Ексклюзивний урок від Dolcevita з моделювання букета.
В даному уроці я розповім, як я моделюю тюльпани в 3D Max.
Використовуючи даний принцип і фантазію, можна створювати і інші квіти.
Перед початком роботи треба знайти фото з сподобалися квітами,
щоб при створенні відштовхуватися від оригіналу.
![Моделювання квітів від dolcevita - блог (Extrude етапу- спочатку знаком) Моделювання квітів від dolcevita - блог](https://images-on-off.com/images/190/modelirovanietsvetovotdolcevitablog-4576df60.jpg)
Створюємо Сферу з невеликим (буде застосовано Turbo Smooth),
але головне парною кількістю сегментів. У мене їх 12.
![Моделювання квітів від dolcevita - блог (Smooth знову переводимо) Моделювання квітів від dolcevita - блог](https://images-on-off.com/images/190/modelirovanietsvetovotdolcevitablog-3f99e82a.jpg)
Відразу призначаємо UVW Mapping. Мат налаштуємо пізніше.
Конвертуємо сферу в полі і видаляємо внутрішні полігони.
![Моделювання квітів від dolcevita - блог (Smooth знову переводимо) Моделювання квітів від dolcevita - блог](https://images-on-off.com/images/190/modelirovanietsvetovotdolcevitablog-4c9d5c28.jpg)
Трохи пересуваємо / розгортаємо верхню вершину.
![Моделювання квітів від dolcevita - блог (dolcevita) Моделювання квітів від dolcevita - блог](https://images-on-off.com/images/190/modelirovanietsvetovotdolcevitablog-bcee3d95.jpg)
Гострий кінчик відрізаємо за допомогою Slice або Cut.
![Моделювання квітів від dolcevita - блог (Extrude етапу- спочатку знаком) Моделювання квітів від dolcevita - блог](https://images-on-off.com/images/190/modelirovanietsvetovotdolcevitablog-e5f749df.jpg)
Видаляємо верхній ряд полігонів.
![Моделювання квітів від dolcevita - блог (Smooth знову переводимо Poly) Моделювання квітів від dolcevita - блог](https://images-on-off.com/images/190/modelirovanietsvetovotdolcevitablog-1c8e062c.jpg)
Soft Selection виділяємо верхній ряд вершин і розсовуємо в сторони за допомогою Scale.
![Моделювання квітів від dolcevita - блог (Extrude етапу- спочатку) Моделювання квітів від dolcevita - блог](https://images-on-off.com/images/190/modelirovanietsvetovotdolcevitablog-e56ba966.jpg)
Виділяємо середнє ребро (Edge), тиснемо Loop, щоб виділився весь ряд.
Далі Extrude в два етапи-спочатку зі знаком «-», потім в іншу сторону.
Отримуємо центральний жолобок пелюстки.
![Моделювання квітів від dolcevita - блог (dolcevita) Моделювання квітів від dolcevita - блог](https://images-on-off.com/images/190/modelirovanietsvetovotdolcevitablog-b7808c79.jpg)
Cut'ом нарізаємо додаткові ребра, щоб зробити пелюстка тюльпана «махровим».
![Моделювання квітів від dolcevita - блог (Smooth знову переводимо Poly) Моделювання квітів від dolcevita - блог](https://images-on-off.com/images/190/modelirovanietsvetovotdolcevitablog-6a1e8a51.jpg)
Знову ж застосовуємо Extrude до смаку до нових ребрах.
Я роблю Extrude в різних напрямках і з різними значеннями, щоб додати жвавість пелюстці.
![Моделювання квітів від dolcevita - блог (Extrude етапу- спочатку знаком) Моделювання квітів від dolcevita - блог](https://images-on-off.com/images/190/modelirovanietsvetovotdolcevitablog-cbe7525c.jpg)
![Моделювання квітів від dolcevita - блог (Extrude етапу- спочатку знаком) Моделювання квітів від dolcevita - блог](https://images-on-off.com/images/190/modelirovanietsvetovotdolcevitablog-7925a98b.jpg)
Після Extrude біля основи екструдованих ребер утворюється по 3 вершини.
Їх треба виділити і застосувати до них Weld.
![Моделювання квітів від dolcevita - блог (dolcevita) Моделювання квітів від dolcevita - блог](https://images-on-off.com/images/190/modelirovanietsvetovotdolcevitablog-a94fe8fa.jpg)
![Моделювання квітів від dolcevita - блог (Smooth знову переводимо Poly) Моделювання квітів від dolcevita - блог](https://images-on-off.com/images/190/modelirovanietsvetovotdolcevitablog-b27f4e39.jpg)
Тепер призначаємо Turbo Smooth і знову переводимо в Poly.
