Мануал створення патча і його редагування - створити lineage 2 на

Для всього цього нам знадобиться програма: L2FileEdit.
Трішки мозку і крапля терпіння :).
cкачіваем її тут і як то кажуть чиста папка system.
1. відкриваємо саму програму L2FileEdit.
2. в ній вказуємо шлях до папки system.
3. натискаємо: "відкрити і декодувати" і далі бачимо купа різних файлів. деякі я переклав. вони вказані нижче.

Важливі .dat файли

zonename.dat - тут зберігаються записи про назви зон, які з'являються посеред екрану коли ви переміщується в якусь локацію. можна, наприклад, назвати замість звичайного "Гіра" - "Гіра - Столиця Server.com"

castlename.dat - тут зберігаються всі назви замків, так що якщо ви хочете іменний замок =) вам суду.

actionname.dat - назви всіх ігрових дій. Зазвичай нічого міняти

classinfo.dat - інформація про класи при створенні нового персонажа. Так що якщо ви не замислювалися щось глобальне, даремний для редагування файл

commandname.dat - то ж зрозуміло для чого за назвою

eula.dat - цілком корисний файл який відповідає за ліцензію, яку ви бачите при вході в гру. Зазвичай проиессіональние сервери вставляють туди ігрові правила, а там як вам дозволить ваша фантазія.

itemname.dat - тут зберігаються назви всіх ігрових предметів. Так що якщо ви хочете назвати, скажімо, "Coin of Luck", як "Server.com Coin" або зробити іменну гармату, вам суду

npcname.dat - в цьому файлі назви всіх NPC, які бачить гравець якщо в таблиці npc в базі дані ServerSideName і ServerSideitle стоїть значення "0" (тобто завантажуються імена і титули не з сервера, а з клієнта)

questname.dat - за назвою зрозуміло що тут інформація і всі назви квестів

servername.dat - цікава інформація, яка дає назви вашим серверів для гравців коли ви входите в гру. Номер сервера відповідає його номеру в налаштуваннях ГС.

skillname.dat - назви ськиллов. Можна звичайно пограти і з цим =). але я думаю не варто цього робити)))

sysstring.dat - тут все системні повідомлення, що з'являються в гравця.

будь-який файл, змінюємо його параметри на ваш розсуд.