Маг аркан в катаклізм - злизати - каталог статей - питання і відповіді

Таланти і символи

Маг аркан в катаклізм - злизати - каталог статей - питання і відповіді

Призматичний плащ не є обов'язковим талантом. Можна пожертвувати виживанням і взяти талант Покращений чаклунський вибух, якщо ви готові ризикнути використовувати Чародейский вибух на треш. Крім того цей талант дуже корисний, коли потрібно вбити багато дрібниці. Наприклад на Малоріаке або магмари.

Найкорисніший стат, краще влучності. 1 очко інтелекту дає 15 мани, 1 очко сили заклинань (1.155 під усіма Баффі), а так само збільшує шанс кріта. 648.91 інтелекту = 1% кріта.

Влучність дуже важливий стат, серйозно збільшує ДПС до досягнення капа. 1% влучності = 102.446 рейтингу влучності. У рейдах потрібно 17% влучності щоб не промахуватися по босам. Це 1742 рейтингу влучності. Для дренеев потрібно 1640 рейтингу. Якщо ви ще не ходите в рейди, перебуваєте на стадії фарма героїки, то варто врахувати, що для героїки потрібно всього 6% влучності. Це 615 рейтингу влучності (513 для дренеев).

Дуже сильний стат. Він ще залишився на деяких аксесуарах і зброю.

1% = 128,057 рейтингу швидкості. Кращий стат після набору капа влучності.

1% = 179,28 крит рейтингу. Трохи гірше швидкості

Найгірший стат. Повинен бути перекувати в швидкість або крит.

Особливий камінь. Найкраще підійде Палаючий імлистий алмаз.

Блискучий інфернальний рубін

Закрите те око демона

Могутній згасаючий топаз

Пропалює смарагд мрій

Інтелект - пріоритетний стат. Камені вибираємо відповідні. Велика частина сокетов повинна бути заповнена виблискують інфернальний рубінами на +40 інтелекту. Решта використовуються для активації сокет бонусів. Бонуси дотримуватися необов'язково, але якщо цей самий бонус дає потрібний стат, при цьому не дуже сильно просаджує вас за інтелектом, то активувати варто. Ось кілька випадків на прикладі маговского Т11

Рукавички повелителя вогню має жовтий сокет, бонус при дотриманні +10 до майстерності. Ставимо Могутній згасаючий топаз. Отримуємо +20 кріта +20 інтелекту +10 майстерності. Це замість +40 інтелекту, в разі якщо ми ставимо Блискучий інфернальний рубін.

Шати повелителя вогню має червоний і синій сокети і при дотриманні дає бонус в 20 інтелекту. У червоний вставляємо Блискучий інфернальний рубін, в синій - Закрите те око демона. В результаті не втрачаємо інтелект, додаємо в свої статті 20 рейтингу влучності.

Якщо ви Інженер і зробили собі інженерний шолом, то зубчасті колеса найкраще поставити на Крит і швидкість. Якщо влучності недостатньо, поставте влучність.

Голова - Магічний знак Хіджау. Вшанування у Вартових Хіджау.

Плечі - Велике зображення зарядженого магніту Піднесений у Теразан.

Плащ - +50 інтелекту

Нагрудник - +20 до всіх характеристикам

Зап'ястя - Чари для наручей - інтелект V

Рукавички - +65 майстерності

Пояс - додатковий сокет

Ноги - +95 інтелекту +80 витривалості

Ступні - + Швидкість бігу +35 майстерності

Зброя - Силовий потік

Ліва рука - +100 інтелекту

Кільця - +40 інтелекту якщо ви чантер.

Перевиховання дозволяє перевести 40%, існуючого на речі Мінстату, в інший стат, якого до цього на речі не було. Інтелект і Витривалість перековуванню не підлягають. Перевиховання дає можливість зробити ваш гир максимально ефективним шляхом підгону суттєво під потрібні значення.

Наше завдання за допомогою перекувати досягти капа влучності і після цього максимізувати крит і швидкість. Насамперед перековувати в влучність майстерність, тільки потім зачіпаємо швидкість і крит. Після досягнення капа все майстерність переводимо в крит і швидкість.

Настій - Настій драконівського розуму

Зілля - Через вулканічну зілля

Їжа - Відрубана голова шалфокуня

Бій для вас особисто буде складатися з двох фаз.

На першій фазі ми просто спам чарівницьких спалах, зливаємо все кд, а саме Міць таємницею магії, Велич розуму, Дзеркальне зображення і з'їдаємо камінь мани.

Бережімо ману для наступної фази 1. Використовуємо 1-2 чарівницьких спалаху. Якщо прокнулі чарівницьких стріли - використовуємо їх, якщо ні - використовуємо Чародейский обстріл. Підтримуємо рівень мани на Виска рівні. Не забувайте стежити за пуття Ясність думки. Якщо є користь, зробіть ще 1 чарівницьких спалах.

У загальному вигляді все виглядає наступним чином. На початку бою настаківаем 4 чарівницьких спалаху, потім одночасно з'їдаємо камінь мани, використовуємо Міць таємницею магії і Дзеркальне зображення, потім спам чарівницьких спалах поки не закінчиться мана або Міць таємницею магії. Потім використовуємо Прилив сил і переходимо до фази 2. Як тільки відновилася міць таємної магії, знову переходимо до фази 1.

Так виходить робити не завжди, оскільки потрібно враховувати особливості прохідного енкаунтер. Фаза 1 повинна бути:

  1. в моменти слабкості / уразливості босів
  2. при збільшенні наноситься шкоди, обумовленого елементами прохідного енкаунтер
  3. після того, як ви вкрали будь-якої потужний Баффі
  4. при необхідності швидкого нанесення великої кількості шкоди, наприклад вбивство Адда

АоЕшіть варто починати на 5 + мобах.

Якщо можна підійти в милі, використовуйте Чародейский вибух. Якщо немає, чергуйте Вогняний стовп і Снігову бурю.

Переназначьте вашу чарівницьких спалах на коліщатко миші. Вгору або вниз, як вам зручно. Бачите що закінчується каст - крутите колесо. Спам частіше, втрати часу через пінгу мінімальні, ДПС вище.

Використовуйте аддон SnowFallKeyPress. Стандартно заклинання діє після того клавішу відпускають. Цей невеликий аддон, який не потребує настройки, запускає заклинання в момент натискання клавіші. Таким чином забирається затримка часу на натискання клавіші, ДПС вище.