Загальна інформація
Що дають чит-коди, навіщо вони потрібні?
Чити - це магія за мірками нашого світу, а читер - чарівник, який може зробити в грі те, чого не можуть зробити інші гравці.
За допомогою читів і кодів гравець легко може: змінити режим гри і її складність, додати собі в інвентар самі рідкісні важковидобувні речі, переміщуватися в будь-яку точку; вбити будь-якого персонажа, навіть не торкаючись до нього; вкрасти всі предмети у гравця; викликати потрібного монстра; він в силах миттєво змінити погоду і час доби.
Дані коди наведені для версії «1.8.3», але вони повинні діяти і у всіх наступних білдах гри.
Якщо у вашому старому світі не включена підтримка читов, то доведеться створити новий світ. Щоб чіти діяли в грі, при створенні світу зайдіть в «Налаштування світу», і в рядку «Активувати чіти» вибрали «ВКЛ». Створіть світ і запустіть його.
1. Щоб ввести чит коди в грі, потрібно натиснути клавішу «T» (англійська). Так само можна використовувати клавішу «/» (зліва від правого shift'a). Після цього вводимо текст чит-коду в інформацію, що з'явилася рядок в нижній частині екрана.
3. У багатьох кодах потрібно вводити координати. Якщо ми будемо натискати «Tab», то в код підставити поточні координати нашого персонажа або координати блоку, на який ми націлилися.
4. Майже в кожній команді потрібно вказувати ім'я гравця, до якого ви хочете застосувати код. Якщо ім'я не вказати, то код подіє на вашого власного персонажа. Замість конкретного імені можна ставити змінні: @a - всі гравці, @p - найближчий гравець, @r - випадковий гравець, @e - все вороги.
5. Якщо значення для чит-коду будуть введені неправильно, то на екрані з'явиться червоний текст, де буде вказана правильна форма введення цього чит-коду.
1. Коди для всіх гравців
Ці кілька команд універсальні, вони працюють завжди, навіть якщо ви зайшли на чужій сервер, де у вас немає ніяких прав.
4. Коди для творців карт
Ці команди дозволяють контролювати інших гравців на сервері: роздавати права доступу, відключати гравців від сервера, тимчасово блокувати порушників.
Тут перераховані тільки стандартні команди, існуючі в грі. Список команд можна розширити, якщо встановити спеціальні плагіни.
Подивитися на екрані список доступних кодів в поточній версії гри
Подивитися на екрані список доступних кодів в поточній версії гри
Прибрати всі предмети з інвентарю обраного гравця
/ Replaceitem entity [гравець] slot. [Номер осередку інвентарю] minecraft: [предмет] [кількість]
Прибрати в інвентарі у гравця певний предмет і замінити його на інший предмет
/ Replaceitem block [x] [y] [z] minecraft: [предмет] [кількість]
Прибрати в блоці-контейнері певний предмет і замінити його на інший предмет
/ Give [гравець] minecraft: [предмет] [Кількість] [Доп. інформація]
Створити ресурси в інвентарі обраного гравця
/ Clone [x1] [y1] [z1] [x2] [y2] [z2] [x] [y] [z] [режим]
Створити копію шматка світу в іншому місці. Перші шість цифр - координати початку і кінця шматка світу. Останні три цифри - початкова точка, куди потрібно скопіювати шматок. Режими: replace - перемістити, Masked - скопіювати повністю, Filtered - скопіювати тільки в незаповнений простір.
Показує "Сід" (зерно світу) - випадкове число, на основі якого був згенерований цей світ. Якщо ввести це число при створенні нового світу, то світ буде точною копією попереднього
/ Difficulty peaceful
/ Difficulty easy
/ Difficulty normal
/ Difficulty hard
Встановити нову складність гри:
peaceful - мирний, easy - легкий, normal - нормальний, hard - складний
/ Defaultgamemode 0
/ Defaultgamemode 1
/ Defaultgamemode 2
Встановити новий режим гри:
0 - виживання, 1 - креатив, 2 - пригода
/ Gamemode 0 [гравець]
/ Gamemode 1 [гравець]
/ Gamemode 2 [гравець]
Змінити ігровий режим для обраного гравця.
0 - Survival, 1 - Creative, 2 - Adventure
/ Worldborder set [Розмір] 1
Встановити межі ігрового світу. (Кордон виглядає як прозора стіна з діагональними смугами)
/ Worldborder center [x] [y]
Установка центральної точки, навколо якої будуть кордону
/ Worldborder damage buffer 5
Нанесення шкоди гравцеві після перетину кордону
/ Worldborder damage amount 0,2
Вказівка відстані після кордону, коли гравець почне отримувати шкоди
/ Worldborder warning time 2
Встановити попередження про наближення до кордону через 2 секунди після перетину буферної кордону
/ Worldborder warning distance 5
Встановити попередження про наближення до кордону світу за 10 блоків до кордону (попередження у вигляді почервоніння екрану)
/ Worldborder add [Розмір] 1
Розширити межі на вказану кількість блоків за 1 секунду
Показати на екрані розмір світу
Всі правила гри налаштовуються кодом в формі «/ gamerule [параметр] [true / false]». true - включення. false - відключення. Якщо на кінці чи не написати одне з ключових слів, то команда просто покаже включена чи ні команда на даний момент.
/ Gamerule commandBlockOutput false
Відключити поява рядків тексту про включення читов за допомогою командного блоку
/ Gamerule doDaylightCycle false
Відключити зміну дня і ночі (встановити фіксований час доби)
/ Gamerule doEntityDrops false
Відключити випадання предметів з сутностей.
/ Gamerule doFireTick false
Відключити поширення вогню по горючих блокам
/ Gamerule doMobLoot false
Відключити випадання предметів з ворогів (підходить для створення карт на проходження)
/ Gamerule doMobSpawning false
Відключити поява ворогів вночі (але виклик ворогів і спаунери мобів все одно будуть закликати ворогів)
/ Gamerule doTileDrops false
Відключити випадання блоків після їх руйнування. Видобуток боків стають неможливою для гравців (підходить для створення карт на проходження)
/ Gamerule keepInventory true
Включити збереження предметів після смерті (всі предмети інвентаря після нашої смерті залишаться у нас)
/ Gamerule logAdminCommands true
Включити запис всіх дій адміністраторів в файл
/ Gamerule mobGriefing false
Відключає монстрам можливість знищувати і переставляти блоки (підходить для великих будівництв, щоб моби не могли завдавати шкоди вашим будівлям)
/ Gamerule naturalRegeneration false
Відключає регенерацію здоров'я гравців
/ Gamerule randomTickSpeed 3
Встановити діапазон випадкових чисел, який відповідає за час дозрівання рослин: пшениці, очерету, кавунів, гарбузів
/ Gamerule reducedDebugInfo true
Включити відображення всієї інформації на екрані налагодження
/ Gamerule sendCommandFeedback false
Відключити поява рядків тексту про включення читов
/ Gamerule showDeathMessages true
Включити до появи повідомлення про смерть персонажа
/ Spreadplayers [x] [z] [дистанція] [максимальний діапазон] [respectTeams true | false] [гравець. ]
Розподіляє гравців по командам і місцевостям
/ Time add [кол-во часу]
Перевести стрілки годинника ігрового світу. 1000 - одну годину, 24000 - добу
/ Weather clear
/ Weather rain
/ Weather thunder
Вибрати потрібну погоду: Clear - ясна, rain - дощ, thunder - дощ з грозою
/ Toggledownfal true
/ Toggledownfal false
Включити / відключити випадання опадів (сніг, дощ)