Що таке шторм
Добрий день. Мене звуть Євген Ніконоров. У цій статті я розповім про комбо-колоді під назвою TES, побудованої навколо механіки storm. TES розшифровується як The Epic Storm, «епічний» шторм. Спочатку відмінною рисою було те, що колода використовувала всі п'ять кольорів. Зараз більшість гравців (як, втім, і я в своєму варіанті) відмовляються від білого кольору.


Емракул, порвана Вічність
і т.д. Але навіть незручних опонентів можна затоптати гоблінами під прикриттям Cabal Therapy

це теж треба пам'ятати.
Отже, три питання: вміння протистояти нашим комбінаціям, лічильник, стійкість до гоблінами. Якщо відповідь на них «немає», значить виграти не складе ніяких труднощів. Правда в сучасному легаси таких колод практично немає. Якщо ствердну тільки одна відповідь - значить матч строго плюсовою. Якщо два - належить поборотися. У разі, якщо на всі три питання відповідь: «так», то виграти буде ох як непросто.
Я не стану детально зупинятися на кожному матчі, але розповім про загальні принципи гри на прикладі матчу з чудесами. Чому чудеса? Тому, що ця колода вважається однією з кращих (якщо не найкращою) в поточному метагейме. До того ж гра з чудесами рясніє тонкощами, на прикладі яких можна отримати загальні уявлення про гру штормом.
Шторм проти Чудес




яка вимикає нас практично повністю. При цьому, противник має можливість впоратися з гоблінами за допомогою Terminus

А значить, до сайда для нас все зовсім погано. Але не безнадійно! Треба просто виграти до того, як неприємні чари потраплять на стіл. Терапією на перший хід наосліп називаємо Counterbalance

якщо не збираємося крутитися прямо зараз (інакше називаємо Force of Will

). Форс слід назвати і в тому випадку, якщо противник зіграв Brainstorm

у відповідь на терапію. Баланс якщо і був, швидше за все захований нагорі колоди, а ось безкоштовну контрмагии противник швидше за все залишить в руці, побоюючись програти без неї на перший хід. Агресивно граємо Кантрип, що не соромимося заважати колоду після Ponder, якщо в трьох картах не бачимо того, що наближає нас до перемоги. Взагалі, граючи штормом, слід весь час задавати собі питання. Який карти мені не вистачає для того, щоб закрутитися прямо зараз? Може це Infernal Tutor




І шукати потрібно саме цю карту. Піднімати Кантрип, підривати фечкі, щоб прибрати з верху колоди непотрібне. Це стосується не тільки гри з чудесами, але гри в цілому.
Закрутка в гоблінів ненадійна, особливо якщо у опонента є Sensei's Divining Top

але навіть в цьому випадку ризик буває виправданий. Якщо супротивник не знайде Terminus

за пару ходів, то перемога за нами. Якщо знайде - що ж, граємо далі. Якщо опонент поставив Counterbalance

але не знайшов топа, тоді діємо швидко і акуратно. За допомогою Gitaxian Probe



або #Lotus Petal перевіряємо, що нагорі колоди противника. Якщо не земля - тут же граємо наші артефакти. Якщо земля - працюємо з колодою Кантрип. Якщо щось за 3 і більше мани - потрібно «крутитися» будь-що вийде, «розстрілявши» по шляху весь діскард, або навіть просто сподіваючись, що у чудес не буде Force of Will або Brainstorm. Чекати в цьому матчі нам абсолютно нічого.
Після сайда динаміка гри змінюється зовсім. Ми додаємо всі Abrupt Decay



Поспішати з гоблінами тепер нікуди, тому слід відсадити Empty the Warrens

Результат з угідь







Результат з угідь

замінивши їх на 1 Duress



Втім, противник швидше за все залишить якусь кількість Swords to Plowshares



так що комахи в цьому матчі - не панацея. Але якщо ми не побачили Swords to Plowshares

в другій, то перед третин Xantid Swarm

покласти потрібно обов'язково. Навіть якщо у противника виявиться ремувал, комаха можна використовувати в якості «палива» для Cabal Therapy

