Majesty 2 всі додатки - збірка оригінальної гри і трьох додатків до неї. Кожна додає в гру нову компанію і інші прибамбаси. В її складі: Трон Арданов, Битви Арданов і Королівство Монстрів.
Сюжет і нововведення
На цій сторінці я буду писати тільки про доповнення, якщо ви шукайте оригінал Majesty 2, то вам сюди
Трон Арданов - в цьому доповненні на ваше королівство напали гобліни. Тому ми зустрінемося з новими ордами зелено-кожіх ворогів, які численні й досить кровожерливі. Компанія не важка, тому пройдеться швидко. Особливих нововведень не буде, механіка гри не змінилася і не оновилася.
Битви Арданов - це доповнення розповідає про змову проти вашої величності в якому бере участь купа страшних монстрів, а на чолі знаходиться маг-перевертень. Ця компанія трохи важче, ніж попередня. У ній повно цікавих завдань, а бій з останнім босом хоч і не важке але запам'ятовується і ефектне.
Королівство Монстрів - останнє доповнення, в якому нас повалений і тепер доведеться зібрати нову армію і на цей раз вона буде складатися з різноманітних монстрів і гоблінів, яких ми колись перемогли. Найскладніша і цікава компанія, в ній з'явиться нова іграбельності нація. Вчиться грати доведеться практично заново. Економіка зміниться, звичних Хіллер не буде, а рядові монстри настільки слабкі, що процес розвідки і бою не має нічого спільного з попередніми частинами і DLCамі.
Проходження всіх DLC
Проходження Трону Арданов
У цій місії нам потрібно протриматися 75 днів або зруйнувати головну будівлю гоблінів. В принципі вона проста, збудувавши оборону з гномів веж можна з легкістю відстояти цей час, а й завершити завдання достроково зовсім не важко. Для початку раджу зачистити тили, на самих краях карти буде знаходитися безліч диких жілішь вовків і ведмедів. Після чищення, можна почати виконувати другорядне завдання. На півночі є храм мисливців, в ньому живе герой високого рівня. Побудувавши замок 3 рівня, і поліпшивши розвідників до максимуму, можна вирушати до нього. Все що знаходяться поруч з ним вовки будуть воювати за вас. З такою армією можна покарати спочатку перевертнів, які живуть на півночі а потім і самих гоблінів. У лорди раджу взяти це звіролова, у мене він був уже 21 рівня.
Досить просте завдання. Для початку чистимо праву частину карти, шарудить по всіх кутках. Далі будуємо на півночі кілька гномів веж і на сході. Як тільки оборона зміцніла, зачищаємо північ від гоблінів, потім схід від нежиті і в кінці південний схід від мінотаврів та елементалей. Як тільки ваша армія поповнилася лордами можна зводити вежі, незабутній приставити охорону будівельникам, інакше поламають. Так, тепер, коли все готово, можна будувати пости і супроводжувати травника, для його охорони знадобиться чимало народу і якщо навіть шлях чистий, гобліни будуть переміщуватися до дороги і все одно нападати, без охорони травник не дійде 100%.
Турбота про потомство
У цьому завданні потрібно організувати оборону, яка витримає натиск натовпу елементалей і іншої гидоти. Мені вистачило п'яти гномів веж і парочки простих. Після цього наймаємо своїх вже досить вкачає лордів і атакуємо лігво елементалей. Головне це оборона, а решта додасться. Раджу не виконувати додаткове завдання, інакше частина оборони гоблінів буде знищена не вашими воїнами, а це самі розумієте великий мінус до прокачування ваших лордів.
У цьому завданні потрібно просто на просто не поспішати і до того, як допомагати чаклуна, спочатку випустити всіх своїх лордів. Ну а з ними можна атакувати прямо в лоб.
У цьому завданні можна так само не поспішати. Зачищайте все, крім північного заходу, а як армія збереться, атакуйте. На карті повно храмів, тому у вас є останній шанс вкачати нового лорда для фіналу.
Проходження Битв Арданов
Раджу не користуватися артефактами, якщо задіяти їх, то проходження буде занадто легким.
У першій же місії нам потрібно перемогти досить міцного ворога. Але для цього у нас повно часу, та й до того ж нам знову дали всі артефакти, які в рази полегшують завдання. Будуйте гномів вежі за двома напрямками, потім зачищайте острів. Ватажок знаходиться далеко і не нападе, тому качаємо героїв, а потім атакуємо.
Турбота про гаманець
У цьому завданні потрібно накопичити 50к золота або побудувати всі пости торгівлі. Найпростіших завдання. Тут можна взагалі нічого не робити, а просто накопичити золото.
