Основна мета турніру - обмін досвідом і перевірка рівня підготовки снайперських пар в стрільбі на коротких дистанціях, в умовах, максимально наближених до бойових.
З обов'язкового: для участі в змаганнях кожен стрілець повинен мати одну гвинтівку з оптичним прицілом і цілий арсенал обладнання та спорядження, строго встановленого правилами турніру. Обмін обладнанням строго заборонений. Навіть всередині снайперської пари.
Змагаються зі своєю штатною зброєю. Це може бути і знайома всім снайперська гвинтівка Драгунова, і HecklerKoch. Все залежить не стільки від звички, скільки від фінансових можливостей міністерств і відомств, до складу яких входять снайперські підрозділи.
Різні типи зброї учасників турніру не заважають чесній боротьбі, стверджують судді. Вправи виконуються на дистанціях від 40 до 200 метрів. На такій відстані все гвинтівки вирішують завдання порівняно однаково. При цьому не варто забувати, що в схемі «гвинтівка-снайпер» чільне місце посідає людина і його навички.
З кожним роком змагання ускладнюються. Наприклад, вправа з рухомою мішенню входить в щорічну програму, але окремі елементи можуть серйозно відрізнятися: цілей може бути дві, а не одна, або рухатися вони можуть зліва направо, а не навпаки. Завдання можуть повторюватися з року в рік, але елемент новизни завжди присутній.
Збір і жеребкування перед турніром пройшли на базі підмосковного центру спеціальної підготовки «Витязь». Звідти снайпери групами зробили восьмикілометровий марш-кидок до стрільбища. Основна частина маршруту йшла через ліс, але були ділянки, де бійці переходили трасу. Реакцію проїжджаючих автомобілістів на групи снайперів в повній бойовій екіпіровці зі зброєю напереваги можна тільки уявити. А якщо без жартів, то час на марш до стрільбища обмежена, і, якщо команда вчасно не прибуде на контрольну точку, - «все, до побачення, незалежно від причин».
Вправа №1 - Робота із засідки
Ця вправа складається з декількох елементів. Перший - імпровізований тунель - імітація висунення на вогневу позицію по-пластунськи.
Далі на рубежі відкриття вогню двійка самостійно виробляє «залп» по руйнуються цілям. Завдання - одночасно зробити постріл, в лексиконі снайперів іменований дуплетом. Цеглини встановлені на вагах, і якщо одну цеглину розіб'ється, то другий впаде. Пара повинна спрацювати синхронно.
Наступний етап - виявлення і ураження несподівано з'являється анатомічної мішені. За певний проміжок часу синхронно з'являються дві групи цілей - поясна і «голова». На мішенях є залікові зони, а значить важливо не просто потрапити, а вразити супротивника «на смерть». У кожного снайпера три патрона - по одному на кожну мету.
Оцінюється вправу так: у випадку промаху або помилки бали знімаються, при вдалому ураженні цілі - нараховуються. Наприклад, при промаху хоча б в одну руйнується мета - мінус 100 балів, за поразку анатомічної мети в зону моментальної смерті - плюс 25 балів, а ось важко поранений противник принесе всього 15 балів.
Вправа №2 - Робота з транспортного засобу
Снайпери знаходяться всередині автомобіля і стріляють по цілі - мішені, яка «ховається» за перепоною - склопакетом. Тут імітується виконання поліцейської операції. Завдання - за обмежений час (45 секунд) через склопакет вразити ціль на дистанції 100 метрів. У кожного снайпера своя мета. Стрілки виробляють одночасний «залп». Час між пострілами не повинно перевищувати 0,3 секунди.
Скло при попаданні розбивається, куля може фрагментуватися і змінити траєкторію польоту. Тому снайпер повинен знати, як веде себе боєприпас, розуміти будову кулі, правильно обчислювати відстань від скла до мішені. Стріляти треба з урахуванням всіх цих факторів.
Вправа №3 - Висотка
Снайперська пара веде вогонь з висотної будівлі. Суть така: група отримує фотографію - орієнтування. Штурмуючи будівлю, двійка займає позицію, з якої робиться постріл по мішені, що відповідає орієнтуванні.
Відстань до цілі - 250 метрів. Уражається тільки одна мішень, всі інші - заручники. Після пострілу обидва снайпера повинні спішно евакуюватися по зовнішній стіні будівлі за допомогою альпіністського спорядження.
