Малювання кривими, маленькі нюанси кривих в ілюстратора

Може бути ні для кого не буде це ні відверто. ні новиною, але чомусь виникає у мене відчуття, що знають про це не все ...

Отже, якщо вам навіщось знадобилося намалювати криву Безьє, визначимося з кількома моментами (крива формується з точок, кожна з яких має місце розташування [координати] і дві напрямних регулюють кривизну «приходить» і «виходить» кривої, що з'єднує цю точку з попередні і подальшої відповідно) сподіваюся не сильно заплів вам мізки, якщо напрямні утворюють розгорнутий кут (представляють єдиний відрізок) крива виходить «гладкою», якщо напрямні утворюють кут (відмінний від 180 °) то і в цій точці утворюється уго .

Йдемо далі. Проблемою всіх початківців є те, що при малюванні, крім як «гладких» точок (або взагалі точок без напрямних) неполучается нічого. А їх потім необхідно преобразовавать ... в загальному (виникають думки про те, яка безглузда річ цей ілюстратор) ... хочу вас запевнити - це не так. перейдемо до справи ....

Вибравши інструмент приступимо до малювання. поставивши крапку не поспішайте відпускати кнопку миші - формуйте напрямні

(Якщо ви отрісовиваємих растри, намагайтеся ставити крапки в місцях зміни кривизни лінії)

Якщо вам необхідна замкнута фігура, ви повинні поєднати останню і першу точку (курсор змінить свій вигляд), при цьому - якщо при побудові першої точки ви не використали ALT - вона буде «гладкою»

Враховуйте це при створенні першої точки (це потім можна виправити ІНТСРУМЕНТ)

пробуйте. питайте. хай щастить…

Інші уроки Adobe Illustrator: