Модифікатори вільних деформацій 3ds max, все про графік, фотографій і cad системам

Вільні деформації мають на увазі зміна форми об'єкта за допомогою контрольних точок.

В 3ds Max існує кілька модифікаторів вільних деформацій. Вони утворюють групу Free-Form Deformation (Зведена деформація) (скорочено - FFD).

Замість контейнера модифікації FFD- модифікатори содеат грати (Lattice) (рис. 14.40).

Решітка складається з опорних точок і зв'язків між ними. Всі точки безпосередньо пов'язані з модифікується об'єктом. Точки можуть бути трансформовані, що призведе до зміни форми об'єкта.

Програма містить три модифікатора FFD. які отлаются кількістю контрольних точок: 2 × 2 × 2, 3 × 3 × 3 і 4 × 4 × 4.

Також існують два модифікатора, FFD (box) і FFD (cyl). які дозволяють задати розміри масиву контрольних точок

самостійно. Ці модифікатори відрізняються формою контеера: FFD (box) має форму паралелепіпеда, FFD (cyl) - фоу циліндра.

Модифікатори вільних деформацій 3ds max, все про графік, фотографій і cad системам

Мал. 14.40. Решітка модифікатора FFD

Сувій параметрів модифікаторів (рис. 14.41) включає в себе наступні настройки:

■ Set Number of Points (Встановити кількість точок) - откривт діалогове вікно Set FFD Dimensions (Встановити розміри FFD). в якому можна встановити будь-яку кількість точок по трьох осях.

■ Display (Відображення) - група параметрів, що містить флаі для установки відображення решітки Lattice (Грати) і Source Volume (Вихідний обсяг) - для відображення первонального обсягу.

■ Deform (Деформація) - визначає межі переміщуються вершин. Положення Only In Volume (Тільки в обсязі) огранивать набір вершин тільки тими, які розташовані всередині решітки. Положення All Vertex (Всі вершини) позвяет задати кордон деформації за допомогою поля Falloff (Спад).

■ Tension (Натягнутість) - задає граничну ступінь блізті зв'язків решітки.

■ Continuity (Безперервність) - другий параметр, який відповідає за щільність прилягання зв'язків решітки.

Модифікатори вільних деформацій 3ds max, все про графік, фотографій і cad системам
Модифікатори вільних деформацій 3ds max, все про графік, фотографій і cad системам

Мал. 14.41. Сувій параметрів модифікаторів вільної деформації

(На прикладі модифікатора FFD (box))

■ Selection (Виділення) - дозволяє одночасно виділити всі суміжні точки решітки вздовж заданої осі. Для визначення осі слід клацнути по відповідним кнопкам: All X. All Y або All Z. Досить виділити одну точку в ряду, і весь ряд точок виділиться.

■ Reset (Скидання) - повертає об'єкту його первісну форму.

■ Conform to Shape (Привести у відповідність з формою) - уставлівается зміщення точок щодо внутрішніх (Inside Points) і зовнішніх (Outside Points) точок решітки. Параметр Offset (Зсув) визначає ступінь зміщення.

Для створення вільної деформації слід виконати Детва в зазначеному порядку:

1. Виділити редагований об'єкт (рис. 14.42).

2. Вибрати потрібний модифікатор вільної деформації.

3. Встановити параметри решітки та інші настройки модіфатора.

4. Розкрити в дисплеї стека список компонентів модифікатора і вибрати пункт Control Points (Контрольні точки) (рис. 14.43).

5. Вибрати необхідний інструмент трансформації і ізміть положення потрібних точок - об'єкт буде модифікований (рис. 14.44).

Модифікатори вільних деформацій 3ds max, все про графік, фотографій і cad системам

Мал. 14.42. Початкова форма чайника

Модифікатори вільних деформацій 3ds max, все про графік, фотографій і cad системам

Мал. 14.43. Вибір контрольних точок для модифікації

Модифікатори вільних деформацій 3ds max, все про графік, фотографій і cad системам

Мал. 14.44. Вільна деформація чайника

Вільні деформації можуть бути вдало застосовані до лим об'єктів для створення вм'ятин і опуклостей (рис. 14.45).

Модифікатори вільних деформацій 3ds max, все про графік, фотографій і cad системам

Мал. 14.45. Варіанти вільних деформацій сфери і паралелепіпеда

Примітка. Модифікатори вільних деформацій зручно іользовать для створення реалістичних пошкоджень від аварій, вминаючи на необробленому залозі і т.д.