Для початку потрібно зачистити округу від дрібних жілішь різних тварюк, після чого можна вирушати на північ і будувати перші вежі. Далі, раджу звести оборону з гномів веж, які повинні допомогти зупинити мінотаврів. Чи не намагайтеся допомогти своєму сусідові, його винесуть рано чи пізно. Продовжуйте будувати вежі і не забувайте добре платити за охорону ще не закінчених, інакше вороги поламають їх, тоді проходження буде значно ускладнено.
У цьому завданні ми повинні битися з комп'ютерними гравцями. Нам дають 35 днів і пристойну суму грошей, щоб підготуватися. Для початку раджу звести відмінну економіку і наштампувати простих героїв. До 15 дня починайте розвідку і знищуйте всіх монстрів в окрузі. Коли почнеться веремія, монстри будуть атакувати тільки вас. У мене вийшло випустити всіх лордів до 35 дня, і вони з легкістю зламали базу гномів і мечників. На північному сході знаходиться головна база, звідти на нас будуть посилати дуже сильних воїнів, тому зміцнюйте підхід до міста справа. Як тільки з'являться пара міцних груп героїв, атакуйте. Якщо використовувати дух королів, то цю місію можна пройти мало не на сороковий день.
Полювання на мисливця
У цьому завданні доведеться нелегко. Для початку варто вибудувати оборону. З південного дороги будуть нападати гобліни, пару гномів веж вистачить. Зі сходу йтимуть мінотаври, однієї башти для них вистачить. З півночі буде напирати нежить, але вона досить слабка тому можна обійтися простими вежами. Тепер потрібно винести гоблінів і зруйнувати все піраміди мінотаврів. Якщо зробити це швидко, то ваші герої не встигнуть здохнути тисячу разів від магічних пасток навколо міста. Після розрощення всіх осель рогатих магія зникне і стане легше. Після чистки карти, потрібно викликати лордів і замочити ящера-мисливця, який тероризує округу, він знаходиться на північному заході.
Завдання в принципі просте, головне правильно вчинити. Для початку будуйте місто спокійно, поступово очищаючи простір біля нього. Тепер найміть лордів виконайте квест алхіміка і коли завдання оновиться і вам скажуть знищити два об'єкти, то не поспішайте. Коли ви їх зламаєте, ваші герої отримувати відмінні тимчасові бонуси і зніми, вже буде легко пробити дуже міцні вежі на підступах до міста монстрів. Головне не розтринькати таку перевагу інакше потім доведеться довго збирати армію для штурму.
Земля без богів
Найважча місія цього доповнення. У ній повно товстошкірих паладинів-щурів, вбити яких можуть тільки добре Прокачані герої. Для початку варто очистити прилеглі землі від жител монстрів, а потім вже починати споруджувати оборону. Атакувати ворог буде за двома напрямками, з північної дороги і зі сходу. Північ зміцнюємо краще, а схід будемо захищати самі за допомогою лордів. Найголовніше мати дуже багато воїнів з храмів, тільки вони можуть витримати удар групи щурів-паладинів. Створюйте загони і заздалегідь атакуйте, як тільки помітите їх на міні карті. Забудьте про злодійку і лучників. Для битви більше підходять гноми, послушниці і воїни з храмів. Ворожі зміцнення мало не стосуються країв карти на сході, тому розвідувати все і повністю. Тепер, що гойдається півночі і атаки гоблінів, для повного їх знищення доведеться штурмануть головну базу, тому не розраховуйте знешкодити їх першими. Кожен раз, як побачите загін гоблінів, бийте їх скіпетром. Ходять вони дуже щільним строєм, тому одного удару найчастіше вистачає зупинити цілу армію. Якщо все робити правильно, то поступово ваші герої прокачати і зможуть придушити наступ.
У фіналі нам дадуть можливість розгойдатися за бажанням. Заважати нам будуть тільки монстри, яких не так вже й багато, тому поки ваші лорди не досягнуть 25 рівня не просувайтеся по сюжету. Щоб вас не винесли на самому початку, проведіть розвідку і встановіть всі портали стоять в небезпечній близькості від вашого міста. Після їх знищення можна зайнятися прокачуванням. Збирати велике військо немає сенсу, тому краще зосередьтеся на парі трійці добре підготовлених груп героїв з храмів і лордів. Як тільки порахуєте, що ваша бригада готова, виконуйте додаткові завдання. Головне будьте готові до того, що на карті будуть з'являтися нові портали, причому труїти на вас вони будуть далеко не скелетів. На цей випадок потрібно мати стіну гномів веж, але так як часу у нас завалом, то вони вже повинні стояти. Бос не атакує місто, не переживайте, якщо навіть всіх героїв він і завалить, то адже цвинтар працює без вихідних 😀 У мене вийшло його вбити тільки за підтримки драконів, яких можна викликати направивши ельфійка до храму на півдні.
