Проходження місій. на рейках
Регіна
Метро 2033: Промінь надії
Опиняємося в гостях у рейнджера Андрія Коваля. Він відправляє нас далі вперед на саморобному бронепоїзді «Регіна». Сідаємо в цю машину (клавіша «E»), включаємо двигун (пропуск), включаємо фари (клавіша F) і їдемо вперед по рейках (клавіша «W»). На бронепоїзді можна в будь-який момент зупинитися і вийти оглянути попадається на шляху відгалуження.
У другому відгалуженні зліва (двері з написом «Генераторна») знаходимо павуче лігво. Усередині п'ять трупів з корисними речами, патронами і фільтрами. Але щоб дістати ці речі, доведеться розправитися з десятком павуків.
У лігві йдемо по лівому шляху, через кілька поворотів бачимо праворуч коридор, освітлений червоним світлом. Йдемо цим коридором, на далекій стіні включаємо генератор. Від включився світла гинуть всі павуки в лігві. Відбувається білий спалах (+ карма).
Їдемо далі по ж / д тунелю. Справа у дороги за листами заліза лежить труп, у нього можна знайти патрони і фільтр.
Зліва буде треті двері. Усередині кілька затоплений кімнат, в останній кімнаті лежать патрони, ножі і гроші. Ворогів тут немає, але при виході із затопленої частини назад до поїзда на нас накидається павук, швидко скидаємо його з себе (натискаємо «E» кілька разів).
Під'їжджаємо до закритого шлюзу. Виходимо з бронепоїзда і йдемо в двері праворуч. Йдемо по кімнатах з павутиною, висвітлюємо і вбиваємо павуків. В кінці шляху включаємо генератор, повертаємося до поїзда. Натискаємо важіль зліва від шлюзу, і він відкривається.
За відкритим шлюзом повітря заражений, тому відразу ж надягаємо протигаз.
Не доїжджаючи до розвилки, вистрілюємо в ж / д стрілку зліва, щоб переключити шляху. Розганяємося і пробиваємо дерев'яну стіну. Відбувається білий спалах (+ карма). Всередині знаходимо два трупа з боєприпасами. Щоб повернутися назад, проїжджаємо заднім ходом розвилку, знову стріляємо в стрілку, і тепер уже їдемо по лівій гілці ж / д шляхів.
На другий розвилці виходимо з «Регіни» і йдемо у відкритий поїзд на лівому шляху. Проходимо кілька вагонів, в кінці знаходимо труп людини. Відбувається спалах (+ карма).
Їдемо по рейках, попереду бачимо стоїть на шляху вагон. Перед вагоном можна злізти і сходити в двері праворуч. Там нас зустрінуть кілька монстрів-собак, а в одній з кімнат у решітки лежить помповий шестизарядний дробовик.
Щоб рухатися далі по ж / д шляхах просто їдемо вперед, впираємося в стоїть вагон, і буксируємо його перед собою. У цей момент ззаду на нас починають нападати монстри-собаки.
Досягнення «Забирайтеся!» (Scram)
Вбити всіх Вартових до того, як вони досягнуть бронепоїзда.
Наступна двері зліва від шляхів веде в невеликій лазарет. Тут краєм ока можна побачити тіні померлих людей і почути загробний шепіт. Проходимо до кінця, знаходимо єдиний видимий труп. Після цього на час з'являються все невидимі трупи, а потім зникають, і тіней більше не видно. Відбувається біла (+ карма).
Їдемо далі, заходимо в двері праворуч. Затопленим каналу йдемо до кінця, знаходимо труп людини, поряд з ним лежить замітка (18/43).
Доталківаем вагон до тупика справа. Від'їжджаємо трохи назад, вистрілюємо в ж / д стрілку, щоб переключити дорогу на лівий шлях. Розганяємося, їдемо вперед і пробиваємо дерев'яні стінки.
