«Коли ми вперше зустрілися з режисером Скоттом Дерриксон, ми багато говорили про калейдоскопі, який намалював Стів Дітко, - розповідає художник-постановник картини Чарльз Вуд. також працював на фільмах «Месники: Ера Альтрон». «Правоохоронці Галактики». «Тор: Царство темряви» та інших. - І ці роботи повинні були стати основою всього тони картини, Дерриксон був абсолютно в цьому переконаний і збирався відштовхуватися саме від цього візуала в створенні всього світу «Доктора Стренджа».
Концепт-художники і ілюстратори малювали світ Стренджа кілька місяців, досліджуючи різні варіанти реальності.
Серед тих «локацій», що було потрібно організувати художнику-постановнику, були квартира доктора Стренджа в Грінвіч-Віллідж, магічні храми, операційна в нейрохірургічної клініці в Нью-Йорку, стародавні храми Камар-Таджа в Катманду і вулиці Гонконгу.
«Ми хотіли, щоб храм Стренджа був оформлений як можна ближче до його зображенню у коміксах, - розповідає Вуд, - особливо - великі вікна на другому поверсі. Будівля всередині було більше, ніж зовні. Крім того, воно трансформувалося і змінювалося в процесі історії. Воно жило своїм життям »
Інтер'єри будували в Шеппертоні і студії Лонгкросс в Лондоні. Вони повинні були візуально відсилати глядача до кінця Вікторіанської ери і початку епохи арт-деко. Метою художника-постановника було створити багате деталями простір, яке могло б бути притулком багатьох магів в різні століття. Декоратор Джон Буш і його команда прикрасили декорації меблями і реквізитом.
Спочатку було вирішено знімати Камар-Тадж в Катманду, Непал, але після повторного візиту знімальної групи в Непалі стався сильний землетрус, який зруйнував частину локацій, особливо постраждали тендітні історичні будівлі. Але це не зупинило продюсерів і режисера фільму, навпаки, це підстьобнуло їх обов'язково провести зйомку натурних сцен саме там.
Концепт-арт для декорацій Камар-Таджа
Концепт-арт і декорація
Реальні локації фільму в Непалі
«Я ніколи не був в Непалі, і з задоволенням поїхав оглядати локації, - розповідає Вуд. - Ми разом з менеджером локацій Джеймі Ленгайлом обійшли все місто, і я був вражений красою цього місця. Ми відразу зрозуміли - це єдине місце, де можна знімати цей фільм. Це дуже екзотичне простір, повне фактур і деталей, культури містицизму в лабіринтах древніх вуличок, запорошених мостових, обпалених променями яскравого сонця. Непал подарував величезне натхнення для створення декорацій, які потрібно було побудувати в павільйонах ».
І, за словами художника-постановника, це були найскладніші декорації, тому що глядач потрапляє в них прямо з запорошених вулиць Непалу, і він не повинен нічого запідозрити. Всі внутрішні дворики храмів і інтер'єри повинні були зберігати відчуття і атмосферу історичних будівель Непалу.
Все непальські інтер'єри були побудовані з гіпсових зліпків. Спочатку скульптори зробили безліч копій стародавніх колон і їх деталей з глини, саме вони пізніше стали прототипами для форм. Художники переконалися, що рівень деталізації збігається з тією, що зафіксувала камера в вуличних зйомках на локації. Кожна цеглина був створений з натурального матеріалу за образом і подобою непальського, що дозволило використовувати форми, відлиті з цих оригіналів, кілька разів.
«Це була досить складна задача, - ділиться Вуд, - адже декорації повинні були перетікати одна в іншу непомітно. Потрібно було знайти спосіб трансформувати одну декорацію в іншу ».
3D макет декорації храму Камар-Таджа
Вийшло досить дорога велика конструкція: довга вулиця, що переходить у внутрішній дворик з колонадою і брукованої цеглою площею. Тут доктор Стрендж під керівництвом Стародавньої наставниця у виконанні Тільди Свінтон осягав мистецтво східних єдиноборств. Декорація розгорталася на площі 60 на 30 метрів і досягала восьми метрів у висоту. Вона була двоповерховою: внизу розташовувався внутрішній дворик, а зверху - тераса, з якої можна було побачити іншу частину храму і дахи міських будинків. Величезна хромакейная панель була поставлена з одного боку декорації. Її потім і замінили CGI видом міста. Був побудований ще один інтер'єр - для сцени, в якій Давня відправляє Стренджа в політ по паралельних всесвітах. Для сцен в Камар-Тадж було побудовано ще кілька декорацій, включаючи стародавню бібліотеку, що служила порталом між декількома вимірами.
Концепт-арт для битви в Нью-Йорку і декорації Гонконгу
У фінальних сценах картини Стрендж виявляється на вулиці Гонконгу перед ще одним храмом, де виникає дуже складна ситуація з поєдинком в двох різних часових потоках. На локації відзняти таке було неможливо. Тому в студії Лонгкросс була побудована велика декорація. Друга знімальна група відзняла фони для цієї сцени в Гонконзі. Ці кадри згодом стали цифровим фоном для фінальної битви. Ця штучна вулиця тягнулася на 152 метра в довжину і височіла на шість метрів у висоту. Вона була повністю побудована з обох сторін, включаючи кілька перехресть. Потрібно було побудувати цю вулицю до найдрібніших деталей, щоб вона зійшлася з цифровим індустріальним пейзажем за межами реальної декорації.
Нейрохірургічний комплекс і лікарняні інтер'єри були ще однієї великої будівництвом в лондонській студії.
«Під час підготовки до роботи мені довелося навіть подивитися трансляцію нейрохірургічної операції, - зазначає художник-постановник, - і я був абсолютно до такого не готовий! Але нам потрібно було в точності відтворити всі деталі операційної ». У павільйоні, було побудовано чотири операційних. А перед початком зйомок справжній нейрохірург обійшов всі декорації, щоб вказати на можливі неточності.
«Але найскладніше було - окреслити всі вимірювання, в яких виявляється наш герой, - зізнається Вуд. - Мене дуже приваблювала ця частина роботи, але вона ж виявилося вельми хитромудрій. Тут не було поняття «занадто», і я не знав, де межа, на якій стоїть «притримати коней». Я постійно радився з VFX супервайзером картини Стефаном Серетті, який керував командою художників, які підписалися на реалізацію цього божевільного візуального калейдоскопа. Мене захоплювали і дивували його ідеї і те, як він їх втілював. Ми працювали над цими видами кілька місяців, малювали і планували. Дуже складною була розробка нью-йоркської бійки в згортаються просторах, нагадують картини Ешера. Але це було приголомшливе подорож ».
Скотт Дерриксон (в центрі) на зйомках