Подивіться заставку. Після неї ви опинитеся в замку "Курки". На письмовому столі праворуч від "Курки" варто Грааль, візьміть його. Ідіть вліво до щита Еріка. Поруч стоїть скриня, відкрийте його і загляньте всередину. У скрині лежать: мішок золота, стара книга, червона річ, купа золотих речей. Заберіть мішок із золотом. Пройдіть до каміна, візьміть книгу віршів. Пройдіть до столу, на якому ви бачите книгу і чашку. Візьміть дитячу чашку "Курки". Ідіть до труби, яка стоїть біля обеліска Гнаданга, подмімо в неї два рази і підійміть з підлоги ключ, який випав з труби. На полиці праворуч від дверей стоїть ящик Пандори, заберіть його. Зліва від дверей на книжковій шафі висить борода Пророка, візьміть її.
Пройдіть до книжкової шафи і направте "око" на книжкові полиці. На полицях за допомогою "стрілки" відкрийте книги: "Монстри і міфи", "Старий зодчий", "Добре", "Любовні листи Клавдія Фюрхта", "Смерть в Єгипті", "Сонце, Місяць і зірки". Прочитайте їх, гортаючи "стрілкою" сторінки, де їх кілька. Після цього відкрийте і прочитайте книги: "Стародавній Єгипет", "Куди веде шлях", "Ти багатий", "Квіти Фараона", "Атом механіка", "Ескізи Клавдія Фюрхта". В останній книзі ви знайдете шматок пергаменту, але "Курка" випадково порвав його. Вийде пазл, який необхідно скласти по шматочках. Вийде карта, але на ній немає назви місця, де заховані скарби. Знову відкрийте книгу "Ескізи Клавдія Фюрхта" і заберіть чистий пергамент. Пройдіть до столу біля вікна і застосуєте чистий пергамент на свічку, що стоїть на столі. Проявляться написані тайнописом ієрогліфи. Поверніться до книжкової шафи, відкрийте книгу "Таємний мову єгиптян", щоб перевести ієрогліфи.
На жаль, в цьому місці російської версії гри "глюк" (з головоломкою "Ієрогліфи"). Для того, щоб полетіти в Інсхалу на пошуки скарбів, скористайтеся сейвом (за який велике спасибі сайту niabis.open.by, докладні інструкції по використанню - у архіві у файлі readme.txt).
Виходьте з кімнати і летите на літаку в Інсхалу, ухиляючись від грозових хмар.
Інсхала
Орні поля.
Літак приземляється в пустелі біля міста Інсхала. Огляньте флюгер і літак. Пройдіть до жебрака, що сидить у будки доглядача (викл-ль), поговоріть з ним. Він попросить у вас супу. Поговоріть з доглядачем і йдіть летящему торговцю. Після розмови з ним купите у нього темні окуляри, сандаль, запальничку, пляшку і карту. Покупки робіть, пропонуючи продавцеві більшу суму грошей, ніж висвічується на екрані. Відкрийте карту.
Інсхала (Лівий район).
Поговоріть з летять торговцем. Купіть у нього гарматне м'ясо (порох), сковороду, тертку (рашпіль>, розвилки, кремовзбивалку, мітлу, мисочку жиру, каструлю. Пройдіть до господаря місця (тиру), поговоривши з ним, постріляйте з гармати. Набравши не менше 243 очок, ви зможете забрати гармату.
Ідіть вправо - вийдете на площу біля музею. Підійдіть до людини в бочці. Він попросить знайти йому одяг. Праворуч від нього стоїть продавець кішок, він втратив кота в мішку. У центрі площі сидить німий жебрак. Віддайте йому бороду пророка - і він заговорить. Ідіть в музей, огляньте експонати. Візьміть священну сандалію. Спробуйте доторкнутися до колісниці, до вас підійде сторож музею і заборонить її чіпати. Поки він стоїть у колісниці, поставте на килим у його стільця мисочку жиру і відійдіть в сторону. Сторож, повертаючись до стільця, падає. Поверніться до колісниці. Візьміть мішок соломи (мати чесна) і білий жилет. Підніміться по сходах до колеса часу і покрутіть його. Поверніться на площу і віддайте сандалію, білий жилет і священну сандалію людині в бочці.