бандити
Metro 2033: Last Light. Проходження гри
На початку рівня можна сходити в зворотну сторону, проповзти під перешкодою і знайти труп з патронами та іншими боєприпасами. Після цього буде білий спалах (+ карма).
Збираємося в бронепоїзд, таранимо дерев'яну стінку, за нею зустрічаємо ж / д складу з мирними біженцями. Тут можна купити зброю, патрони і гранати. (Варто купити приціл нічного бачення на одне з зброї, якщо збираєтеся пройти цей рівень безшумно. Чи не включаємо ліхтарик, щоб не привертати увагу, а дивимося в темряву через приціл). Біженці попереджають, що попереду розташувалася зграя бандитів.
Праворуч від магазину зброї вислуховуємо розмову жінки і її дочки (+ карма).
Йдемо вперед по рейках. Справа буде двері, що ведуть на запасну колію, ходимо в неї. Заходимо в поїзд на запасній колії, безшумно проходимо вправо, бачимо тут двох ворогів і дівчину. Оглушати бандитів ззаду, дівчина врятована (+ карма) (якщо не встигнути вчасно, то дівчину можуть вбити). Через хвилину сюди приходить третій бандит, підстерігає його біля входу в поїзд і теж оглушати.
Йдемо по рейках далі, виходимо на перехрестя шляхів. Тут зліва оглушати самотнього бандита з каністрою. Пробираємося в темряві до правої стінці, по ній підходимо ззаду до сидить бандиту на платформі з синім вогнем, приголомшуючий його, потім оглушати бандита перед платформою. Йдемо вперед по шляхах, знешкоджує ще трьох бандитів. Звільняємо заручника, він відкочується стоїть на шляхах дрезину. Тепер можна сходити назад і підкотити сюди наш бронепоїзд.
Проїжджаємо зелені радіоактивні калюжі, а після них одразу залишаємо бронепоїзд. Попереду великий табір бандитів.
На самому початку заходимо в двері праворуч, в правій кабінці знаходимо замітку (19/43).
У таборі бандитів зліва знаходиться житловий поїзд із трьох вагонів, в них потрібно оглушити близько п'яти бандитів. Праворуч від шляхів знаходиться укріплений блок-пост, увійти в нього можна тільки через найпершу двері праворуч. Заходимо в двері, йдемо вперед по вузькому коридорі, приголомшуючий супротивників, в кінці натискаємо важіль на стіні, щоб відкрити шлюз на ж / д шляхах попереду. Тепер можна їхати далі на бронепоїзді.
Далі на шляхах буде ще два бандита близько стрілки. Підходимо до них і приголомшує, і тільки потім під'їжджаємо на бронепоїзді. Бачимо розвилку, на якій правий шлях весь у вогнях і зображення черепа.
Йдемо по лівому шляху до кінця, в глухому куті бачимо дрезину зі свіжими трупами - це вбиті бійці передового загону біженців. Бачимо білий спалах (+ карма).
Йдемо по правому шляху, входимо в двері праворуч, потрапляємо в табір бандитів.
Досягнення «Коммандо» (Commando)
Врятувати жінку і її дітей на рівні «Бандити», не піднімаючи тривогу. Для цього швидко проходимо по коридорах, приголомшуючий бандитів. На кухні проходимо прямо, так в кінці потрапимо в кімнату з заручниками. Оглушати бандита наглядача (кілька разів натискаємо «E») (+ карма).
Перед кімнатою з заручниками знаходиться кімната з мертвою людиною на стільці, повертаємося в неї, на столі біля трупа беремо замітку (20/43).
Повертаємося до бронепоїзда, переводимо стрілку, щоб їхати по правому шляху. З розгону пробиваємо дерев'яні кілки, але від цього наш бронепоїзд приходить в непридатність.
