Я звичайно не експерт (lol), але що такого особливого ви знайшли в макросах Джокера-то? Вони в більшості своїй побудовані за простим принципом:
/ Cast [nomod] щось
/ Cast [mod: shift] щось ще
/ Cast [mod: alt] щось ще
/ Cast [mod: ctrl] щось ще
Ось і змінюється іконка кожен раз, коли він натискає якийсь модифікатор. Нічого надприродного. Там справа не в макросах зовсім же.
Макроси, Джокер, бінди і 2900+
Лорті вони дають незвичайну духовну силу, що допомагає взяти хороший рейтинг.
Макроси, Джокер, бінди і 2900+
Не дають. Я перевіряв.
Макроси, Джокер, бінди і 2900+
спешл фо ю зайшов на ат, там ще зберігаються деякі скрипти, крім скрипти на приховування бінді
пространоство між першою панелькой і мікроменю бо я прибрав moveanything кнопки перемотування панелей
/ Run MainMenuBarLeftEndCap: Hide ()
/ Run MainMenuBarRightEndCap: Hide ()
/ Run MainMenuMaxLevelBar0: Hide ()
/ Run MainMenuMaxLevelBar1: Hide ()
/ Run MainMenuMaxLevelBar2: Hide ()
/ Run MainMenuMaxLevelBar3: Hide ()
/ Run BonusActionBarFrameTexture1: Hide ()
/ Run BonusActionBarFrameTexture2: Hide ()
/ Run BonusActionBarFrameTexture3: Hide ()
/ Run BonusActionBarFrameTexture4: Hide ()
/ Run MainMenuBarTexture0: Hide ()
/ Run MainMenuBarTexture1: Hide ()
/ Run MainMenuBarTexture2: Hide ()
/ Run MainMenuBarTexture3: Hide ()
і ще на зменшення налаштувань гри, щоб ніколи не лагало
/ Console ffx 0
/ Console hwPCF 1
/ Console shadowlod 0
/ Console timingmethod 1
/ Console showshadow 0
/ Console showfootprints 0
/ Console showfootprintparticles 0
/ Console overridefarclip 0
/ Console detailDoodadAlpha 0
/ Console groundeffectdensity 16
/ Console groundeffectdist 1
/ Console smallcull 1
/ Console skycloudlod 1
/ Console characterAmbient 1
/ Console extshadowquality 0
З'явився проміжок смужки з ікспой. Хочу зробити проміжки так само і між нижнім скіллбаром і мінімінюшкой знизу, між мінімінюшкой знизу і сумками.