Ні Гала ні Сала.
Поговоріть з бедуїном, кращим кальян. Віддайте йому книгу віршів. Застосуйте кухоль на дрібну воду, попийте води. Пройдіть до щита з рибою, перекресленою червоним хрестом, огляньте її. Застосуйте терку (рашпіль) на пальму, що стоїть поруч. "Курка" натре солодкої кори. Віддайте верблюду у трапа солому і заберіть з настилу гранат.
Експедиція 3.
Підніміть лампу, що лежить на піску. Поговоріть з шукачем скарбів. Увімкніть розмова про те, що він шукає. Він розповість про пошуки втраченого особи фараона. Вийдіть в будь-яке місце на карті і поверніться до шукачеві скарбів, заговорите з ним. Він скаже, що особа не знайшов і віддасть вам мішок зі сміттям. Подивіться на мішок в інвентарі "оком". Отримайте брудну палицю (клюка). Подивіться на обеліск праворуч від намету, замалюйте сузір'я, намальовані на ньому.
Піраміда.
На піску лежать штани (хлопці), підберіть їх. Огляньте обеліск. На ньому зображені сузір'я зоряного неба, зірочки спалахують "стрілкою". Згадайте обеліск, який ви бачили на майданчику шукача скарбів (експедиція 3). Увімкніть сузір'я, зображені на ньому.
Відійдіть від обеліска, відкрийте кришку на його тильній стороні і дістаньте алмаз. Застосуйте алмаз на діру у дверей піраміди. Алмаз вставиться в дірку.
Експедиція 2.
Поговоріть з летять торговцем. Купіть у нього зануду, мозолі, вухо. Подивіться на зуб часу, який гризе ніс. Поверніться до торговця на орні поля і запитайте у нього, як варити суп.
Ні Гала ні Сала.
Застосуйте костур на дрібну воду, отримаєте чисту палицю. Застосуйте на дрібну воду каструлю, набравши в неї води.
Експедиція 1.
Застосуйте чисту палицю на стовбур гармати, потім застосуєте на стовбур вибухонебезпечний гранат. Запальничкою запаліть гніт (хвіст гармати). Гармата стріляє в піч і з неї вистрибує кіт. На кота застосуєте мішок, отримаєте кота в мішку. Розтопіть піч, використавши на неї чисту палицю. Застосуйте на каструлю в інвентарі вухо, мозолі, зануду і солодку стружку. Поставте каструлю на вогонь і зваріть суп. Зніміть готовий суп з печі.
Інсхала (Правий район).
Віддайте кота в мішку продавцеві кішок, в подяку за це він віддасть вам останню сорочку. Штани і сорочку віддайте людині в бочці. З бочки вийде одягнений філософ. Вийдіть в будь-яке місце на карті і поверніться назад. Філософ пішов, заберіть бочку.
Експедиція 3.
Віддайте бочку шукачеві скарбів, натомість він дасть вам скляну статуетку.
Орні поля.
Віддайте каструлю з супом жебракові. Він буде дуже задоволений і віддасть вам ганчір'я.
Експедиція 2.
Застосуйте ганчір'я на "зуб часу" і він виявиться у вас.
Піраміда.
Застосуйте статую на нішу зліва від дверей. Двері відкриється. Заходьте в піраміду, використовуючи "стрілку" або "долоньки".
всередині піраміди
Кімната "Торговець".
Огляньте кімнату. Поговоріть з торговцем і йдіть в двері зліва від нього.
Кімната "Мумія і трон".
Поговоріть з мумією. Вона розповість про те, що її зачарував фараон. Щоб її зняти чари, необхідно знайти сувій. Ідіть у двері навпроти мумії.
Кімната "Символи та ніша".
Підійдіть до символів. Відкрийте головоломку (використовуючи "очі"), Складіть верхній ряд, як показано на малюнку:
Відійдіть від символів. Ніша відкрита, візьміть з неї пергамент (другий шматок карти). В інвентарі складіть обидва шматка пергаменту. Вийде карта лабіринту. Ідіть у двері навпроти ніші.
Кімната "Замкнуте вихід".
Застосуйте зуб часу на обеліск. Обеліск зруйнується, відкриється вихід. Ідіть у двері.
Кімната "Коштовне каміння".