Якщо стрілки не вклалися в тимчасовій норматив - відбувається підрив, що імітує початок мінометного обстрілу. Це означає, що завдання провалено і снайперська пара вважається знищеною.
Оцінку ставлять за двома показниками: час виконання завдання і якість ураження цілі. Час виконання вправи - 1 хвилина 45 секунд.
Вправа №4 - Рухома мішень
Два стовпи, між ними - рухома ціль, яку потрібно вразити. Снайперська пара займає положення для стрільби лежачи і стріляє в мішень, яка рухається зі швидкістю людини, що біжить. Відстань до цілі - 170 метрів, час на постріл - час руху мішені від одного «укриття» до іншого.
Стрільцям швидкість руху не відома - попереднього показу немає. Вони знають тільки, що мета буде рухатися справа наліво. Бійці повинні обчислити дистанцію, приблизну траєкторію і швидкість руху, після чого вистрілити.
Існують два варіанти ведення вогню - з супроводом, коли стрілок стежить за рухом мішені, або на підльоті. Стріляють снайпери одночасно, але синхронність тут не настільки важлива. Швидкість руху мішені невідома, а значить стріляти потрібно фактично в порожнечу, покладаючись виключно на свій досвід.
В даному випадку у мішені немає зон ураження, тут важливо просто потрапити, не вбивши при цьому мирного жителя або, як їх називають стрілки, «бабку». Нічого спільного з сивою бабусею вона не має і виглядати може як завгодно. На мішені може бути зображений молодий хлопець, але все одно для стрілка це буде «бабка».
Вправа №5 - Мішені з тилу
При виконанні бойового завдання снайпер виявляє ворожу групу з тилу. Його завдання - швидко перейти на резервне зброю (в даному випадку пістолет) і вразити ворога. Вправа виконується індивідуально, але оцінюється все одно результат снайперської пари. Дистанція - до 10 метрів, кількість пострілів - не обмежена, положення для стрільби - довільне, час на виконання вправи - чотири секунди.
З одного боку, все гранично ясно. Головна складність полягає в тому, що мішені знаходяться з тилу і не всі вони є «ворогами». Серед них є і «бабки». Протягом чотирьох секунд стрілок повинен не просто вразити цілі, але і не зачепити цивільного. При цьому мішені до початку змагання снайпер не бачить, а відрізняють їх невеликі деталі. Так, хлопець з картинки може виявитися вбивцею з пістолетом або просто перехожим з пляшкою пива.
На одній мішені - журналістка. А ось на інший мішені ця ж дівчина вже тримає пістолет, а не мікрофон.
Убитий ворог - 20 балів, важко поранений - 15, легке поранення - 10 балів. Якщо попадання в злочинця немає, то вправа не зараховується - 0 балів. Убитий заручник - мінус 50 балів.
Вправа №6 - Класика
Стометровий тир. Тут перевіряють вміння стріляти в складних, стресових ситуаціях. За три хвилини потрібно встигнути пробігти 500 метрів до вогневої позиції з вихідного рубежу, зайняти положення для стрільби і вразити мішень. У кожного стрільця п'ять патронів. У залік йдуть три кращих пробоїни від кожного снайпера з пари.
Після пробіжки складно відновити дихання, зосередитися і приготувати себе до стрільби. Чим швидше пробіжить стрілок, тим більше часу у нього залишиться на ведення вогню.
Вправа №7 - Мішені із заручниками
Заключне вправу. Дальність до цілі - 200 метрів, кількість патронів - один на кожного стрільця в парі. Після сигналу таймера на постріл дається п'ять секунд. Спліт - інтервал між пострілами бійців в парі - не більше 0,3 секунд. Оцінюються і загальний час, і інтервал між пострілами снайперів в двійці.
Тут вкрай важлива синхронність. Складнощі дві: перша - не потрапити в заручника, а в даному випадку заручницю, друга - в момент ведення вогню проводиться серія відволікають увагу і ускладнюють прицілювання підривів. Попадання в «терориста» - 50 очок, тобто максимально снайперська пара може заробити на цьому етапі 100 балів.
Змагання проводилися в традиційному форматі протягом одного дня і включали сім вправ. У турнірі взяли участь 23 команди різних силових відомств Російської Федерації та Республіки Білорусь. Організаторами виступили: Фонд «Підтримки та розвитку тактико-вогневого майстерності» і Федерація високоточної стрільби Росії.