Моделювання квітів від dolcevita - блог

Ексклюзивний урок від Dolcevita з моделювання букета.

В даному уроці я розповім, як я моделюю тюльпани в 3D Max.

Використовуючи даний принцип і фантазію, можна створювати і інші квіти.

Перед початком роботи треба знайти фото з сподобалися квітами,

щоб при створенні відштовхуватися від оригіналу.

Моделювання квітів від dolcevita - блог


Створюємо Сферу з невеликим (буде застосовано Turbo Smooth),

але головне парною кількістю сегментів. У мене їх 12.

Моделювання квітів від dolcevita - блог

Відразу призначаємо UVW Mapping. Мат налаштуємо пізніше.
Конвертуємо сферу в полі і видаляємо внутрішні полігони.

Моделювання квітів від dolcevita - блог

Трохи пересуваємо / розгортаємо верхню вершину.

Моделювання квітів від dolcevita - блог

Гострий кінчик відрізаємо за допомогою Slice або Cut.

Моделювання квітів від dolcevita - блог

Видаляємо верхній ряд полігонів.

Моделювання квітів від dolcevita - блог

Soft Selection виділяємо верхній ряд вершин і розсовуємо в сторони за допомогою Scale.

Моделювання квітів від dolcevita - блог

Виділяємо середнє ребро (Edge), тиснемо Loop, щоб виділився весь ряд.

Далі Extrude в два етапи-спочатку зі знаком «-», потім в іншу сторону.

Отримуємо центральний жолобок пелюстки.

Моделювання квітів від dolcevita - блог

Cut'ом нарізаємо додаткові ребра, щоб зробити пелюстка тюльпана «махровим».

Моделювання квітів від dolcevita - блог

Знову ж застосовуємо Extrude до смаку до нових ребрах.

Я роблю Extrude в різних напрямках і з різними значеннями, щоб додати жвавість пелюстці.

Моделювання квітів від dolcevita - блог

Моделювання квітів від dolcevita - блог

Після Extrude біля основи екструдованих ребер утворюється по 3 вершини.

Їх треба виділити і застосувати до них Weld.

Моделювання квітів від dolcevita - блог

Моделювання квітів від dolcevita - блог

Тепер призначаємо Turbo Smooth і знову переводимо в Poly.

Моделювання квітів від dolcevita - блог

Край пелюстки вийшов дуже рівним і правильним, в житті так не буває.

Треба його трохи «порвати». Для цього виділяємо деякі полігони у краю і видаляємо їх.

Моделювання квітів від dolcevita - блог

Тепер настає період творчості. Вершини по краях утворилися «дірок» пересуваємо,

Велд, колапс, добиваємося того щоб не було квадратних полігонів і рівних країв.

Моделювання квітів від dolcevita - блог

Робимо копію пелюстки. У цієї дії 2 мети-1 попрацювати з копією,

при вивертанні може зіпсується форма, 2 зробити з однієї заготовки різні пелюстки.

Якщо ви звернули увагу, то в моїх бутонах використовується кілька видів пелюсток

(В букеті з тюльпанами їх було 8). Це надає натуральність моделі.

За допомогою модифікатора FFD 3 * 3 * 3 підправляємо форму.

Моделювання квітів від dolcevita - блог

Переводимо в Poly. Виділяємо деякі точки, використовуючи Soft Selection, і повертаємо їх.

Робимо це в різних місцях. залежить від того який «вивернути» пелюстки хочемо отримати.

Моделювання квітів від dolcevita - блог

Моделювання квітів від dolcevita - блог

Моделювання квітів від dolcevita - блог

Моделювання квітів від dolcevita - блог


Створюємо Plane з парних кол-вом сегментів. Призначаємо UVW Mapping. Конвертуємо в Poly.

Моделювання квітів від dolcevita - блог

Виділяємо середнє ребро (Edge), тиснемо Loop, щоб виділився весь ряд. Далі Extrude.

Отримуємо центральний жолобок листа.

Моделювання квітів від dolcevita - блог

Пересуваємо верхні точки, формуючи контур листа.

Моделювання квітів від dolcevita - блог

Моделювання квітів від dolcevita - блог

За допомогою модифікатора FFD 4 * 4 * 4 зводимо нижні крайні вершини.

Моделювання квітів від dolcevita - блог

Конверт в Poly. Велд дві зведені вершини.

Моделювання квітів від dolcevita - блог

Шляхом нехитрих рухів формуємо рівне кільце.

Моделювання квітів від dolcevita - блог

Виділяємо ребра формують кільце і утримуючи Shift тягнемо його вниз.

Моделювання квітів від dolcevita - блог

Вертикальні новостворені ребра виділяємо,

тиснемо на праву кнопку мишки і вибираємо Connect.

Задаємо невелика кількість сегментів, наприклад 3.

Моделювання квітів від dolcevita - блог

Тепер призначаємо Turbo Smooth і знову переводимо в Poly, підправляє форму листа,

після чого FFD. щоб вигнути його як треба.

Моделювання квітів від dolcevita - блог

Додаткову хвилястість краю можна додати, як і в випадку з пелюсткою,

виділяючи вершини з Soft Selection і повертаючи їх.

І на останок, Shell, тому що лист у тюльпана досить щільний. Можна ще і Smooth застосувати.

Стебло створюємо з циліндра, трохи розширюємо верхні вершини в місці кріплення бутона

і згинаємо модифікатором Bend.

Маточки-тичинки нескладно смоделіть - циліндр, сплайни і сфери.

Моделювання квітів від dolcevita - блог

Для матеріалу пелюстки я використовую Vray2SidedMtl c 2-мя однаковими матами.

У разі текстурирования пелюстки троянди зовнішній мат більш приглушений за кольором,

іноді розбілені. У Diffuse кладемо кольорову картинку.

Моделювання квітів від dolcevita - блог

З неї ж робимо ч / б карту не дуже світлу і не сильно контрастну - Reflect.

Моделювання квітів від dolcevita - блог

Ту ж карту в слот Reflection Glossiness. Включаємо Fresnel Reflections.

У слот Translucency (підповерхневе розсіювання) кладемо або таку ж карту

як і в дифузії або більш приглушену, значення 20.

Моделювання квітів від dolcevita - блог

Bump ч / б контрастна карта, значення - 30.

Моделювання квітів від dolcevita - блог

За тим же принципом текстуру і стебло з листом.

Тільки значення Translucency менше, ніж у пелюстки. У мене воно дорівнює 10.

З кількох різних пелюсток формуємо бутон і об'єднуємо всі елементи.

Моделювання квітів від dolcevita - блог

Моделювання квітів від dolcevita - блог

Ось, в принципі, і все. Не полінуйтеся і зробіть кілька різних бутонів.

Тепер треба тільки сформувати букет і насолодитися результатом своєї творчості)))

Сподіваюся, мій урок зміг вам допомогти.

Ось, що виходить у мене, грунтуючись на вищевикладеному:


Перепрошую може бути за дурне питання, не можу зрозуміти як зробити, цитую
"Далі Extrude в два етапи-спочатку зі знаком« - », потім в іншу сторону."

Я вироблені Edge, потім Loop, потім Extrude задаю -5, потім Extrude +5 все залишається так їм як було. А у вас після Extrude начебто нові Edge з'являються. Як - не можу розібратися

спасибі за докладну урок! все вийшло
і як виявилося, ніяких складнощів.

Схожі статті