Дуель в магічному спільноті. короткий Кодекс
У чарівному світі існує два види дуелі.
Вид дуелі за типом виклику.
A. Змагання, від якого "людині честі" не можна відмовитися. Це безпечне захід, сенсом якого є вбивство нудьги або демонстрація свою можливу великому колу глядачів, мета такого поєдинку - слава. Осбенно є невмотивований або слабомотівірованний виклик при свідках.
У цьому типі поєдинку не йдеться про образу чи сатисфакції. Мова йде скоріше про видовище або змаганні і наступних лаврах переможця. Ніколи не заборонялися законом в силу сприяння досконалості чар.
Надзвичайно поширені у багатьох нероб і студентів академій старших курсів. З цією метою в 1453 році в Гогвортсі була зведена спеціальна Навчальна Арена, подібності якої є в схожих Школах суміжних держав.
Відомі поодинокі випадки смертельного результату (див. Енциклопедію великих чарівників). Однак до сих пір це швидше виняток з правила. В наші дні хорошим тоном повсюдно вважається результат без смертовбивства, за чим зобов'язані стежити секунданти протиборчих сторін. З цією метою кількість секундантів може бути збільшено до 3 з кожного боку.
Правила проведення змагальності Дуелі (Gloria bellum):
1. Виклик виробляється в присутність не менше 2-х свідків.
2. Кожна сторона має право на 2-х або 3-х секундантів. Кількість секундантів має бути рівним з кожного боку.
3. Протиборчі сторони мають право брати участь в обговоренні умов поєдинку. Але в процесі дуелі вирішальне слово залишається за секундантами.
4. Секунданти мають право брати участь в дуелі нарівні з призвідниками або - в певних випадках - виступаючи замість призвідників.
5. Випадки заміни призвідника його секундантом обговорюються до початку дуелі особливо. Як правило це:
* Заміна при втраті дієздатності, але збереженні азарту заподіяти слави противника шкоду (дуель до обопільного падіння в калюжу).
* Раптова смерть або втрата чарівної сили одним з призвідників з причин, які не мають відношення до дуелі (старе прокляття, серцевий напад, неможливість битися на дуелях в силу передбачення і т.д.)
* Проста обопільною домовленістю битися до останнього залишився на ногах.
6. Переможець подібної дуелі зобов'язаний обмити свою перемогу у переповненому залі в місці публічного розваги (паб, клуб і т.д.)
7. Кількість глядачів такий дуелі не обмежена, якщо тільки це не вхордіт в спеціально обговорювані умови.
Другий тип чарівної дуелі - магічна дуель честі (Satisfactia bellum)
В. 1 Це тип лицарського поєдинку, який покликаний відновити заплямованість честь однієї з протиборчих сторін або в очах суспільства, або в очах самого потерпілого. Розрізняється за ступенем образи, має кровні обмеження і строгі правила проведення.
В.2 Магічна дуель Чистої Крові. (Satisfactia Pure Sangina)
Підтип Satisfactia bellum
Проходить без секундантів при Орбітре (залишкове спадщина суду Честі). Все вирішує жеребкування. Дуже небезпечно. Тільки для чесних людей. Форма одягу - чорно-біла (чорний одяг, білий воріт, білі рукавички). Немає тих, що вижили - немає претензій.
1. Чари і ворлшебние палички
2. Отрути
3. Ордалія (випробування на міцність. Наприклад - дві години з Дементор)