Придбання [ред]
Ключ з'являється на землі, в випадкових місцях, і завжди буде прихований або прикритий. Він може тьмяно світитися зеленим або виглядати як шматок звичайної породи або невеликий обеліск. Він схожий на хаотичні осколки, що зустрічаються в цій же області, але меншого розміру. Ключ може змінювати своє місце розташування, а іноді його немає зовсім. Наприклад, в одних і тих же кущах може зараз лежати ключ, а через пару секунд вже немає.
Місця, де може лежати ключ [ред]
Кімната землі і отрути (південний схід)- Захований в кущах. Був помічений, мінімум, в трьох кущах. (1, 2, 3)
- Перший проліт сходів, де з'являються наїзники вітру. (1)
- У кущах на майданчику в середині головоломки. (1)
- На платформі, в середині стрибальні головоломки (де з'являється ветеран крижаний елементаль). Зазвичай, якщо ключ лежить тут, то його добре видно, але іноді його може загороджувати елементаль. (1)
- На першому поверсі в центрі, між колонами під стрибальні головоломкою. (1)
- У дальньому кінці кімнати, між колонами. (1)
- Одна з двох точок вздовж північної стіни. (1, 2)
- Уздовж південної стіни, нагорі короткої драбини. (1)
- На шляху до водоспаду. Трохи нижче того місця, де стикаються два великих шестикутника. (1)
- Віч-на-приголомшеному кваггану в нижній частині ближче до води, в кутку.
- На схід від сходів до мосту. (1)
- Південно-Східна сторона кімнати, недалеко від розбитого стовпа. (1)
- Південна сторона кімнати, майже на самому увазі. (1)
- На півночі кімнати, за виступом. (1)
- В кутку, на рівні потоку, прямо на виході з реактора. На північ від Displaced Quaggan. (1)
- Біля Displaced Quaggan. (1)
- На захід від Displaced Quaggan. в тріщині біля шляху, який веде в кімнату води. (1)
- На заході центральної кімнаті за завалів, під якийсь плавучої платформою. (1)
Зарядка ключа [ред]
Infusing the Matrix Cube Key.
Після отримання ключа, потрібно знайти чотири зарядних пристрої: льоду, вогню, води і землі.
- Земля: стрибальні головоломка (уздовж стін) в кімнаті отрути і землі. Пристрій заховано в кущах на самій верхній платформі.
- Лід: стрибальні головоломка починається недалеко від центрального ядра в кімнаті льоду. З центральної платформи стрибайте навколо задньої частини північній колони.
- Вода: в кінці тунелю з водоспадом (під мостом до місця появи вогняного елементаля). Зліва є таємний прохід. Розбийте кристал хаосу, що приховує консоль і убийте декількох слимаків, щоб дістатися до зарядного пристрою.
- Вогонь: огляньте голема C.L.E.A.N. 5000 після перемоги над Fire Elemental. Він зникає незабаром після бою.
Використання [ред]
Після зарядки ключ можна застосувати до консолі в центральній частині Thaumanova Reactor (кімната з блакитним серпанком). Стрибайте в з'явилося отвір, щоб битися з Steam Ogre.
Примітки [ред]
- Ключі швидко з'являються знову. Можна підняти один, і тут же, поруч, знайти ще.
- В інвентарі може перебувати тільки один ключ одночасно. Якщо ви хочете зібрати кілька ключів, перекладіть зайві ключі в банк. У банку може зберігатися відразу кілька ключів. Три заряджених ключа можна помістити в інвентар Стакі (в одну клітинку).
- Ключ можна зарядити, якщо інвентар повний. Необхідно мати мінімум один порожній слот.
- Ключ знищується, коли запускається подія. Всі ключі в інвентарі будуть знищені. як тільки ви ввійдете в область події.
- Ключ один на всіх гравців. Коли один гравець піднімає його, для всіх інших гравців він зникає.
- Ключ можна використовувати 1 раз в 20-30 хвилин. Якщо ключ не працює, зачекайте пару хвилин.
- Якщо гравець вмирає під час бою з вогненним елементалями, то зарядка вогнем може не відбутися.