Далі йдемо пішки, проходимо через пару вагонів порожнього поїзда, виходимо на покинуту напіврозвалену і підтоплену станцію метро. Попереду під мостом смикаємо за мотузку, звучить дзвін і нам на сигнал допомоги поспішає рибалка на човні. Поки він пливе, нам потрібно відбиватися від декількох хвиль монстрів. На нас нападають монстри, що плазують по стінах як мавпи, так що від них ніде не сховатися, просто відстрілює їх з автомата або многозарядного дробовика. Через пару хвилин заплигуємо в човен і відриваємося від зграї монстрів.
Проходження місій. по воді
темні води
Metro 2033: Last Light. Проходження гри
Разом з рибалкою Федей пливемо на станцію Венеція.
В правому куті човна підбираємо замітку (21/43).
На шляху зустрічаємо монстрів, яких називають креветками. Зазвичай мирні креветки раптом нападають на човен, відбиваємось від них вручну (кілька разів натискаємо «E»), а потім розстрілюємо зі зброї.
В кінці рибалка знищує всіх переслідують креветок за допомогою ящика вибухівки.
Венеція
Metro 2033: Last Light. Проходження
На центральній площі заходимо в перший поворот ліворуч, даємо жебракові патрон, з'явиться білий спалах (+ карма).
Точно так же заходимо в перший поворот праворуч і віддаємо патрон іншому жебракові (+ карма).
Входимо в другій поворот праворуч, потрапляємо в кабінет глави Венеції - Боцмана. Тут зліва від столу лежить замітка (22/43).
На центральній площі проходимо в третій поворот праворуч, потрапляємо в бар. Проходимо далі, попереду бачимо бордель, куди попрямували «червоні». Зліва можна купити зброї і боєприпаси.
Досягнення «Возз'єднання» (Reunion)
Входимо в коридор між магазинами зброї, знаходимо тут тир. У тирі потрібно в трьох раундах розстріляти всіх вибігали щурів, тоді отримаємо приз - плюшевого ведмедика (+ карма). Відносимо виграного ведмедика плакав дитині навпаки тиру (+ карма).
Заходимо в бордель, спускаємося на перший поверх, бачимо як в кімнату заходить Морозов і ще один «червоний». Підслуховувати за ними, а потім вчасно йдемо разом з підійшла дівчиною. У дівчини можна замовити приватний танець.
У борделі на першому поверсі на скляному тераріумі лежить замітка (23/43).
Повертаємося на ринок до магазинів зброї, проходимо далі, звертаємо в останній поворот. Слідом за «червоними» входимо на склад Венеції. На складі багато ворогів, тому відключаємо світло і приголомшує їх в темряві.
захід
Metro 2033: Last Light. Проходження
Запис у щоденнику: Болота
Виходимо на поверхню в заболоченій місцевості. Рибак інструктує нас, а потім повертається в метро. Нам потрібно потрапити на пором, але перед цим знайти бензин. Бензин може бути в двох місцях: на заправці або в літаку (потрібно відвідати обидва місця, бензин з'явиться тільки в другому місці).
Складність в тому, що навколо болото. Тут можна ходити тільки по твердій землі. Якщо впасти в воду, то герой піде на дно, а потім автоматично випливе до найближчого берега.
Досягнення «Пірнальник» (Diver)
Впасти в болото 10 разів.
Досягнення «Споряджений» (Equipped)
Знайти все спорядження в болотах. 1. Спочатку йдемо по лівому шляху, проходимо в розлом в стіні, знаходимо труп з патронами. 2. Входимо в центральну частину, всередині одного з гаражів є зброя і патрони. 3. Поруч з гаражами варто двоповерхова вежа, в ній лежить зброя. 4. Від початку йдемо по правій стежці, знаходимо труп біля зруйнованого фундаменту. 5. Дійшовши до літака, збираємося на його крило, з правого крила перестрибуємо на острівець, де є патрони. 6. Збираємо патрони близько каністр всередині бензозаправки. 7. По вузькому уламку збираємося на дах заправки, там лежить труп з патронами. 8. У будівлі біля заправки пролазимо під листом заліза всередину кімнати, знаходимо зброю і патрони (+ карма).