![Моделювання квітів від dolcevita - блог (Smooth знову переводимо) Моделювання квітів від dolcevita - блог](https://images-on-off.com/images/190/modelirovanietsvetovotdolcevitablog-fff6dfef.jpg)
Край пелюстки вийшов дуже рівним і правильним, в житті так не буває.
Треба його трохи «порвати». Для цього виділяємо деякі полігони у краю і видаляємо їх.
![Моделювання квітів від dolcevita - блог (Smooth знову переводимо) Моделювання квітів від dolcevita - блог](https://images-on-off.com/images/190/modelirovanietsvetovotdolcevitablog-fe6ee17d.jpg)
Тепер настає період творчості. Вершини по краях утворилися «дірок» пересуваємо,
Велд, колапс, добиваємося того щоб не було квадратних полігонів і рівних країв.
![Моделювання квітів від dolcevita - блог (Smooth знову переводимо) Моделювання квітів від dolcevita - блог](https://images-on-off.com/images/190/modelirovanietsvetovotdolcevitablog-44c6982f.jpg)
Робимо копію пелюстки. У цієї дії 2 мети-1 попрацювати з копією,
при вивертанні може зіпсується форма, 2 зробити з однієї заготовки різні пелюстки.
Якщо ви звернули увагу, то в моїх бутонах використовується кілька видів пелюсток
(В букеті з тюльпанами їх було 8). Це надає натуральність моделі.
За допомогою модифікатора FFD 3 * 3 * 3 підправляємо форму.
![Моделювання квітів від dolcevita - блог (Smooth знову переводимо Poly) Моделювання квітів від dolcevita - блог](https://images-on-off.com/images/190/modelirovanietsvetovotdolcevitablog-f3be72be.jpg)
Переводимо в Poly. Виділяємо деякі точки, використовуючи Soft Selection, і повертаємо їх.
Робимо це в різних місцях. залежить від того який «вивернути» пелюстки хочемо отримати.
![Моделювання квітів від dolcevita - блог (Edge тиснемо Loop) Моделювання квітів від dolcevita - блог](https://images-on-off.com/images/190/modelirovanietsvetovotdolcevitablog-ced849e0.jpg)
![Моделювання квітів від dolcevita - блог (Smooth знову переводимо) Моделювання квітів від dolcevita - блог](https://images-on-off.com/images/190/modelirovanietsvetovotdolcevitablog-519fe2b4.jpg)
![Моделювання квітів від dolcevita - блог (Extrude етапу- спочатку) Моделювання квітів від dolcevita - блог](https://images-on-off.com/images/190/modelirovanietsvetovotdolcevitablog-c6834212.jpg)
![Моделювання квітів від dolcevita - блог (Smooth знову переводимо Poly) Моделювання квітів від dolcevita - блог](https://images-on-off.com/images/190/modelirovanietsvetovotdolcevitablog-dca51687.jpg)
Створюємо Plane з парних кол-вом сегментів. Призначаємо UVW Mapping. Конвертуємо в Poly.
![Моделювання квітів від dolcevita - блог (Extrude етапу- спочатку) Моделювання квітів від dolcevita - блог](https://images-on-off.com/images/190/modelirovanietsvetovotdolcevitablog-e5168016.jpg)
Виділяємо середнє ребро (Edge), тиснемо Loop, щоб виділився весь ряд. Далі Extrude.
Отримуємо центральний жолобок листа.
![Моделювання квітів від dolcevita - блог (Smooth знову переводимо Poly) Моделювання квітів від dolcevita - блог](https://images-on-off.com/images/190/modelirovanietsvetovotdolcevitablog-24fb2c96.jpg)
Пересуваємо верхні точки, формуючи контур листа.
![Моделювання квітів від dolcevita - блог (Edge тиснемо Loop) Моделювання квітів від dolcevita - блог](https://images-on-off.com/images/190/modelirovanietsvetovotdolcevitablog-c64f8262.jpg)
![Моделювання квітів від dolcevita - блог (Smooth знову переводимо) Моделювання квітів від dolcevita - блог](https://images-on-off.com/images/190/modelirovanietsvetovotdolcevitablog-9abf8a7c.jpg)
За допомогою модифікатора FFD 4 * 4 * 4 зводимо нижні крайні вершини.
![Моделювання квітів від dolcevita - блог (Edge тиснемо Loop) Моделювання квітів від dolcevita - блог](https://images-on-off.com/images/190/modelirovanietsvetovotdolcevitablog-6003753c.jpg)
Конверт в Poly. Велд дві зведені вершини.
![Моделювання квітів від dolcevita - блог (dolcevita) Моделювання квітів від dolcevita - блог](https://images-on-off.com/images/190/modelirovanietsvetovotdolcevitablog-1b4c108a.jpg)
Шляхом нехитрих рухів формуємо рівне кільце.
![Моделювання квітів від dolcevita - блог (dolcevita) Моделювання квітів від dolcevita - блог](https://images-on-off.com/images/190/modelirovanietsvetovotdolcevitablog-ff139bbd.jpg)
Виділяємо ребра формують кільце і утримуючи Shift тягнемо його вниз.