Візьміть два коштовні камені. Поверніться в кімнату "Символи та ніша". Ідіть в середні двері.
Кімната "Саркофаг".
У ніші праворуч від дверей заберіть п'ять рукояток. Відкрийте саркофаг і два рази поговоріть з мумією. Після другої розмови мумія запитає пароль. Введіть великими латинськими літерами слово SARG (труну). Застосуйте рукоятку, яку дала мумія на дірку в обеліску, почуєте клацання. У кімнаті "Три кільця" відкриється сходи нагору.
Кімната "Торговець".
Говоріть з торговцем до тих пір, поки він не віддасть вам безкоштовно маленьку піраміду. Ідіть вправо в далеку від вас двері.
Кімната "Три кільця".
Потягніть кільця зліва і праворуч від дверей, почуєте клацання. У кімнаті з мумією-охоронцем відкриється ніша, в ній пляшка з синьою рідиною (розгадка рішень). Поговоріть з мумією і йдіть в двері поруч з нею.
Кімната 3 "Скарабей і Втрачене обличчя".
Підберіть з підлоги скарабея і розгублене обличчя. Ідіть до кімнати 4 "Пальто".
Кімната 4 "Пальто".
Візьміть пальто. Виходьте в кімнату X - початок лабіринту. Ідіть до кімнати "Висувні камені" (двері навпроти мумії). У кімнаті "Торговець" йдіть в двері зліва від торговця, поруч з факелом. У наступній кімнаті поверніть праворуч.
Кімната 2 "Полка з документами".
Застосуйте ключ на замкову щілину. Подивіться на полиці. Побачите ящики. Відкрийте ящик зліва внизу. Візьміть манускрипт.
Кімната "Мумія і трон".
Застосуйте манускрипт на мумію. Вона розсиплеться на порох, на підлозі залишиться марлевий бинт, візьміть його. Ідіть в лабіринт.
Кімната 1 "Дзеркало".
В інвентарі застосуєте пляшку з синьою рідиною на марлевий бинт (пов'язку). Пов'язку застосуєте на дзеркало. Дзеркало відобразить промені, а з статуї випаде оправа для алмазу. Ідіть до кімнати торговця.
Кімната "Торговець".
Поговоріть з торговцем і виходите з піраміди.
Інсхала
Експедиція 3.
Віддайте розгублене обличчя шукачеві скарбів. Він дасть вам другу оправу для алмазу. Ідіть в піраміду, в кімнату "Три кільця".
всередині піраміди
Кімната "Три кільця".
У кімнаті "Три кільця" повинна відкритися сходи нагору. Якщо вона не була відкрита, поверніться в кімнату "Саркофаг" і ще раз вставте рукоятку у обеліск. Підніміться по сходах і йдіть вперед.
Кімната "Алмазна двері".
Подивіться на двері. Вставте оправи алмазів в порожні клітинки. Потім вставте в них алмази. Жовтий вниз, синій справа. Після цього повторюйте точно набір звукових і світлових послідовностей. Коли повторіть правильно, двері відкриються, і ви опинитеся в лабіринті в кімнаті "Трон".
Кімната "Трон".
Ідіть до ходу зліва, з'являється мумія-фараон. Він розповість про себе і запропонує зіграти в гру: пройти п'ять кімнат, які не потрапивши сторожу. Порада: під час гри після проходження чергової кімнати зберігайте гру. По кімнатах пересуватися за допомогою "стрілки" (клік лівою кнопкою миші на потрібну клітину). Послідовність проходження така:
1 кімната: ВПНППВ вихід
2 кімната: ССЛЛВВЛЛЛВВ вихід
3 кімната: НВВПНПППВПЛНЛЛЛНВНВНЛНППППНПВ вихід
4 кімната: ПВППНВПВВЛВВЛЛЛЛН вихід
5 кімната: НППНННПВНЛЛВВЛЛВНПННЛСПНППВВВВПВ
Тут В - вгору по екрану, Н - вниз по екрану, П - вправо по екрану, Л - вліво по екрану, C - стояти на місці (натиснути на клітку, в якій стоїте).
Виходьте до скарбів фараона. Розмовляєте з ним, забираєте всі скарби і. прокидаєтеся в замку Шотландії. Снилося це чи ні - перемога за вами!