Морфинг в програмі fantamoprh, як знімати фільм

Далі створюємо новий проект, Файл -> Майстер нового проекту. або натиснувши Ctrl + N. Відкриється вікно і в ньому потрібно вибрати «Створити новий проект» і натиснути кнопку «вперед».

Морфинг в програмі fantamoprh, як знімати фільм

Новий проект в FantaMorph

Наступний крок вибір типу проекту, ми розглядаємо тут тільки морфинг, тому його і залишаємо.

Морфинг в програмі fantamoprh, як знімати фільм

Тип проекту, морфинг

Далі вибираємо, Малюнок 1 (джерело) і Малюнок 2 (мета морфинга), це з першого буде проходити трансформація в другій.

Морфинг в програмі fantamoprh, як знімати фільм

Вибір зображень для морфинга

Тут можна відредагувати кожне зображення (я в основному користуюся обрізанням)

Морфинг в програмі fantamoprh, як знімати фільм

Редагування зображень в FantaMorph

Морфинг в програмі fantamoprh, як знімати фільм

Робочі вікна в FantaMorph

Між лівим і правим знаходиться панель інструментів, трохи розповім які тут функції.

Морфинг в програмі fantamoprh, як знімати фільм

Панель інструментів FantaMorph

Для зручності, я рекомендую включити таку конфігурацію панелі інструментів, як показано на скріншоті нижче, це ще потрібно для того щоб ви могли зробити все по шаблону цього уроку.

Морфинг в програмі fantamoprh, як знімати фільм

1 - Автододавання точок, 2 - точковий режим, 3 - одночасне масштабування зображень.

Налаштування виставили, тепер приступимо до встановлення точок. І для прикладу зробимо морфинг очі у кішки до тигру, а щоб не було плутанини, будемо по одній точці ставити і відразу редагувати. Отже ставимо крапку в куточку лівого ока у кішки.

Морфинг в програмі fantamoprh, як знімати фільм

Точки для морфинга

На другому зображенні повинна з'явиться точка і зовсім не в куточку лівого ока тигра, тому потрібно її туди пересунути, щоб морфинг між цими точками вийшов правильний.

Морфинг в програмі fantamoprh, як знімати фільм

Редагування координат точок морфинга

Щоб очей кішки перетворився в око тигра, виставляємо кілька точок навколо ока, не забуваючи редагувати правильні координати на другому зображенні.

Морфинг в програмі fantamoprh, як знімати фільм

Виставлення точок, морфинг очі

Для кращої деталізації перетворення можна проставити крапки навколо зіниці. За тим же принципом можна зробити і ніс і морду і вуха, після чого морфинг буде більш плавніше.

Одна порада, намагайтеся прив'язувати точки до точних лініях, кордонів очей, вух, рота, або колірного розфарбовування, так морфинг вийде більш вдаліше. І не ставте точки на однотонних місцях, таких як, шерсть без чітких колірних кордонів, або шкіра на шёках або лобі людини. Такі місця трансформуються не дуже вдало.

Ось приблизно що вийшло, я застосував морфинг тільки до очей, носа і рота.

Приклад морфинга в FantaMorph

Успіху і благословень.

Схожі статті