![Моделювання квітів від dolcevita - блог (Extrude етапу- спочатку) Моделювання квітів від dolcevita - блог](https://images-on-off.com/images/190/modelirovanietsvetovotdolcevitablog-f51f604f.jpg)
Вертикальні новостворені ребра виділяємо,
тиснемо на праву кнопку мишки і вибираємо Connect.
Задаємо невелика кількість сегментів, наприклад 3.
![Моделювання квітів від dolcevita - блог (Smooth знову переводимо) Моделювання квітів від dolcevita - блог](https://images-on-off.com/images/190/modelirovanietsvetovotdolcevitablog-6c36ac9a.jpg)
Тепер призначаємо Turbo Smooth і знову переводимо в Poly, підправляє форму листа,
після чого FFD. щоб вигнути його як треба.
![Моделювання квітів від dolcevita - блог (dolcevita) Моделювання квітів від dolcevita - блог](https://images-on-off.com/images/190/modelirovanietsvetovotdolcevitablog-b119bca8.jpg)
Додаткову хвилястість краю можна додати, як і в випадку з пелюсткою,
виділяючи вершини з Soft Selection і повертаючи їх.
І на останок, Shell, тому що лист у тюльпана досить щільний. Можна ще і Smooth застосувати.
Стебло створюємо з циліндра, трохи розширюємо верхні вершини в місці кріплення бутона
і згинаємо модифікатором Bend.
Маточки-тичинки нескладно смоделіть - циліндр, сплайни і сфери.
![Моделювання квітів від dolcevita - блог (Edge тиснемо Loop) Моделювання квітів від dolcevita - блог](https://images-on-off.com/images/190/modelirovanietsvetovotdolcevitablog-b135a002.jpg)
Для матеріалу пелюстки я використовую Vray2SidedMtl c 2-мя однаковими матами.
У разі текстурирования пелюстки троянди зовнішній мат більш приглушений за кольором,
іноді розбілені. У Diffuse кладемо кольорову картинку.
![Моделювання квітів від dolcevita - блог (dolcevita) Моделювання квітів від dolcevita - блог](https://images-on-off.com/images/190/modelirovanietsvetovotdolcevitablog-c68b5b1c.jpg)
З неї ж робимо ч / б карту не дуже світлу і не сильно контрастну - Reflect.
![Моделювання квітів від dolcevita - блог (dolcevita) Моделювання квітів від dolcevita - блог](https://images-on-off.com/images/190/modelirovanietsvetovotdolcevitablog-73c4dccb.jpg)
Ту ж карту в слот Reflection Glossiness. Включаємо Fresnel Reflections.
У слот Translucency (підповерхневе розсіювання) кладемо або таку ж карту
як і в дифузії або більш приглушену, значення 20.
![Моделювання квітів від dolcevita - блог (Smooth знову переводимо Poly) Моделювання квітів від dolcevita - блог](https://images-on-off.com/images/190/modelirovanietsvetovotdolcevitablog-0b613022.jpg)
Bump ч / б контрастна карта, значення - 30.
![Моделювання квітів від dolcevita - блог (Smooth знову переводимо) Моделювання квітів від dolcevita - блог](https://images-on-off.com/images/190/modelirovanietsvetovotdolcevitablog-32815989.jpg)
За тим же принципом текстуру і стебло з листом.
Тільки значення Translucency менше, ніж у пелюстки. У мене воно дорівнює 10.
З кількох різних пелюсток формуємо бутон і об'єднуємо всі елементи.
![Моделювання квітів від dolcevita - блог (Edge тиснемо Loop) Моделювання квітів від dolcevita - блог](https://images-on-off.com/images/190/modelirovanietsvetovotdolcevitablog-c60466b4.jpg)
![Моделювання квітів від dolcevita - блог (dolcevita) Моделювання квітів від dolcevita - блог](https://images-on-off.com/images/190/modelirovanietsvetovotdolcevitablog-e184ba96.jpg)
Ось, в принципі, і все. Не полінуйтеся і зробіть кілька різних бутонів.
Тепер треба тільки сформувати букет і насолодитися результатом своєї творчості)))
Сподіваюся, мій урок зміг вам допомогти.
Ось, що виходить у мене, грунтуючись на вищевикладеному:
Перепрошую може бути за дурне питання, не можу зрозуміти як зробити, цитую
"Далі Extrude в два етапи-спочатку зі знаком« - », потім в іншу сторону."
Я вироблені Edge, потім Loop, потім Extrude задаю -5, потім Extrude +5 все залишається так їм як було. А у вас після Extrude начебто нові Edge з'являються. Як - не можу розібратися
спасибі за докладну урок! все вийшло
і як виявилося, ніяких складнощів.