Фортеця Crywolf розташована на південний схід від Valley of Loren. Вона є передовою фортецею, біля стін якої союз людей і ельфів бореться з силами Kundun`а. Грубі географічні особливості дали їй природну захист, перетворивши її в ключову стратегічну область.
Таким чином сили Kundun'а потрапили в глухий кут і не мають змоги слідувати на північ. У світлі цього Kundun наказав Lemulia послати війська для захоплення Фортеці Crywolf, щоб вирішити ситуацію.
вимоги
Базовий персонаж (вище 10 рівня), Magic Gladiator або Dark Lord (Вище 7 рівня).
Як потрапити в Crywolf
Вхід з Valley of Loren (вхідні координати: 164,35) або "M"-меню.
Правила
Не можна переміщатися за допомогою / move або M-меню.
Битва за Crywolf Стадії
підготовка
На початку битви міська мирна зона перетвориться в бойову зону.
2. Гравці не зможуть використовувати Personal Store і NPC під час битви.
Розклад
1. Бій триватиме 30 хвилин.
Після смерті персонаж відродиться в центрі міста.
Мета битви - встояти до кінця времені.T
Статуя Священного Вовка
Ця неймовірно величезна охоронна статуя була створена стародавніми силами ельфів і володіє достатньою потужністю, щоб захистити себе від злих духів і стримати військо Kundun`a. Раз в тиждень сили статуї слабшають і війни Kundun`a під проводом Balgass'a намагаються напасти в це зручне для них час. Навколо неї знаходиться 5 вівтарів, службовців статуї для захисту. Якщо вони будуть зруйновані, статуя втратить свою здатність захищати фортецю Crywolf.
вівтарі
Дані вівтарі захищають і дають силу статуї, але лише ельфи можуть підживлювати їх своєю енергією. Той факт, що при руйнуванні вівтарів статуя втрачає свої захисні властивості - робить їх основною метою для атак полчищ Balgass'a. Успішне завершення битви буде залежати від здатності гравців захистити вівтарі і ельфів, що дають їм силу.
Сполучені з вівтаря
обмеження з'єднань
5 персонажів - Muse Elf 350 рівня і вище
При активному з'єднанні Muse Elf'a з вівтарем, інші спроби ігноруються.
кількість з'єднань
допускається не більше 2 спроб з'єднань на кожен окремо взятий вівтар.
скасування контакту з вівтарем може бути викликана:
Рухом персонажа під час активного з'єднання з вівтарем
Смертю персонажа, що знаходиться в контакті з вівтарем
Час для з'єднання
Іконка буде відображена на персонажа, який може призвести контакт.
На з'єднання відведено 5 хвилин на початку битви.
створення щита
Кількість щитів на статуї Вовка залежить від кількості персонажів в контакті з вівтарями.
Початковий статус без контакту
HP Щита = 0
HP Щита = Сума HP персонажів в контакті з вівтарями.
HP Щита
При зменшенні HP персонажа, що знаходиться на вівтарі, HP Щита статуї Вовка також зменшується.
Успіх і поразка
успіх
Залишився 1 або більше вівтар і статуя Вовка захищена в кінці бою.
Balgass переможений
поразка
Всі вівтарі зруйновані, і контакт не підтриманий до кінця бою.
Balgass НЕ переможений
нагороди
індивідуальні нагороди
Додатковий досвід (крім досвіду з убитих монстрів) в залежності від числа учасників битви.
Різні нагороди учасникам битви в залежності від отриманих Kill Points.
Додаткові Kill Point'и персонажу, який завдав останній смертельний удар.
Muse Elf'и, що вижили в контакті з вівтарем отримують додаткові 6 000 Kill Points.
За проходження квесту і вбивство DarkElf і Balgass дають - Серверні нагороди
життя монстрів на всьому сервері крім Land of Trials знизиться на 10%.
Перестане функціонувати відновлення життя у Kundun'а.
При створенні запрошень в Chaos Machine успішність підвищується на 5%.
Покарання при ураженні
З Crywolf будуть прибрані всі NPC. Міська мирна зона перетвориться в бойову.
Шанс випадання Jewel of guardian в Land of Trial знизиться.