в американку грати і вигравати набагато легше, ніж в більш складні ігри, та й партії тривають набагато коротше. Інтересу, звичайно, менше, але якщо потрібно когось швидко обставити і цей хтось грає добре, то кращого способу не придумати. У цьому клубі теж є відвідувачі, які грають тільки в кістки: це охоронець партробітника і секретарка депутата.

"З останньої краще не грати, вона завжди виграє". (Ведучий програміст GRG єхидно посміхається.)

У кутку міцно зайняв своє місце гральний автомат, з яким можна виконати ту ж штуку, що і в "Андерграунд".

"В" Титан ", до речі, також краще приходити збройним - береженого бог береже". (Примітка розробників.)

Після відвідин "Титана" має сенс забігти в готель і розпитати портьє з приводу загадкового клубу мутантів, при згадці про який всі так сахаються. Цей клуб організований людьми, що стали жертвами екологічної катастрофи, а на вигляд це ніякі не мутанти, а звичайні вампіри. По крайней мере, вам назустріч вийде якщо не сам граф Дракула, то один з його родичів. Порядки тут досить цікаві: гра йде відразу на всю готівку, наявну у вашому розпорядженні, а в якості виграшу можна отримати або гроші, або кращий кий у всьому місті - з ним ваша гра суттєво покращиться.

"Що ж, якщо вам вдасться виграти у мутантів довгий кий, чудово, але є інший, більш тривалий шлях - довжина кия в грі залежить від кількості виграних партій, т. Е. Чим більше ви здобули перемог, тим довше ваш кий". (Примітка розробників.)

ЗМАГАННЯ

Схожі статті