Morrowind - Імперський Легіон - Ебенгард - Завершення
У Ебенгарде нам належить отримати Кольчугу Повелителя і завершити проходження квесту "Імперський Легіон". Для цього треба поповишаться в Форте хижих Метелики або до тих пір, поки Білий (місцевий командир) не визнається, що доручень у нього більше немає, або не пошле в Храм Вівека, щоб вбити ні багато ні мало, ординаторів Ордена Дозору прямо в Судової канцелярії залу Справедливості. Завдання хамське - це те ж саме, що доручити партизану проникнути в головний офіс гестапо і вбити Мюллера. Плюс до всього, нас тут же запишуть в злочинці і накладуть нехілий штраф. Плюс до всього ми будемо вигнані з Храму, а нам ще ебонітового Кольчугу добувати. І на завершення всіх цих принад, від нас відвернеться ще і Білий, назвавши злочинцем, забруднили кров'ю. Ніби й не він нам вбивство замовляв, лицемір ... І за нами будуть ганятися все дозорні Легіонери. Невеселі перспективи з усіх боків.
До цього моменту завдання все прості. Єдина проблема може виникнути з печерою, в якій треба знищити зрадника. Особисто у мене не відразу вийшло цю печеру знайти. Найпростіший варіант туди дістатися - це кораблем прямо з Ебенгарда до Тель-Бранори, і звідти по прямій, по воді пішки - до печери. Це тут -
У печері розібратися буде просто, і після цього завдання нас або відправлять до вищої інстанції до Лицареві Імперського Дракона, або підставлять під абсолютно нам не потрібне замовне вбивство. Коротше, не треба виконувати наступне завдання. Взагалі. А треба відразу топати в Зал Ради, на другий поверх по гвинтових сходах і просити підвищення у головного начальника - Лицаря імперського Дракона. Послати лісом він нас не зможе, оскільки до того моменту наші характеристики вже непомітно стануть ось якими -
Ось тут він нас і попросить знайти вкрадену Кольчугу Повелителя.
Тут порядок дій такий - спускатися в зал і шукати двері в Імперську Комісію. Це в кутку. Зрозуміло, в найдальшому від виходу зі сходів -
Забираємо його собі і тупотимо знову, через Імперську Канцелярію в підвали. Двері, замаскована під стіну, тепер відкривається легко, і ми потрапляємо в печери під замком. Побиваючи походу щурів, біжимо по печері до перекреска. На ньому - поворот наліво. І дуже скоро бачимо самого Фьюріуса Аціліуса в Кольчузі Повелителя. Фьюріус грубить, грубіянить, кидається драццо. Він не знає, що у нас Золота Марка. Дізнається надто пізно, коли ми вже обдираємо з його трупа обладунки. Тут же бачимо флакони з зіллям левітації. П'ємо, летимо. У невелику галерею під стелею цього залу. Там ще кілька мішків і скринь з нетрудовими доходами.
Забираємо, що подобається - і до Імперському Дракону. Віддаємо йому Кольчугу Повелителя (віддаємо, віддаємо, це ненадовго, все одно нам дістанеться), просимо підвищення і отримуємо шиш на личко. Замість підвищення нам дають ще одне завдання - принести чудовий Меч Хрізамер, який знаходиться в приватному володінні у чаклунки, що живе недалеко від Садр Мори. "Повернення", Гільдія магів - і ось ми вже в Садр Море. У першого ж, що попався на очі особи, запитуємо про цю чарівницю і отримуємо наводку на печеру Абанабі, ходу до якої - пара хвилин: Вбиваємо бідну жінку і всіх, хто на свою біду виявиться в печері, знімаємо з тіла меч Хрізамер (дуже непоганий меч, до слова, деякі його замість Марки використовують. Але мені Марка ближче), і приносимо його плазуна-Дракону. Просимо підвищення. Тут можливі два варіанти - або він нас викликає на поєдинок відразу, або підвищує на останню сходинку і пропонує виконати ще одне завдання. Надсилаємо його до першоджерела і продовжуємо вимагати підвищення. Засмучений нашим хамством Дракон викликає нас на поєдинок, і ми, годинку радіючи, вирушаємо в Вівек, на Арену. Тобто читаємо "Вмешательнство Альмсіві" і там пішки недовго.Композиція "На порозі смерті" -
Через пару хвилин Кольчуга Повелителя і Хрізамер вже належать нам, разом з найвищою посадою в Імперському Легіоні. Тобто Епрст тепер - Імперський Дракон, про як. Радіємо, продаємо надлишки скунс, і біжимо підвищувати рівень, оскільки грошей навалом. І з подивом виявляємо, що за бійцівськими навичкам нас в Балморе більше ніхто підвищити не може. Тому їдемо в Вівек, в поселення Хлаалу. Там близько арочки, в куточку стоїть непримітний дядечко, який задирає навик "Влучність". Ось його личина і паспортні дані -
А ось тут він стоїть -
Відпочиваємо в каналізації поселення Хлаалу. Піднімаємося рівня на 4 і тепер виглядаємо ось так -