Проект, що отримав назву Method, забезпечували близько 30 інженерів. «Настрій команди мені дуже сподобався, я відразу почав працювати над концептами», - каже дизайнер. Чінхо поставив завдання побудувати «перший в світі функціональний прототип».
«Ми визначили мінімальний діапазон рухів, ступінь свободи суглобів. Технічна команда модифікувала сервомотори, і тоді вже я зробив фінальну версію дизайну », - розповідає Булгаров.
Фото: з особистого архіву Віталія Булгарова
Method повторює рухи оператора, їм також можна управляти дистанційно. Поки робот вміє рухатися тільки вперед і назад і не може обходитися без зовнішнього джерела живлення (в майбутньому кабель повинна змінити батарея), але буде еволюціонувати, обіцяють творці. «Він як дитина, якій виповнився рік, але який розвивається на очах», - говорив Чінхо The Telegraph.
У корейських ЗМІ обговорюється ідея патрулювання Method кордону з КНДР, а Чінхо пропонував використовувати робота для роботи на території, що постраждала від аварії на АЕС «Фукусіма» в Японії.
Частина експертів поставилася до проекту зі скепсисом, відзначав портал Live Science. Критиків бентежать надмірна закритість Hankook Mirae і самі деморолики, на яких вони відзначали небувалу для роботостроения чистоту в цеху компанії і відсутність тряски в момент «прогулянки» Method. Зате проект підтримав Безос, атестувавши продукт як «видатний». Деталі «про команду і історію» Hankook Mirae скоро розкриє в офіційному прес-релізі, обіцяє Булгаров.
Як дизайнер-самоучка родом з Молдавії за десять років пройшов шлях від початківця російськомовного художника до фахівця зі світовим ім'ям?
Фото: з особистого архіву Віталія Булгарова
З Бессарабки до Голлівуду
Булгаров народився в маленькому молдавському містечку Бессарабка в сім'ї лікарів. Його улюбленою книгою в дитинстві була медична енциклопедія - з неї виріс інтерес до анатомії, який став у нагоді в створенні цифрових персонажів і проектуванні антропоморфних роботів. У підліткові роки з подачі старшого брата Булгаров захопився 3D-моделюванням і вже в школі заробляв гроші на модифікаціях до комп'ютерних ігор.
Навчання на факультеті інформатики Технічного університету Молдови він кинув на другому курсі, в 19 років переїхавши на роботу в Москву. «Вуз дав мені базові навички програмування і здорово підтягнув рівень англійської», - згадує дизайнер. В іншому Булгаров був і залишається самоучкою.
Робокоп- ще одна дитяча прихильність Булгарова. Для фільму-ремейка він придумав дизайн не тільки самого робота-поліцейського, а й його зброї і навіть мотоцикла (Фото: кадр з фільму «Робокоп»)
Доходи і комерційні деталі контрактів із замовниками дизайнер не розкриває. Умови сильно варіюються від проекту до проекту і від фахівця до фахівця, говорить він. Фріланс-дизайнер в кіно може отримувати до $ 900 в день, в сфері індустріального дизайну - до $ 200 на годину. Але ці ставки не чистий прибуток, з них ще треба платити податки, кіт орие в тій же Каліфорнії дуже високі », - розповідає Булгаров.
Булгаров вважається експертом світового рівня по дизайну антропоморфних роботів: «дочці» Google він допоміг із зовнішнім виглядом патрульного Atlas (Фото: з особистого архіву Віталія Булгарова)
Дизайнер вважає за необхідне дотримуватися власної робочої філософії: «Кожні кілька років я намагаюся ставити на паузу поточні проекти і йти в глибокий RD, щоб наздогнати технології. Так навички заточуються під більш складні проекти - «на виріст».