Йдемо по правій доріжці з прапорами, що вказують де є тверда земля. По доріжці доходимо до звалився літака. Заходимо в літак з лівого боку, біля кабіни пілота перевіряємо каністри з бензином, вони виявляються порожні. Зовні нападає гігантський водяний монстр, але потім він пірнає назад у воду.
Від літака повертаємося трохи назад, потім йдемо в праву сторону, проходимо повз бензовоза і потрапляємо на бензозаправку. Всередині знаходимо каністри, в одній з яких є бензин.
На бензозаправці на столі поруч з каністрами лежить замітка (24/43).
Знайшовши бензин, йдемо на галявину між заправкою і літаком. На краю галявини є дизель-генератор і провід, що веде на інший берег болота. З цього місця вже видно церкву, куди нам потрібно дістатися. Заливаємо бензин в генератор, натискаємо кнопку на пульті, чекаємо, коли прибуде паром.
В цей час з води знову виповзає гігантське чудовисько. Розстрілюємо його якийсь час, потім прилетить монстр демон, і чудовисько відвернеться на нього. Заплигуємо на паром і пливемо звідси.
ніч
Metro 2033: Last Light. Проходження
Запис у щоденнику: Церква
Висаджуємося на берег, беремо протигаз і комплект фільтрів. (Рівень потрібно проходити швидко, і підбирати все зустрічні фільтри, інакше можна задихнутися). Перед собою бачимо фундамент напівзруйнованої будівлі. Йдемо до лівої частини будівлі.
На першому поверсі дивна аномальна зона, де герой починає дихати глибше і частіше, і безцінний повітря в протигазі за коротший час. Але всередині є труп з фільтром для протигаза.
Зовні по плитах збираємося на другий поверх лівого будівлі, размініруя пастку-розтяжку, всередині знаходимо окуляри нічного бачення (клавіша «N» для використання). Для роботи очок потрібна енергія, так само як для ліхтарика.
На другому поверсі в сусідній кімнаті за стіною знімаємо ще одну пастку, далі на підлозі знаходимо замітку (25/43).
Проходимо вперед через будівлю, з лівого боку проходимо під зруйнованої автострадою. Під лівим уламком автостради розлучений багаття, а поруч лежить протигаз і фільтр. Далі йдемо по дорозі уздовж автостради, в кінці на обриві знаходимо фільтр. Звертаємо ліворуч, йдемо по болоту, орієнтуючись по прапорам. Швидко пробираємося в двоповерхову будівлю, так як за нами женеться гігантське чудовисько.
Усередині піднімаємося вгору по ескалатору. Уважніше! Другий поверх наповнений пастками-розтяжками, які складно помітити в темряві. Підходимо до того місця, куди світить прожектор, нас помічають рейнджери, що знаходиться в церкві. Тут на кухні і перед відчиненим вікном лежать фільтри. Підходимо до відчиненого вікна, виходимо в нього і рухаємося по дерев'яній доріжці, потрапляємо на велику галявину перед церквою.
Бос: Гігантський водяний монстр
Переходимо до церкви по колоді, але не доходимо, нас відштовхує назад гігантський монстр. Досить від нього тікати, прийшов час знищити його. Рейнджери з церкви допомагають нам, відстрілюючи дрібних монстрів креветок, так що ніщо не буде заважати. Бігаємо по острову, ухиляємося від таранних атак боса, і атакуємо його. Чи не втрачаємо ні секунди часу, інакше можуть закінчитися всі фільтри для протигаза. Проти цього боса найефективніше використовувати запальні гранати (затискаємо «Tab», ведемо мишку вправо, щоб вибрати гранати, потім натискаємо «C», щоб кидати їх). Пару гранат можна знайти прямо тут в центрі острова. Коли бос буде переможений, знову переходимо по колоді і, нарешті, потрапляємо до своїх союзників.