Я обожнюю музику. Але музику не тільки в звичному її розумінні, як, наприклад, пісні, але також і оригінальні саундтреки з фільмів, ігор, зокрема з найбагатших світів Blizzard. Тому я вирішив відкрити нову невелику рубрику, де буду іноді розповідати про музику Blizzard, про свої роздуми, враження і відчуття, що вона приносить.
Почнемо ми нашу подорож з музики лісу Тероккар, над створенням якої потрудився один з моїх найулюбленіших композиторів - Метт Ульмен, і для початку трохи познайомимося з цією людиною.
Метт Ульмен (Matt Uelmen) - американський композитор і саунд-дизайнер, найбільше відомий своєю роботою в Blizzard Entertainment.
З раннього дитинства Метт захоплювався музикою і здебільшого займався самоосвітою, вразив як класичною музикою, так і більш суворими напрямками: роком, джазом.
Саме Ульменом ми вдячні музикою Diablo, Diablo II і доповнення до неї - «Lord of Destruction», зокрема, він написав знамениту тему Трістрама. яка викликає безліч ностальгічних спогадів у бувалих гравців, і Diablo III, над якою він встиг попрацювати зовсім небагато. Крім того він створив музику до Starcraft і, що нас цікавить найбільше, майже весь саундтрек до The Burning Crusade, записаний за участю симфонічного оркестру.
Цій людині з сумним поглядом, як нікому іншому відмінно вдається створювати похмуру, темну, «диявольську» музику, ідеально передає дух світу Diablo. Також добре з-під пера Метта виходять унікальні саундтреки в жанрі «ембієнт», що занурюють слухача в атмосферу інших світів і незвіданих планет, у чому можна переконатися відправившись в зруйнований Дренор.
Цікаво, що дух Diablo продовжує явно відчуватися в творчості композитора, хоча тепер він працює над абсолютно іншою грою, тому, якщо вам подобається творчість Метта, то я рекомендую ознайомитися з цими саундтреками.
Matt Uelmen - Terokkar Forest.
Stay Awhile and Listen. Відпочиньте від своїх справ на пару хвилин,
розслабтеся і просто послухайте ці чудові треки.
Моїй найбільш обожнюваної «ембіентних» музикою, але не тільки тієї, що можна почути в грі, а всього жанру в цілому, є саундтрек Тероккарского лісу, розташованого в самому серці За межею, який відкрився шукачам пригоду разом з виходом доповнення The Burning Crusade. Я дуже добре пам'ятаю і цю музику, і саму локацію, де вона звучить, любиться мені з найпершої зустрічі з нею. Хоча зараз мені не так часто вдається прокачувати нових персонажів, щоб часто бувати в Тероккаре, я сам іноді прилітаю в цей ліс, сідаю на гілку найбільшого дерева і просто насолоджуюся атмосферою цього чудового місця.
На самому початку треку чути гул, переїдати напруга розірваного на частини Дренора: ми переносимося в знищений і всіма забутий світ, але через кілька секунд разом з «оживає» музикою поступово виявляємо, що в межею все ще залишається кілька мальовничих куточків, готових розповісти уважному мандрівникові про колишню розкіш цього світу - перед нами є темна зелень лісу Тероккар.
Таємничі хащі зеленого Тероккара.
Слухаючи цю воістину дивовижну музику, немов пропадаешь з реального світу, забувши про навалилися проблеми, опиняючись в іншому вимірі. Вона створює не просто спокійне, умиротворений настрій, але вселяє невелику надію на краще: «Труднощі скоро закінчаться. Все буде добре ". Під звуки цієї музики мені видається ...
Самотній мандрівник, ще не досвідчений гідними легенд пригодами, тільки-тільки почав свою подорож. Він прибув з Азерота прямо в Шаттрат, тому перша зустріч з землями За межею відбувається саме в Тероккарском лісі. Він йде під величезними деревами і дивується кожної деталі цього могутнього лісу, надовго зупиняючись і любясь незвичайними пейзажами. Це спокійне місце: тихий, оповитий зеленим присмерком ліс, смарагдові крони незвичайних дерев, з яких звисають дивовижні сяючі шишки, які висвітлюють дорогу немов ліхтарі, темне, усипане мільярдами неяскравих зірок, небо, густий, що обволікає повітря, приглушує все сторонні шерехи. Саме час, перебуваючи під владою чарівних звуків, сповільнило тут свій хід.
Matt Uelmen - Blade's Edge Mountains.
Втомлений, виснажений герой багатьма днями, тижнями йде до неясною мети. Ні, це не якесь дуже важливе доручення, від якого залежать долі тисяч людей, це всього-лише його особиста, маленька мета. Йому не доводиться боротися з небезпечними супротивниками. Він бореться з самим світом, які кидають виклик суворими землями За межею і трохи з самим собою.
Зараз, коли настала рідкісна хвилина відпочинку, він сидить в тіні сухих, запилених, втомлених, як він сам, дерев, на вже давно висохлої траві. Мандрівник дивиться на кам'яні піки Острогорья, на гарячий криваво-червоний пісок, випалювати сліпучим погляд помаранчевим небом, і розуміє, що через кілька миттєвостей його подорож через це пекло знову продовжиться. Сили під кінець, але вибору немає: він або йде далі, або залишається тут назавжди. Але слабка думка, що він ще живий і може йти вперед дає невелику надію: можливо він все ж зможе перемогти цей світ і дістатися до кінця свого шляху.
Сухі ліси Острогорья.
Чим особливо цінна й унікальна ця музика? Своєю атмосферністю, можливістю занурювати слухача в фантастичний світ. Вона немов змушує гравця відчувати неіснуючу реальність, створювати в своїй уяві образ навколишнього його віртуального простору. Нинішня музика WoW, починаючи з часів катаклізму, більш кінематографічна, вона епічна, приносить сильніші емоції і відчуття, але слухач не занурюється в атмосферу, так сильно, як раніше, він як би дивиться на цей світ з боку, немов у кінотеатрі.
У цьому є свої плюси, і мінуси, та й у кожного гравця свій смак, своє бачення ідеального для нього саундтрека, але мені хотілося б бачити в ігри більше саме такий атмосферної музики, завдяки якій можна сильніше зануритися в Світ Warcraft.
Дякую за увагу і ... слухайте Азерот.