Налаштовуємо публічний сервер! Всі статті - каталог статей - все для cs source

Переводимо сервер в інтернет.

1. Отже, для початку зайдіть в файл Server .cfg. Для цього вам треба зайти в Server. далі відкрити cstrike. там є папка cfg, в ній-то і лежить потрібний нам файл.

2. Якщо ви не знайомі з цим файлом, і не знаєте, для чого він потрібен, то я вам поясню.

Насправді Server .cfg відповідає за дуже багато на вашому сервері, наприклад, за ті ж команди:

Hostname "[DELTA *] Team MOSCOW_Server" - отвечаетзаімясервера

Sv _gravity - відповідає за гравітацію на сервері

Таких команд - ще просто «купа»! І всі вони не менш важливі!

3. Перейдемо до справи! Знову відкриваємо Server .cfg. Видаляємо все, що там написано і вставляємо.

Ось і всі налаштування!

4. Зверніть увагу на рядок, виділену червоним кольором. Це рядок -

+ip ВашIP -port Ваш порт. Замість написів «ВашIP» і «Ваш порт» вставте свій справжній IP і порт. Ну, я думаю це і так вам зрозуміло!

5. Тепер знайдіть жовту рядок. Для більшого поняття це рядок sv _lan 0. Тут прописувати нічого не треба. Тут я поясню, для чого вона потрібна. Цей рядок відповідає за те, щоб сервер знаходився в інтернеті, або в локальній мережі. Якщо наприклад поставити значення 1 (sv _lan 1), то сервер буде знаходитися в локальній мережі, а якщо написати значення 0 (sv _lan 0). відповідно сервер буде знаходитися в інтернеті.

· Встановлюємо та налаштовуємо SourceTV.

1. Відкриваємо Autoexec .cfg. знаходиться він в одній папці з Server .cfg.

2. Вставляємо туди:

3. Рядок tv _name відповідає за ім'я вашого ТВ - сервера.

4. Рядок tv _maxclients також відповідає за максимальне число гравців на ТБ - сервері.

Схожі статті