Mekansm є артефактом в Dota 2, продаваним в Основний лавці (розділ Підтримка). Гравці найчастіше називають його мекка. Вартість предмета становить 2 300 золотих монет. Він володіє двома здібностями: Restore (активна) і Mekansm Aura (пасивна). Мекка також дає 5 очок до спритності, броні, інтелекту і силі.
Мекка: опис здібностей, переваги і недоліки
Мекку часто набувають саппорти - все завдяки її відмінному активному вмінню під назвою Restore. Ця здатність додає всім союзникам 2 очка до броні і відновлює у них здоров'я відразу на 250 очок в певному радіусі. Тривалість Баффа становить 25 секунд.
Примітка: якщо інший гравець активує Restore до того, як закінчиться дія минулого відновлення, то подвійного позитивного ефекту союзники не отримають; плюс бонус до броні не підсумовується з бонусом від здатності Buckler.
Пасивний навик мекки збільшує швидкість відновлення шкали здоров'я у власника артефакту і союзників, що знаходяться поблизу.
Примітка: підсумовування пассівок від 2-х і більше аур Mekansm не відбувається, зате ефект може бути збільшений шляхом застосування аури регенерації від носіння Headdress.
Якщо розглядати недоліки мекки, то до них зазвичай відносять: занадто високі витрати мани на активацію спелла і довгу перезарядку (триває 65 секунд). Втім, переваг у даного артефакту набагато більше:
- Здатний дати неймовірне перевага команді і герою зокрема на ранніх етапах битви.
- Актуальний навіть на пізній стадії матчу.
- Має недорогі складові елементи, тому зібрати його досить просто.
- Мекка без проблем апгрейд до Guardian Greaves (володіє поліпшеними версіями пассівкі і спелла Mekansm).
Яким героям варто збирати мекку?
Багато гравців впевнені, що раз Mekansm наділяє власника аурою і дає йому можливість лікувати союзників, то вона корисна лише САППОРТ. Але вони сильно помиляються. Дана річ має великий потенціал і розрахована на командну гру. Її легко придбати і вона дає чимале перевагу будь-якій персонажу, не тільки саппорт. Однак мекку не рекомендується купувати бійцям, які не фармящім голден і що не проводить сольні вбивства, заробляючи лише на знищення Варда і Ассіст.
Mekansm відмінно підійде героям, що зумів нафарміть на початку чимало золота. Після покупки даного предмета варто допомагати команді в масових баталіях, щоб закріпити положення на карті. Таким героям як Dark Seer і Elder Titan вдається без праці заробляти монетки на Хардлайн і вони мало залежать від артефактів, тому можуть легко зібрати мекку. З ними нескладно вливатися в загальні бійки, а потім різко йти в ліс для подальшого фарма. Далі варто придбати Blink Dagger і ще одну корисну ауру Assault Cuirass.
Якщо ж говорити про чисті САППОРТ, то Mekansm для них не найкращий варіант. Вона не тільки дорого коштує, але і з'їдає величезний запас мани. Є куди менш ненажерливі і дорогі предмети, що допомагають саппорт уникнути ганка і допомогти команді. До них відносять Force Staff і Enigma.
Для Dazzle варто придбати Urn of Shadows і Medallion of Courage, здатні зробити з нього справжню машину для вбивств. Звичайно, в поодинці знищити керрі противника він навряд чи зможе, але інших ворогів укладе запросто. Відзначимо, що Роша вбити набагато простіше з медальйоном, ніж з Mekansm.
Домогтися максимальної ефективності від мекки можуть лише певні герої:
1) Хардлайнери, здатні багато фармить і не володіють залежністю від речей: Dark Seer, Undying, Earth Spirit, Phoenix і Elder Titan.
2) САППОРТ з хорошим Фарм в лісі: Keeper of the Light і Chen.
3) роумерів, що допомагає у вбивстві ворожих бійців і самостійно усуває будь-які цілі, маючи при цьому додатковий дохід від пассівкі: Bounty Hunter.
4) Танки-Фармер, що стають з Mekansm ще більш невразливими: Bristleback, Outworld Devourer і Razor.
Відносно недавно чималою популярністю мекка користувалася у гравців, які обирають Shadow Fiend. Все через його здатності, що дозволяє фармить великі суми золота на ранніх етапах. Вже на 9-й хвилині при хорошій грі він може придбати мекку, Power Treads і Ring of Aquila. Мало, хто з персонажів міг би бути настільки ж сильним на ранньому етапі битви.