Одні з перших матчів в клітці датуються 1930-ми роками, котрі проводили в конструкції з дротяної сітки а-ля «Рабица» висотою в 7 футів (1,83 м), смішна за нинішніми мірками конструкція. Однак, саме бій 1982 року, між Джиммі Снук і Доном Муракамі в корені змінив уявлення про такі типи боїв. Під час бою Снука заліз на вершину клітини та скоїв звідти сплеш на Муракамі.
(Варто нагадати, що в восьмидесятих року це було незвично для глядачів. Це зараз всі сміються над мунсолтамі Енгла, а тоді такий стрибок викликав вибух в залі для глядачів)
Після цього легендарного матчу клітина стала змінюватися. У цій статті розглянемо 8 найбільш поширених типів клітини.
Усередині Elimination Chamber за межами рингу розміщені чотирьох осередки з плексигласу (оргскла) в яких замкнені Реслер чекають своєї черги вийти на ринг. Конструкція складається з масивних ланцюгів і сталевих прутів, які виключають можливість покинути клітку в разі небезпеки. Поза рингом, підлогу являє собою сталеву платформу у вигляді решіток, яка часто змінює хід бою. Матч починають два Реслер, інші приєднуються після закінчення певного часу і в певному порядку. Мета такого матчу - залишитися останнім «вижив», противники вибувають після успішного утримання або больового.
Бій починали перші учасники від різних команд, по закінченню певного часу (зазвичай 5 хвилин), на ринг виходили інші учасники з проміжком в 1-2 хвилини. У клітці зазвичай було кілька суддів, Реслер могли вільно переміщатися по рингу. Перемога присуджувалася після больового або нокауту.
Основними відмінностями між Пеклом в клітці і WarGames - були не тільки наявність 2-ох рингів, але і висота клітки, яка не дозволяла здійснювати стрибки з кута рингу. Таким чином, Реслер були створені умови, в яких все залежало від їх витривалості і здатності вести бій з декількома опонентами одночасно.
Прощаємося з вами і наостанок пропонуємо повибірать, яка клітина вам більше до душі !?