на кладовищі.
Головна карта в нашому сайдборде - Abrupt Decay

Неотменяемого ремувал перевертає гру з ніг на голову. Якщо в нашому метагейме багато чудес, або ми просто хочемо бути впевненіше в цьому матчі, я б порекомендував знайти місце під четверту копію цієї карти в сайдборде. Можна піти ще далі, і сайд Krosan Grip

але тоді виникне небезпека програти, отримавши на руку занадто багато ремувала і занадто мало всього іншого.
Отже, тепер у нас є відповідь на Counterbalance

А значить, противник втратив свого «лічильника». Якщо раніше ми прагнули виграти якомога швидше, готові були залишити ризикові руки без земель, але з можливістю виграти на другий хід при вдалому топдеке, то тепер ми готуємося до довгої грі. Рука з землями, діскардом і Кантрип - хороша рука. Counterbalance

з універсального зброї перетворився лише в тимчасову міру, а значить противнику потрібно шукати інші способи тиску на нас, поки ми не зібрали непереможну руку. Втім, все одно слід перестрахуватися, і при можливості скинути Counterbalance

діскардом. Не поспішайте замішувати єдиний Abrupt Decay

назад в колоду після Ponder


навіть якщо у противника немає нещасливої чари. Потрібно бути готовим до того, що він підніме її в будь-який момент.
Противник буде робити ставку на Entreat the Angels


Джейс, Скульптор Свідомості

Маг блискавично заклинань

Синій Міроходец - найслабша із загроз, тому що вимагає витратити цілих 4 мани в свій хід. До цього часу ми напевно позбавимо опонента від зайвих Force of Will



слід пам'ятати, якщо у противника багато мани і Sensei's Divining Top

Не можна допускати ситуації, коли противник може поставити в кінці нашого ходу ангелів і вбити нас за одну атаку. Якщо справа йде до цього - пора «крутитися», або хоча б позбутися топа, зламавши його у відповідь на вибух фечкі. Snapcaster Mage

Маг блискавично заклинань
на руці опонента - хороша мета для Cabal Therapy

Вона допоможе або скинути його з руки, або виманити на стіл, щоб звільнити вікно для закрутки на майбутнє.
Найсильніша загроза Vendilion Clique

Ця фея не тільки забезпечує швидкий лічильник, але і може «зламати» нашу ідеальну руку, яку ми дбайливо збирали. Якщо у противника є Karakas

то непогано б знайти вікно для того, щоб убити фею за допомогою Abrupt Decay


можна і просто при хорошій руці. Навіть якщо противник прибере критичний Burning Wish

ми можемо отримати замість Ponder

з якого знайдемо потрібне заклинання. У моїх іграх це траплялося неодноразово.
Чудеса майже не чинять тиск на наші окуляри життя. Значить, закрутка через Ad Nauseam

відіграє ключову роль. Якщо противник пропустив це заклинання - до перемоги залишилося півкроку. Важливу роль може зіграти і Past in Flames

Його можна заздалегідь дістати за допомогою Burning Wish

з сайдборда. Втім, якщо противник показав Rest in Peace

Спочивай з миром
турбуватися не варто. Ще невідомо, кому він зробив гірше. Наші Rite of Flame

стали трохи гірше, зате противник більше ніколи не розіграє Dig Through Time

Пошуки в Часі

якщо вони у нього є. З останньою картою потрібно бути акуратним, якщо ми отсайділі Empty The Warrens

Результат з угідь
В цьому випадку треба стежити, щоб Burning Wish

не потрапив якимось чином на кладовище раніше, ніж ми зможемо дістати переможний заклинання.
Налаштовуючись на довгу гру, про швидкі гоблинах все одно не слід забувати. Якщо ми контролюємо руку противника, і на столі немає Sensei's Divining Top

то гобліни - хороший вибір. Якщо ми можемо поставити 6-8 гоблінів, чи не втративши ресурсів через Lion's Eye Diamond

зробити це просто необхідно, навіть при активному топі. Поки противник шукає способи впоратися з гоблінами, ми будуємо сильніший план.
Поділитися з друзями: