ХР - це накопичувальна система очок для розблокування спеціальних можливостей хутра, одержуваних за правильне виконання ігрових дій. Всі зароблені очки досвіду діляться в процентному відношенні між загальними очками досвіду і окулярами досвіду конкретних хутра.
Основні окуляри досвіду можуть бути витрачені на прокачку будь-якого з хутра гравця, окуляри досвіду хутра - тільки на прокачку того хутра, до якого вони належать.
Приклади дій, за які нараховуються очки досвіду:
- Знищення ворогів;
- Виявлення ворогів;
- Допомога союзникам;
- Виведення з ладу супротивників;
- Виконання наказів командира.
Це базова схема дерева поліпшень для будь-якого хутра або тих варіантів, які будуть при запуску (або на момент подання всіх варіантів і нових міхів). Гравцям потрібно витрачати окуляри досвіду на розблокування всіх поліпшень на кожному конкретному рівні, щоб отримати доступ до наступного. Покращення 4-го рівня, що відносяться до стрибковим прискорювачів, будуть прибрані у хутра, що не мають прискорювачів. Для доступу "Elite-1" потрібно не просто розблокувати рівні з першого по четвертий, але і зробити те ж саме для всіх початкових варіантів. Після розблокування Elite-1 для всіх початкових варіантів стане доступний рівень 5. Elite-2 розблокується також, як і Elite-1. У гравця повинен бути відкритий доступ до рівня 8 всіх початкових варіантів.
У кожної моделі хутра є певна кількість слотів для установки модулів. Гравець зможе вибрати, які саме модулі їм знадобляться в майбутніх боях. Кількість встановлених модулів не може перевищувати кількість слотів в конкретному хутрі. Кожен модуль унікальний - два однакових модуля відразу встановлені бути не можуть.
Модулі розблокуються шляхом прокачування відповідних поліпшень в дереві хутра. Коли один рівень цього дерева прокачаний повністю - гравець отримує 1 очко для гравця. Як тільки модуль в дереві гравця розблоковано, він дає можливість придбати модуль в ігровому магазині за внутрішньоігрову валюту. Якщо гравець захоче використовувати цей модуль на декількох хутрі, йому доведеться купити його для кожного з них.
Вміння з гілки розвідки:
- Збільшення радіусу радара на 2% (може бути взято до 5 раз тобто 10% максимум);
- Примарна сигнатура - збільшує час загасання сигналу на 2% (6% максимум);
- Режим бачення 1 - Збільшення - дозволяється користуватися збільшенням картинки до 7 крат;
- Деталізація індикації 1 - Ступінь пошкодження противника - Показує загальну ступінь пошкодження противника;
- Деталізація індикації 2 - Ступінь пошкодження компонентів - Показує пошкодження окремих компонентів;
- Система нуль-сигнатури - Дозволяє пілотові прикинутися, що його хутро вимкнений на 5 секунд;
- Мульти-прицілювання - Дозволяє пілоту тримати в прицілі до 4 супротивників одночасно;
- Неприцільно точність - знижує розкид пошкоджень від непрямого вогню;
- Індикатор критичного попадання - Попереджає найближчих союзників про критичні пошкодження ворожих хутра.
Вміння з гілки атаки / захисту:
- Ривок - Спеціальна атака, яка дозволяє пілоту хутра врізатися в хутро противника, не отримавши особливих ушкоджень самому;
- Режим бачення 2 - Нічне бачення - Дозволяє (краще) бачити в темряві і вночі;
- Режим бачення 3 - Інфрачервоне бачення - дозволяє бачити теплові сліди крізь перешкоди;
- Режим бачення 4 - Магнітометр - Дозволяє виявляти скупчення металу крізь перешкоди;
- Зменшення пошкоджень від "Смерті з небес" - зменшує пошкодження при виконанні атаки за допомогою стрибкових прискорювачів;
- Прискорення запуску / глушіння - збільшує швидкість процедур запуску і глушіння хутра на 20%;
- Збільшення дальність протиракетної системи (ПРО) - збільшує радіус дії ПРО на 2% (до 5 раз, максимум 10%);
- Впізнання - Автоматично повідомляє пілота, як тільки найближчі союзники виявляються під вогнем;
- Приймач критичних влучань - Дозволяє пілоту отримувати дані про критичні ушкодженнях ворожих хутра від разведічіков.
Вміння з гілки командування:
- Режим наказів - Дозволяє пілотові запросити союзників атакувати обрану мета або зону / захищати зони і точки від ворога за допомогою правого кліка;
- Режим командування - Додає до Бойовий Мережі новий рівень інформації, що включає цілі і всі дані розвідки від хутра з передової;
- Виклик авіаудару - Викликає удар авіації по протяжним площами по прямій;
- Виклик артудари - Викликає залп артилерії по вибраній зоні;
- Виклик орбітального удару - Викликає залп знарядь космічних кораблів, більш потужний і охоплює більшу площу, ніж удар артилерії;
- Виклик безпілотника - Викликає безпілотник, який пролітає на полем бою, виявляючи всіх хутра противника;
- Виклик безпілотника "Хижак" - безпілотник скидає бомби на обрану зону;
- Виклик орбітального сканування - Забезпечує командира детальною інформацією про противника, що включає їх позиції і вектор руху;
- Небезпека поруч - радарні сканування в короткому радіусі, що забезпечує командира інформацією про близьких хутрі противника.
Це все ще може змінюватися, але нам хотілося показати, що у нас є на даний момент. Відсотки можуть бути змінені, вміння прибрані або додані, проте ми дотримуємося цієї схеми в нашій поточній роботі.