Проходження Королівство Монстрів
Нові піддані короля
Перше завдання - розминка, вважай навчання.
За 50 днів потрібно винести базу гоблінів праворуч від вашого міста. Знизу будуть атакувати огри і люди, тому південну дорогу потрібно кріпити трьома вежами. Далі, набирайте армію, після чого атакуйте місто ворога. Я б не радив відволікатися на людей, але якщо є бажання, то можна і їм наподдать. Я закінчив достроково завдяки волколику, він відмінно впорався з ворогом. Надалі раджу відправляти їх в лорди і випускати при першій же можливості.
Державна подяку гномів
У цьому завданні потрібно просто спокійно будуватися і розвиватися, хоча при бажанні можна і повоювати з сусідами, але для кращого ефекту раджу спочатку звести кращі будинки і випустити погуляти волколиков. Єдине, що може поміщати розвитку це велика кількість жител зміїв, які будуть нападати пачками. Раджу спочатку провести хорошу розвідку, тим більше що сильних монстри знаходяться тільки на півночі карти.
У цьому завданні можна відмінно прокачати і найняти нового лорда їх храму. Для початку чистимо округу і вибудовуємо по три вежі біля броду і храму грум грому. Тепер є одна хитрість, яка допоможе прокачати героїв дуже швидко. Дозвольте відбудувати храм Крольма і труїте на нього своїх воїнів, його ремонтуватимуть швидше ніж ви б'єте, тому через десять хвилин такого постукування мої монстри вже досить вкачає, щоб загортати пачками героїв ворога. Тепер можна взяти одного воїна з храму в лорди.
Ельфи і дракони
У цьому завданні потрібно просто на просто побудуватися і потім винести всіх. Я не запарюється з додатковими завданнями, а просто створив загін і чотирьох волколиков і ними виніс головну базу ворога. Програти тут дуже важко.
Нам дають 125 днів для того, щоб перервати ритуал. Цього часу більше ніж потрібно. На наш замок практично не нападатимуть, до того ж вся карта це один великий коридор. За 80 днів будуйте величезну і сильну армію, далі починайте наступ. Чесно можна одним ударом виграти, але для фінальної місії нам знадобляться Прокачані герої, тому постарайтеся давати воювати тільки лордів. Щоб проблем не виникло створіть загін з волколиков він зможе прорвати будь-яку оборону.
За честь і корону!
Останнє завдання злегка підкачало, тут все настільки просто, що писати навіть сенсу немає. Єдине, що можу порадити, це не поспішайте нападати, качніть всю армію, всіх лордів і побудуйте всі храми, а вже потім атакуйте. Чотири кровоклика старше 20 рівня, у мене так жодного разу і не програли.
Навігація по публікаціям
Найпростіших доповнення, дуже шкода що ні як перша частина гри, Вренна друга без доповнень.
Легко пройти місію земля без богів я зрозумів у чому там прикол:
не поспішайте розвалівать храми крис паладинів краще розвалі тільки найближчий храм а решта потім щури паладіни не нападатимуть якщо ви не будете розрушать їх храми для початку прокачати героїв і захищайтеся від перевертнів ну потім нападаючи на перевертнів потім на гоблінів а в кінці на храми!
З приводу передостанній місії битв Арданов: щурам глибоко плювати на гравця до тих пор.пока він знищив менше 3 храмів Грум-Гога.То є знищуємо 2 храми, а решта ігноруємо (а при необхідності-ставимо прапори страха.Ето дешевше) приблизно до того момента.когда щури вже не створюватимуть проблем.
Волколаков треба визнати створюють проблему, як і гобліни, але гобліни виносяться скіпетром за один удар, а з перевертнями головне протримати пристойну оборону так, щоб можна було винести пару будівель в їхньому місті не залишивши свій без захисту і йти на вовків в наступленіе.Главное- не скупитися, 2-3 заходи займають чимало часу, але відбудовувати місто довше.
Ну і універсальна порада на всі місії-якщо є багато-багато ворогів в одному місці, то розгойдайте в гільдії магів / Лічей сплешевое заклинання, прісобачьте в потрібне місце чарівну вежу і можна отримувати удовольствіе.Собственно, ритуал смерті з королівства монстрів тільки так проходив.
Я можу вам розповісти, що буде якщо будете тримаються: 161: день з'являться більше сильні щури які зможуть знищувати будівлі за один удар а жізьней уних життів анаподать пудут цілих (12) штук + доцього прибавте 12 ветеранів гобеленів 2 шамана 10 лучнеков і зашішятся з 2 сторін це правда 🔨 щоб зашетітся потрібно \ 🔨🔨построіть храм крольма і храм Паладіна севота потрібно 4 таво право повір'я перемога 1000000℅ развеже потрібно побудувати 15 гномів веж.
що ти понаписував, зовсім за літо мізки набакир